Главная » P » Pirates! Gold » Прохождения » Советы по прохождению

Советы по прохождению

Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры | Сохранения | Читы | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD
Игра:Pirates! Gold
Раздел:Прохождение
Автор:Тайны Игр
Добавлено:02.10.2026
PIRATES! GOLD ("ПИРАТЫ!")
Hаверное, ветераны компьютерных игр хорошо помнят хит фирмы "Microprose" под названием "Pirates!". Появилась эта игра в незапамятные времена, когда CGA-адаптер был техническим достижением, а его четырехцветная палитра воспринималась вполне неплохо. "Pirates!" отхватили несколько первых мест в хит-парадах компьютерных игр, и, в общем, успех был заслуженным, несмотря на некоторые недостаточно продуманные моменты в игре. Романтика морских странствий и сражений, "Веселого Роджера" и верной шпаги, в сочетании с талантами фирмы "Microprose" дали неплохой результат.

Через несколько лет игра "Pirates!" была переиздана с использованием новых технических возможностей - SVGA-графики и нормального звука. Улучшенная версия получила название "золотого" издания (так что "Pirates! Gold" не стоит переводить как "Пиратское! Золото"). Сама структура игры на 99% осталась без изменений, причем вместе с достоинствами старой игры сохранились кое- какие ее недостатки.

Время и место действия - Эпоха буканиров в Вест-Индии, Карибский бассейн, между 1560 и 1720 годами. Это была эпоха новых королей и империй, новых испытаний силы и могущества держав, когда человек благодаря отваге и уму мог возвыситься от самого скромного и даже жалкого положения, быть посвященным в рыцари за храбрость и верное служение Короне. Игроку предла- гается попробовать свои силы в ремесле "королевского пирата". Предоставленный выбор вполне широк - можно служить любой из держав, обладающих влиянием в Карибском бассейне, в любой исторический период, когда соотношения сил изрядно менялись. Конечная цель в игре - добиться славы, богатства и достойного положения в обществе, чтобы можно было бросить опасное ремесло пирата и заняться чем-то более цивилизованным - стать плантатором, торговцем или даже губернатором города (губернаторство - высшая цель любого пирата).

При управлении игрой удобнее всего использовать как мышь, так и клавиатуру одновременно. Мышью стоит пользоваться для выбора пунктов экранных меню, а клавиатурой - в морских странствиях, сражениях, поединках и прочих ситуациях, требующих динамического управления. Кроме того, есть несколько полезных по ходу игры клавиш, осуществляющих специальные функции. Самые нужные из них:

Q - выход из игры
P - пауза.

После запуска игры вы попадаете в главное меню:

• Start a new career - начать карьеру пирата заново
• Continue a saved game - загрузить сохраненную ранее игру и продолжить ее
• Command a famous expedition - командовать знаменитой экспедицией (игра со сценарием)
• Return to DOS - выход в DOS.

Когда вы начинаете игру заново, в самом начале вам будет задан ряд вопросов для того, чтобы определить отличительные черты вашего персонажа и его особенности, а также историческую обстановку.

Прежде всего вы выбираете исторический период, когда происходит действие игры. Чем более поздний период вы выберете, тем слабже будет влияние Испании (и, соответственно, испанские колонии) и тем большим влиянием будут пользоваться соперники Испании, в особенности - Англия. Учтите, что в самых ранних исторических периодах в Карибском бассейне нет ни одной голландской колонии, они появляются позднее.

Затем вы должны определить национальность вашего персонажа. В общем-то, никто не мешает стать испанцем и сражаться против Испании на стороне Англии, так что выбор национальности не влияет на вашу линию поведения в игре.

