Главная » R » Rock Manager » Прохождения » Советы по прохождению

Советы по прохождению

Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры | Сохранения | Читы | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD
Игра:Rock Manager
Раздел:Прохождение
Автор:Тайны Игр
Добавлено:02.10.2026
Вадим Палонин

Rock Manager

Найм группы
Вот вы запустили Rock Manager. Прокрутив ролик, менюшку и брифинг, вас выбросило в город. Что делать дальше? Пощелкав по разным зданиям и не обнаружив ничего путного, вы перешли на всяческие кнопки, развешанные по углам и, в конце концов, попали на экран найма солистов. Тут можно нанять членов группы, дать новоявленному бэнду название, прослушать последнюю записанную песню и поглядеть на параметры группы. Естественно, самым полезным из всего вышеописанного является, собственно, сам найм музыкантов.

Ф.И. Возраст Инструмент Стиль Зарплата (за неделю)

Glen Jeffries 19 bass/guitar Punk $130
John Benny 54 bass/guitar Pop/Other $240
Billy "Alba" Watt 24 bass/guitar Punk $260
Teddy "Stetson" Helmot 32 bass/keyboard Rock $280
Marty Anderson 17 bass/drums Punk $290
Lucy Birch 18 bass Rock/Pop $300
Mark "MC Attack" Liston 18 bass/drums/keyboard Pop $300
Charlotte Johnson 19 bass/guitar Pop/Dance $370
Simon "Slick" Tucker 24 bass/keyboard Rock/Pop $500

Andy Rokks45bassMetal$850
Corky Jones34drumsRock/Punk $160
Manny Swift39drumsMetal/Rock $450
Raymond Schneider 36drumsPop$460
Tony "Bubba" McDougall 29guitarRock$200
Conrad Yeats24guitarPop$300
Trina Goldberg22guitarPop/Rock $320
Jamie Zoons21guitarMetal$340
Sharon Martin31guitarRock$380
Mary Peters31keyboardPop/Dance $520


Вот они все. Стоит добавить, что изначально солистов меньше чем в этом списке, но со временем их количество увеличивается. Все члены будущего бэнда разделены на четыре категории. На певцов, барабанщиков, басистов и гитаристов/клавишников. Так как нанять можно (и нужно) пять человек, возникает вопрос: Сколько взять представителей последней группы? Двух клавишников? Двух гитаристов? Или поровну?

Ответ прост: Берите самых лучших (дорогих), а потом, при записи альбома, замените недостающих профессионалами (см. Запись альбома).

Вот ещё несколько хинтов:
1) Старые музыканты плохо переносят долгие туры и большое количество концертов, могут заболеть и даже откинуть копыта, если вовремя не отправить в отпуск. Ещё они частенько конфликтуют с молодыми.
2)Если хотите избежать конфликтов внутри группы, не нанимайте в неё музыкантов кардинально разных стилей. (Поп - метал, панк - всё остальное).
3)На цену смотрите в последнюю очередь. Знайте - качество вашего первого (и, почти всегда, единственного) альбома зависит от Musicality.
4)Как видно из таблицы, многие музыканты владеют несколькими инструментами или умеют петь, поэтому прежде чем нанимать такого "мультиинструментного" человека, прикиньте, где он вам больше нужен. Например: Вам нужна поп группа, и вы обираетесь нанять Шарлотту Джонсон. Посмотрев по таблицам, вы понимаете, что нормальных гитаристов, играющих попсу, нет, а вот подходящих басистов аж целых двое. Вывод: Нанимаем её гитаристкой, а потом выбираем себе басиста.
5) В отличие от Musicality, Star quality не снижается, а только растёт и только за счет концертов, поэтому, если собираетесь выигрывать не на продажах, а на концертах, ориентируйтесь по этой характеристике.