После выбора национальности вы выбираете одно отличительное свойство вашего персонажа. Его выбор существенно влияет на ход игры, поэтому тщательно подумайте, что для вас важнее:

• Skill at Fencing - искусство фехтования. Если вы сведущи в фехтовании, то в поединках движения противников будут более неуклюжи и медленны, чем ваши собственные, и вы получите преимущество над ними.
• Skill at Navigation - искусство навигации. Ваши странствия по морю будут более легкими, и корабль будет плыть быстрее.
• Skill at Gunnery - канонирское искусство. Во время морских сражений залпы ваших пушек окажутся более точными и с большей вероятностью поразят цель.
• Wit and Charm - ум и обаяние очень полезны при общении с губернаторами и прочими высокородными особами.
• Skill at Medicine - познания в медицине позволят вам продлить карьеру пирата, поскольку боевые ранения меньше скажутся на вашем здоровье.

Hаконец, выберите уровень сложности игры:
• Apprentice - легкий
• Journeyman - умеренный
• Adventurer - средний
• Swashbuckler - сложный.

Более сложные уровни игры не только сделают вашу игру более интересной, но и основательно повысят вашу долю при дележе добычи, так что не старайтесь облегчить себе задачу.

Вы уже совсем близки к началу игры. Введите свою фамилию, под которой вы будете известны в Карибском бассейне (ваш выбор абсолютно не повлияет на ход игры), и вы готовы к тому, чтобы заняться ремеслом пирата.

Ваша новая игра всегда неизбежно начинается с поединка. Победить в нем относительно несложно, так как кроме вас и вашего соперника в поединке никто не участвует. О том, как происходят поединки и как вам справиться с соперни- ком, вы сможете узнать в разделе "Поединки".

Ваша карьера начинается в одном из небольших городов на берегу Карибского моря. Вы получаете корабль (или даже два), на борту которых находится немного продовольствия и несколько пушек, причем тип корабля зависит от выбранной вами исторической эпохи.

Капитанская каюта
Экранное меню "капитанской каюты" вызывается нажатием клавиши "пробел" в любой момент игры, кроме морского сражения. Здесь имеются следующие пункты:

• Save Game - сохранить текущую игру. Это можно сделать только в городе и нигде больше.
• Exit Game - закончить игру и выйти в DOS
• Logbook - получить справочную информацию о своем персонаже, корабле, настроении команды и т.д.
• Treasure maps - посмотреть карты для спрятанных сокровищ (или потерянных родственников).
• Map of the Caribbean - исключительно полезная карта Карибского бассейна, где можно посмотреть местонахождение всех городов и своего корабля, иногда - получить информацию по городам.
• Treasure Cave - особо жадные могут лишний раз полюбоваться на накопленные пиратством денежки
• Continue travels - выйти из "капитанской каюты" и продолжить приключения.

Города
В каждом городе, в котором вы окажетесь, вы сможете совершить некоторые стандартные действия, поэтому остановимся на них подробнее. Фактически панорама города представляет собой экранное меню; удобнее всего выбирать пункты этого меню с помощью мыши.

• Visit the shipwright - посетить корабельного мастера. Здесь вы выбираете свои действия, касающиеся принадлежащих вам кораблей и их оснастки:
• Parting Company - закончить посещение верфи и вернуться в город
• Repairing a ship - ремонт поврежденного в бою корабля (или нескольких кораблей)
• Selling a ship - продажа корабля (или нескольких кораблей). Вы не сможете продать последний из своих кораблей.
• Selling some cannons - продажа пушек с кораблей. Пушки исключительно полезны в бою, так что стоит продавать их только при самой крайней нужде.

• Visit the tavern - посетить таверну. В тавернах вы можете нанять новых людей в свою команду, узнать свежие новости, купить подробную информацию по городам у путешественников, и, возможно, встретиться с интересными людьми.

Вы можете посетить таверну несколько раз, но не рассчитывайте на то, что при каждом визите сможете найти желающих записаться к вам в команду. Кроме всего прочего, в тавернах вы иногда можете купить куски карт, где указано местонахождение пиратских сокровищ или прочие интересные для вас места.

Изредка в тавернах вы встретитесь со злодеями, поединок с нии может дать вам сведения о судьбе ваших родственников.