Покупка лицензии на песню

Global Music Publishing:
НазваниеЦенаАвторские Стиль
Can't Resist This Feeling$25,0008.0%Pop/Dance
I'm the One to Blame$16,0009.0%Pop
Fake It$8,0009.0%Rock
Supermarket Love$16,0009.0%Pop
Children of Tomorrow$18,00010.0%Metal
Cosmic Highway$12,00012.0%Rock/Metal
King of Nowhere$11,0009.0%Rock
Lady of Fire$8,0008.0%Metal
Too Hot to Handle$11,00010,0%Rock


Melody Publishing
НазваниеЦенаАвторские Стиль
Foie Gras$10,0008.0%Pop
Steve and Luisa$10,0008.0%Pop
A Love so Smooth$11,00012.0%Pop/Rock
Been Here Before$15,00010.0%Pop
Kids Gonna Riot$7,00010.0%Punk
Kill Your Parents$9,0006.0%Punk
Sunsgine on Lonely Street $12,0006.0%Rock/Pop
Heart of Stone, Soul of Metal $9,0006.0%Metal


К сожалению, среди музыкантов нет композиторов и стихотворцев, если это не оговорено в сюжете, и, обычно, песню приходится покупать. Вершится всё это действие во всяческих паблишингах, коих в игре есть аж целых две штуки.

1) При выборе песни сначала смотри те на графу Style. Во первых, стиль песни должен быть близок к стилю музыкантов, иначе они будут сильно недовольны и даже могут отказаться играть/петь выбранную вами композицию. Во вторых, стиль должен подходить компании-издателю альбома. Например, песни в стиле "панк" никто кроме Rainbow Studio не берёт.
2)На первых парах, денег катастрофически не хватает, поэтому при покупке первой песни, прикиньте, хватит ли у вас денег на запись альбома. Двадцать тысяч - не мало, когда на всё про всё выделили всего пятьдесят.
3)Кроме приведённых выше характеристик, у песни есть ещё две - Hit factor и Star Qualty. Определить, на что они влияют, не удалось.

Запись альбома
НазваниеКоличество дорожек Цена
Garage Studio4$2,000
Strawberry Studio 5$6,000
Groove Tracks Studio 6$12,000
Global Studio7$16,000


Вполне понятно, что после покупки лицензии на композицию, надо её записать. Причём не дома, на компе, а профессионально, на студии. Странно, но записанная композиция обозвана авторами альбомом. Где это видено, что бы в альбоме была всего одна песня? Это ж сингл чистой воды. Ну ладно. Раз разработчики сказали "альбом", значит альбом.

1)Хоть студии и четыре, реально стоит использовать только две: Strawberry Studio (в первой миссии) и Global Studio (во всех остальных). Это по тому, что кроме приведённых выше двух характеристик есть ещё, нигде не высвечиваемое, качество записи. Так что песню, записанную на Garage Studio, могут не принять, в то время как ту же самую песню, записанную на "Глобальной" с руками оторвут.
2) Если дорожек меньше чем музыкантов в группе, барабанщика отстраняют от записи. Если больше, появляется возможность нанять сторонних музыкантов. Всего их трое, но есть смысл нанимать только виртуоза за $18,000. Если в группе не хватает музыканта, играющего на том или ином инструменте - обязательно наймите профессионала, играющего на нём.
3)Если в группе есть солист, играющий хуже других - сделайте его голос тише. Если это певец - заодно добавьте эхо и эффекты. Только не переборщите. Иначе вы услышите треск помехов.
4)Всегда пользуйтесь самой дорогой студией, которая доступна. Затраты окупятся сполна.

Заключение контракта

Студия Принимаемые стили Макс. Денег/ Мин. Процентов Мин. Денег/ Макс. Процентов
Global RecordsPop$422,000 / 2.0%$197,000 / 5.0%
Rainbow Records Pop, Punk$46,000 / 10.0%$26,000 / 20.0%
Rebel RecordsRock, Metal$73,000 / 5.0%$43,000 / 15.0%


После долгого миксования мелодии, извращений над голосом певца и многократного прослушивания композиции вы, наконец, то записываете альбом. Естественно, после такой работы очень хочется продать своё творение подороже и посмотреть, как к нему отнесутся широкие народные массы. Для этого существуют компании звукозаписи. Первостепенным делом является заключение с ними взаимовыгодного соглашения. Вот пара советов:

1) При выборе компании, смотрите в таблицу в столбец "Принимаемые стили". В игре этой инфы нет. А эти данные достанны экспериментальным путём. Стиль песни должен совпадать с тем, что принимает станция. В теории, вам никто не запретит показать попсу народу из Rebel Records, но вас оттуда просто выкинут. Как говорится, под белы рученьки и с пинком под зад.
2)Кроме стиля, представителю компании может, не понравится качество исполнения альбома. Это значит, что вам надо нанять более профессиональных музыкантов, потренировать их немного(см. Взаимодействие с бэндом) или записать альбом на более современной студии(желательно ещё и привлечение к последнему нескольких профессионалов).
3)Пускай, все проблемы решены, и контракт о сотрудничестве осталось лишь подписать. Перед вашими глазами появляется окно с двумя изменяемыми показателями. Это то, сколько вы получите за альбом и количество процентов с продаж. Что характерно, если процентов много, то баксов на удивление мало. Тут вам надо решить для себя - каким способом вы хотите зарабатывать деньги. Продажами или концертами? Если вы выбираете первое, то заранее записывайте песню для Global и получайте свои пол лимона. Если же нет, воспользуйтесь услугами "Радужных записей".
4)После того, как договор подписан, в окне компании появляются новые пункты. С помощью них вы можете порвать договор, отдать на прослушивание новый альбом и посмотреть, кому альбом нравится, а кому нет. Кстати, последнее довольно таки полезно при выборе концертной площадки(см. Выступления).
5)В некоторых случаях компания может сама порвать с вами договор (если, например, вы выгоните из группы всех музыкантов) или не принять ваш новый альбом.
6) В предпоследней миссии компания одалживает вам денег, когда тех становится слишком мало (и даёт дубу, когда давать станет нечего). Больше никаких проявлений людской доброты и поддержки от этих бюрократов не ждите.

Дизайн диска
Background Artist Effects Font
Rainbow $5,000 Singer only Sepia $750 Cartoon $750
Graveyard $4,000 Front singer Scratches $500 Chrome $1,300

Mushroom Cloud$7,500 All musicians Video raster $2,000 Western $1,000

TV noise $2,500 Grayscale $500 Wire $500
Moon $5,000 Lensflare $1,500 Disco $2,000
Money wall $6,000 Blood $1,200
Fire wall $5,000 Digital $1,800
Desert $3,000 Stencil $500
Skyline $2,500 Typewriter $500
Speaker stack $2,000 Blobs $2,500
Curtain $1,500 Lights $3,000
Forest $1,000 Gothic $1,500
Brick wall $500 Bones $2,000
Fire $3,000

Ну вот. Свершилось. Придирчивый мужик (вариант: придирчивая тётка) согласился принять ваше творение. Вы, счастливо глядя на, резко увеличившиеся, финансы, выходите с экрана компании. Почему бы не потратить немного денег на создание себе некого имиджа? Конкретно - на дизайн обложки вашего диска, особенно, если учитывать то обстоятельство, что без этого рекламу делать нельзя и продажи не пойдут.

1)При выборе дизайна стоит смотреть не на цену, а на стиль песни. Тяжёлому металлу больше подойдут огненные буквы и кладбищенский фон, чем надпись в стиле "диско" и яркая полянка.
2) Если у певца низкие показатели (как в третьей миссии), в опции Artist стоит выставлять All musicians.
3)Оставлять к каких-либо опциях значение None не рекомендуется.
4)Каждый новый альбом лучше всего оформлять по-своему.
5)После того, как дизайн выбран, откроется оконце, в котором надо выставить день релиза. Лучше не торопитесь и запланируйте релиз, самое раннее, через 2 недели. Тогда у вас будет время подготовить себя и группу.

Реклама
Ну, что является двигателем прогресса, сейчас, наверно, знает каждый. В нашем же, случае, реклама служит для продвижения в "народ" альбомов. Без неё не обойтись, если для победы требуется продать энное количество дисков.

Реклама бывает: на радио, телевидении, в магазинах и в журналах.

1)Реклама в журналах.

Zer0 MagazineCity News
Classifield$15,000$25,000
Half page$45,000$80,000
Full page$100,000$125,000


В городе есть два журнала. Размещение в них рекламы стоит немалых денег, но и продажи увеличивает нехило. Кроме рекламы, журналы могут писать про вашу группу всякие статьи (обычно по сюжету), брать интервью и писать рецензии. Естественно, перед этим они должны посмотреть хотя бы один ваш диск. Совет: Если есть деньги, не презентуйте его, пока не разрекламируете. Теперь стоит сказать про интервью - старайтесь назначать его на свободный день и отказывайтесь, если кто-нибудь из музыкантов испытывает ненависть к акулам пера. Рецензия же может стать рекламой, а может и антирекламой. Тут как повезёт. Повлиять на обзор можно тремя способами: записывать хорошие альбомы, задаривать журналюг подарками или воспользоваться помощью Сергея (см. Мафия). Насчёт подарков надо добавить, что лучше дарить только путёвки в дальние страны($5,000) и только крупными партиями (пока журналист не перестанет материться и не скажет, что его завалили).