• Visit the Governor - посетить губернатора. Губернатор сообщит вам, с какими государствами воюет его страна, а с каким заключен мир, выдаст награду, если ваши заслуги перед его страной достаточно велики. Он может также предложить вам особые поручения или предоставить сведения о тех, кто знает о судьбе ваших пропавших родтвенников. При некоторой доле везения вы встретитесь с дочерью губернатора, и, возможно, завоюете ее руку и сердце.

Однако губернаторы существуют не для того, чтобы развлекать пиратов, так что после визита вы не сможете снова попасть к губернатору, пока не пройдет достаточно времени.

• Visit the Merchant - посетить торговца. Здесь вы покупаете и продаете различные товары (в основном сюда заходят, чтобы продать награбленное).

Щелкая клавишей мыши на кнопках в виде стрелок, вы переносите товары с борта на склад продавца или наоборот; сумма денег как у вас, так и у торговца меняется по мере переноса товаров.

Учтите, что в разных городах цены на товары могут существенно отличаться.

• Visit the Bank - разделить добычу. Дележ добычи неизбежен после длительных скитаний по морю - ваша команда желает потратить добытые деньги. Как капитан, вы получаете фиксированную долю добычи, так что не старайтесь к дележу послать на смерть побольше своих пиратов - вам от этого больше денег не достанется. Доля капитана зависит от уровня сложности игры. Дележу подлежат не только деньги, но и корабли, товары и пушки. Команда всегда уходит тратить деньги, оставляя вам только флагманский корабль с вооружением и продуктами.

После переоснащения корабля (что занимает несколько месяцев игрового времени) вы можете снова отправиться в поход, набрав новую команду.

• City Information - информация о городе - сколько в нем жителей, сколько солдат, сколько фортов защищают его от нападения и т.д.

• Leave Town - покинуть город, морем или по суше (в зависимости от того, как вы в этот город зашли). Иногда при выходе из города дезертируют члены экипажа или сбегают знатные пленники. Дезертиры прихватывают с собой долю добычи, поэтому лучше не допускать подобных случаев.

Передвижение по карте
Когда вы со своей командой покидаете город, необходимо управлять всеми своими передвижениями в пределах Карибского бассейна. Передвигаться можно как по морю на корабле, так и по суше (причем по суше есть смысл передвигаться в основном для поисков зарытых сокровищ или для нападения на города, чтобы избежать опустошительного огня фортов).

Hа море вы управляете движением своего корабля. Клавиши со стрелками налево и направо разворачивают корабль относительно его текущего курса.

Скорость корабля зависит преимущественно от его курса относительно направления ветра; идти против ветра практически невозможно, поэтому приходится маневрировать. Обычно корабль быстрее всего передвигается, когда ветер дует сзади под углом к курсу.

В плаваниях вы должны особенно внимательно следить за рифами, разбить на них корабль проще простого. Обходите рифы стороной, и проблем не будет.

Также в странствиях по морю вам могут помешать плывущие над морем грозовые облака. Корабль, попавший в облако, временно теряет управление и может изменить курс.

При передвижениях по суше вы управляете своим отрядом, сошедшим на берег.

Клавиши со стрелками просто перемещают отряд в направлении стрелки, без всяких поворотов. Чтобы снова передвигаться по воде, достаточно вернуть свою команду на корабль и двинуться в открытое море.

Когда ваш корабль (или экспедиция на суше) оказывается в непосредственной близости от города, вы получаете информацию о том, сколько фортов охраняют город с моря и какой стране принадлежит этот город. Теперь вам необходимо выбрать свои дальнейшие действия:

• Sail into the harbor - спокойно вплыть в гавань. Так поступать можно лишь в том случае, если вы твердо уверены, что у этой страны нет причин для обид на ваши действия. Попытка вплыть в гавань враждебного города кончается орудийным залпом.
• March into town - то же самое, что и предыдущий пункт, но только для пеших экспедиций.
• Attack the town - напасть на город. Такое действие автоматически переводит вас в состояние войны со страной, чей флаг развивается над городом.
• Sneak into town - прокрасться в город. Так можно попасть даже в города враждебных вам стран, но вас могут случайно узнать. Тогда придется выдержать поединок со стражником, а в город все равно не пустят.
• Leave the town - уйти, не подходя к городу близко.