2)Реклама на радио.

Radio FM
15 s spot$50,000
40 sec. spot$90,000
60 sec. spot$150,000


Эфирное время стоит существенно дороже журнальных страниц, но и эффективности от него о-го-го сколько. По большей части, взаимодействие с радио вещающей кампанией аналогично договорам с редакциями журналов. Только кроме интервью они могут предложить выступить у них в эфире, а вместо обзора, поместить ваш альбом в чарты.

3)Реклама на телевидении.
TV24
Commercial $150,000
Prime-time commercial $275,000
Major ad campaign $350,000

Эфирное время на телеканале стоит гигантские суммы, поэтому, пока не заработаете тысяч этак пятьсот, о телевидении можете забыть. С другой стороны, записать клип вам никто не мешает, а стоит это вполне приемлемо. Попадание же в телевизионные чарты это солидная прибавка к популярности.

4)Реклама в магазине
Record Store

Discount$5,000
Listening Post$25,000
Window Display$40,000


На самом деле, это пункт надо было вынести в отдельную главку, под названием "продажи", но из-за схожего с "рекламным" интерфейса он попадает сюда. Все пункты соответствующей менюшки аналогичны вышеописанным. Только небольшой совет: Если требуется выиграть путём продажи кучи копий вашего альбома. Забивайте зелёными прямоугольниками всё свободное расписание.

Выступления

Площадка Ограничение по возрасту Макс. Слушателей Цена билета Аренда
Colosseum1613,000$150 $80,000
Palladium211,300$160 $30,000
Avenue18750$120 $20,000
Mirror Ball21460$150 $10,000
The Rock Pit18340$90 $5,000
Cafe Lizette15240$50 $0


В жизни любого профессионального музыканта живым выступлениям отводится, если не главенствующая, то, как минимум, одна из главных ролей. В игре же без них практически нереально пройти уровень. На первых порах, деньги больше достать не откуда.

1)Рок, метал и панк, лучше всего принимают в Avenue и Rock Pit. В последнем, кстати, не терпят попсы. Так что можете и не пытаться выступать там.
2)По умолчанию, выступление всегда ставится через два дня после договора о нём. Переставляйте на один день назад. Чем плотнее график работы - тем лучше.
3)Если вашу группу обожают только подростки (см. Заключение контракта) в Palladium'е и в Mirror ball'е старайтесь не выступать - заклюют.
4)Перед договором с концертной площадкой о концерте, смотрите на финансы. Их должно быть тысяч на десять больше, чем арендная плата. Иначе, в случае неудачного концерта, могут без спроса отнять не только вложенные в это дело деньги, но и ещё со щёта кучу кровных снять.
5)Если у какого-нибудь солиста или у всей группы проблемы с другим бэндом или нелады с законом, перед концертом неплохо бы договорится с Сергеем об охране. Срыв прибыльного концерта, штука довольно таки обидная.
6)После концерта, второй раз выступать на той же концертной площадке можно, самое раннее, через неделю.

Мафия
Sergey Shipping Inc.

Shylock (10,000 20,000 30,000)
Scandals

Organise Paparazzi$9,000
Bomb-threaten Venue$5,000
Stage Scandal$10,000


Miscellaneous
Fake Fans $3,000
Arrange Street Promotion $5,000
Tamper with Sales Chart $12,000

Stage Murder
Stage Car Wreck$70,000
Stage OD$65,000
Stage Suicide$85,000


Legal Advice
Pervert Justice $7,000
Security $4,000

Рано или поздно практически любому более менее крупному бизнесмену приходит в голову простая мысль о взаимовыгодном сотрудничестве с мафией (или же сама мафия даёт о себе знать). В игре, начиная с третьей миссии, вы находитесь в неплохих отношениях с русской мафией, а конкретнее, с чрезвычайно харизматичным мужиком по имени Сергей. Если упустить все его " - эры" и " - инги" (кто играл, тот знает), то Сергей, это серьёзный и жестокий мафиози, готовый на всё ради денег. К сожалению, многие солисты не любят мафию, и, если у знают о ваших "проделках" будут ругаться и могут даже свалить из группы. Кроме обычных для мафии услуг (Обеспечения "крыши", убийства и "уговоров".) с помощью Корабельной Корпорации Сергея можно взять в немного денег в кредит, на время получить легальную лицензию, устроить скандал и даже сделать себе рекламу. Обо всём по очереди:

1)Скандалы.

Устраиваются для увеличения популярности группы. Время их осуществления Сергей выбирает сам, и от игрока они не зависят. Обычно, дней через 15 после оплаты.

2)Кредит.

В кредит на 30 дней можно получить 10, 20 или 30 тысяч баксов. Лучше всего брать деньги в кредит в самом начале миссии для того, чтоб можно было записать нормальный альбом, а потом отдавать после договора со звукозаписывающей кампанией. В случае если кредит отдавать нечем, или вы его просто не отдаёте, Сергей предупредит о возможных последствиях, а потом устроит их.

3)Разное(miscellaneous).

Сюда входит уличная реклама, подкуп фэнов и изменение чартов в магазине, чтоб все думали, что ваш альбом на первом месте. За первые два пункта можно платить до посинения, а не один раз. Соответственно, и результат будет лучше. На самом деле, это, наверное, прикольно выглядит: "Стоят на улице хмурые дядьки с автоматами за поясом и раздают всем прохожим фирменные ботинки."

4)Убийство.

Нет. Не всё так мрачно. Никого не убьют. Просто, если кто-то из ваших музыкантов мешает остальным нормально работать, а выкинуть его нельзя (сюжетный он), то за довольно внушительную сумму его "сотрут". Кто не понял, смотрите фильм "Стиратель". Вообще-то эта возможность позволяет упростить игру и уничтожить многие сюжетные заморочки. Пользоваться ей не рекомендую.

5)Лицензия.

Если не хотите платить проценты с продаж за лицензию на песню. Можете пользоваться нелегальной. Дёшево и практично.

6)Секьюрити.

Ну. Тут всё ясно. Платишь за охрану, и спишь спокойно.

Запись клипа
Herkules Film

ТемаВремя создания Стоимость
The Kidnapping8$12,000
Wembley12$15,000
Street Dance3$7,000
Going for a Drive6$10,000
The Game8$14,000
Recording Session 4$8,000
Miniatures10$19,000
Mobsters8$16,000
Welcome to the Jungle 3$9,000
Night Drive2$8,000
House Party3$11,000


В последнее время стало традицией клепать хотя бы по одному клипу к каждому альбому. В RM после записи клипа вы можете на халяву рекламироваться по телеку, что, согласитесь, не мало.

1)Пока не заработаете тысяч этак 80, за создание клипа не беритесь.
2)Если в группе плохие отношения между музыкантами, не стоит записывать клип более трёх дней. Иначе, все перессорятся во время работы и разбегутся.
3)Перед началом создания клипа, прикиньте, что может произойти за время съемок. Если что-то важное, подождите, пока оно пройдёт.
4)Старайтесь, что бы сюжет клипа соответствовал стилю песни.
5)На десять - двенадцать дней вообще не замахивайтесь. В лучшем случае это кончится воплями музыкантов и дружной руганью.
6)Перед запуска клипа на телевиденье, обеспечьте его максимальной рекламной поддержкой. Ещё лучше, если эту поддержку создавать прямо во время съемок.

Мировое турне
Если всё у вас есть - деньги, слава, стабильный доход, но хочется чего-то большего: надо лететь в мировое турне. Удачный полёт позволяет собрать урожай более чем на 30.000.000, а с этой сумой можно вообще забыть о деньгах. Про продажи я уже молчу.

Перед самим полётом надо выбрать несколько параметров.

Expenses
Cargo Plane $5,000
Business Class $15,000

Private Jet $100,000
1) Качество рейса. Тут элементарно. Чем дороже - тем лучше (читай - больше шансов удачно закончить рейс).

Stage Design
Backdrop
Band logo $2,500
Tv wall $25,000
Light rig
Small rid $5,000
Medium rid $15,000
Large rid $30,000
Speakers
Small stack $10,000
Medium stack $20,000
Large stack $30,000
Effects
Smoke machine $12,000
Laser Show $15,000

Pyrotechnics $45,000
2)Дизайн концертной площадки. (См. п.1)
Город Макс. Слушателей Цена билета Аренда

Dakar60000$20$12,000
Cape Town 75000$30$22,500
Madrid30000$5015,000
London50000$90$22,500
Paris35000$110$38,500
Stockholm 13000$100$13,000
Berlin20000$100$20,000
Moscow 80000$20$16,000
Rome25000$70$17,500
Istanbul45000$30$13,500
Cairo40000$20$8,000
New Delhi 90000$15$13,500
Singapore 25000$80$20,000
Hong Kong 80000$60$24,000
Beijing50000$40$20,000
Tokyo60000$55$33,000
Sydney90000$60$54,000
Vancouver 45000$80$36,000
Los Angeles 80000$40$32,000
Mexico City 70000$30$21,000
Santiago 75000$45$33,750
Toronto40000$80$32,000
Ney York 90000$100$45,000
Rio de Janeiro 150000$30$22,500


3)Выбор города.

Ага. Вот тут как раз и скрываются главные заморочки. Городов много. Все не выберешь, а взгляд скользит по зелёным континентам и неизменно натыкается на Москву. Спешу вас горчить: Посещение Москвы - дело не прибыльное, из наших более 15 баксов за билет не выбьешь. А вот Нью-Йорк, Рио де жанейро и Токио вы просто обязаны посетить. В идеале, хватает только слетать в Нью-Йорк и 10 лимонов гарантированы. Естественно, хочется устроить гигантский тур с посещением десятков городов, вот только шансы закончить его благополучно, упрямо стремятся к нулю.

Прохождение

Миссия первая "First Step"
Цели: Собрать группу, купить лицензию, записать песню, заключить контракт, попасть в топ 10.

Сначала набираете группу из лучших музыкантов. Потом покупаете лицензию на любую песню в стиле "панк". На Strawberry Studio записываете её. Заключаете контракт на максимальное количество денег (и минимум процентов) с Rainbow Records. Наконец раздаёте всем, кому можно, по диску и выступаете везде, где можно. Как только ваш счёт достигает 80.000, тратите деньги на рекламу и тренировки солистов. Рано или поздно вам сообщат, что вы выиграли.

Вторая миссия "A Family Affair"
Цели: Записать песню "Supermarket Love", защитить свои авторские права, реализовать альбом, получить деньги, защитить народ от драки.

Это задание во многом отличается от предыдущего, но оно такое же простое.

Нанимать вам надо не всю группу, а только трёх музыкантов. Песня и название уже есть, так что можете не посещать паблишинги. Запишите альбом на Global Studio с привлечением пары профессионалов. Дальше совершенно стандартно выступайте везде где можно и при появлении более менее солидной суммы, запускайте рекламу и тренируйте солистов. Только учтите: Братья - большие скандалисты, так что вам периодически придётся задаривать подарками, как их, так и остальных музыкантов. На всё у вас есть десять недель. После чего будет выступление на стадионе.

Миссия третья "Hey Princess"
Цели: Нанять музыкантов, купить лицензию на песню, записать альбом, развить его как минимум на 45%, показать Надю на TV.

Возвести Надю на вершину славы можно двумя способами - быстрым (но приносящим мало очков) или медленным. Я расскажу о быстром: Нанимаете самых классных музыкантов, покупаете лицензию на самую дорогую песню, записываете её на лучшей студии с привлечением двух профессионалов. Если денег не хватит - займите у Сергея. После этого договариваетесь с Global'ом и загребаете за это кучу бабок. Потом, не медля, тратите их всех на запись клипа (на 5 дней) и рекламу. Как только клип записывается - пускаете его на телевидение. Всё.

Главное: постоянно задаривайте девчонку подарками и не пользуйтесь услугами мафии(ну кроме дачи кредита) иначе кто-нить из музыкантов этому возмутится и "Принцесса" его выгонит.

Миссия четвёртая. "Metal to the Masses"
Цели: Подписать договор со звукозаписывающей компанией, выпустить альбом, продать 25.000 копий, отправить народ в мировое турне (минимум 3 остановки).

Значит так. Эта, сравнительно простая миссия, осложняется двумя обстоятельствами.

Первое: Ничего кроме рока и метала, музыканты петь не хотят, так что никакая компания, кроме Rebel Records альбом не примет, а выступать придётся только в Rock Pit, Avenue и на стадионе.

Второе: Как только ваш альбом станет популярным, один из музыкантов влюбится. Всё бы ничего, да его девушка будет публично поносить всю группу, да ещё и другой музыкант с ней переспит. Так что в конце, когда останется только отправить народ в турне, вам придётся тратить гигантское количество денег на подарки. Иначе группа разбежится с, просто таки, сверхзвуковой скоростью. Если будите записывать клип, делайте это в начале миссии. Иначе потом, парни разбегутся прямо во время записи. Кстати, периодически следите за здоровьем Andy Rokks'а, он может заболеть и умереть, если его вовремя не отправить в лечебный отпуск.

И главное: не отправляйтесь в турне, пока вам не сообщат про него, иначе не зачтётся, и собирать деньги на рейсы придётся заново.

Пятая миссия "King of Blue"
Цели: Нанять музыкантов, записать песню, выпустить альбом, продать 30.000 копий.

Главное в этом уровне - продать как можно больше копий. Так что приготовьтесь к довольно таки сложному "наскрёбыванию" лишней десятки то на концерт, то на ещё что нить. Про отправку в турне и выступление на стадионе можете только мечтать. Как только набираете 50 тысяч, тратьте на продажи. Рекламой пользуйтесь самой, что ни на есть дешёвой.

Когда будите набирать музыкантов в команду Ника, смотрите чтоб у всех в графе "стиль" было написано "Поп", иначе "Синий король" их выгонит. Не подпускайте к певцу репортёров, всё равно ведь разорётся и сорвёт интервью. Привыкните в начале миссии брать деньги в долг у Сергея. Тогда будет на что записать первый альбом. Вот и всё. Победа придёт незаметно.

Шестая миссия "The Space Cadets"
Цели: купить лицензию, записать песню, выпустить альбом, продать 100.000 копий, получить хорошие отзывы.

Очередное ваше задание на редкость нудно. Проходится точно также как и предыдущая миссия, вот только мучиться надо будет в три раза дольше. Немного разнообразят процесс только выходки певца, срывающего концерты и ломающего оборудование, да проделки Lucy Birch и её проблемы с полицией. С обоими можно справиться при помощи Сергея. Люси надо "стереть", а во время концертов ставить двойную охрану. Для того чтобы не было проблем с деньгами, при первой возможности, отправляйте всю группу в турне до Нью-Йорка и обратно. Немного терпения и миссия пройдена.

Седьмая миссия "War on Rainbow"
Цели: Собрать хреновую группу, записать песню, договориться с Rainbow, не получать денег, сделать Rainbow Records банкротом.

Как ни странно, но предпоследнее задание является одновременно самым интересным и одним из самых простых. Самое сложное тут - понять, что, собственно, от вас нужно.

А нужно всего ничего. Набираете лучшую группу и записываете любую панковскую песню на Global'е. Договариваетесь с Rainbow о сотрудничестве. Делаете диску дизайн. Потом начинаете раздаривать всем подарки - музыкантам, газетчикам, тётке на радио, пока у вас не станет менее десяти тысяч. Уже на следующий день, Rainbow Records презентует вам немного денег, которые надо... Правильно. Их надо промотать. Причём чем быстрее, тем лучше. Лучше всего на подарки. После чего вам опять дадут денег. Мотайте и их. Вы это хорошо умеете, я знаю. В конце концов, у компании деньги кончатся, и вы выиграете.

Восьмая миссия "The Perfect Song"

Цель: Раскрутить песню
Ну, вот и последняя миссия. Тут у вас есть всё: лучшие музыканты, лучшая песня. Денег, правда, нет, но это дело наживное. Надо только стать первым во всём. Это будет не легко, но никто и не обещал чего-то простого. Никаких советов вы не получите. Просто используйте все свои навыки. Отправляйте группу в турне, подкупайте газетчиков, устраивайте скандалы, записывайте клип. Всё что хотите. Есть множество способов пройти эту миссию. Каким воспользуетесь вы - вам же и решать.

Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".

http://www.gamenavigator.ru/

the end