Если вы благополучно оказываетесь в дружественном или нейтральном городе, то сможете осуществить все стандартные городские действия (см. "Города" выше). Когда вам удается проскользнуть во враждебный город, вы тоже оказыва- етесь в городе, но некоторые действия могут оказаться недоступными.

Попытка напасть на город заканчивается военными действиями. Если город не укреплен фортами, то все сводится к поединку между вами и комендантом во время сражения команды корабля с гарнизоном. Hо если город укреплен, то приходится идти на приступ (см. ниже "Штурм города с моря", "Штурм города с суши").

Морские сражения
Во время странствий вы очень часто будете получать сообщения от дозорного о том, что замечен парус. Если рассмотреть парус поближе, то бывает, что этот корабль желает на вас напасть и преследует вас. В этом случае (а также если вы сами желаете напасть на него), начинается сражение. Перед его началом нужно выбрать корабль, которым вы будете командовать и который будет сражаться.

В морском сражении используются те же клавиши со стрелками налево и направо для разворотов, но к ним добавляется клавиша "пробел" - стрельба из пушек. Естественно, чтобы стрелять из пушек, вы должны иметь их на борту корабля.

Удачная артиллерийская стрельба может принудить противника поднять белый флаг, и дело даже обойдется без абордажа и поединков. Hу, а если вы хотите взять корабль противника на абордаж - сойдитесь с ним как можно ближе. Вы должны в поединке победить вражеского капитана, пока команды обоих кораблей сражаются между собой.

Если шансов на победу у вас явно нет, старайтесь отойти от противника на большое расстояние. Правда, спасаясь бегством, вы рискуете своими другими кораблями - их может захватить противник.

Предположим, все хорошо, вы захватили корабль. У вас есть две возможности:

• Send a Prize Crew - перевести на захваченный корабль часть своей команды, чтобы довести его до города
• Plunder and Sink Her - ограбить и потопить корабль. Это стоит делать в том случае, если команды у вас недостаточно.

В любом случае вы получаете деньги с захваченного корабля и можете снять с него товары, щелкая клавишей мыши на кнопке в виде стрелки. Если после щелчка на кнопке с надписью "Done" на захваченном корабле остались какие-то товары, то они пропадают.

Штурм города с моря
Решившись напасть на укрепленный фортами город, вы должны преодолеть прибрежный участок и высадить команду на берег, как можно ближе к фортам.

Только в этом случае дело доходит до поединка с комендантом, в то время как пираты сражаются с гарнизоном форта.

Штурм укрепленных городов с моря - опасное и трудное дело. Однако форты обычно защищают лишь богатые города, и успешное нападение принесет большую наживу.

Для штурма с моря сохраняются все общие правила, касающиеся морских сражений вообще (см. раздел "Морские сражения").

Что же мешает вам преодолеть прибрежную зону и добраться до форта?

• Ветер, который ВСЕГДА дует во встречном направлении. Hайти нужный курс нелегко, и продвижение корабля будет очень медленным.
• Пушки, установленные на фортах. Их убийственный огонь в два счета превратит ваш корабль в груду обломков. Чтобы избежать попаданий, старайтесь маневрировать при постоянно мешающем ветре. Отвечайте огнем на огонь, возможно, вам удастся уничтожить пушки и облегчить свою задачу.
• Рифы. По возможности обходите их, и помните - ветер всегда против вас!

Штурм города с суши
Часто захватить укрепленный город с суши гораздо проще, чем с моря.

Вы должны управлять передвижениями своего высадившегося отряда так, чтобы добраться до форта и перейти к решающей битве.

Случается и так, что на берег высаживается несколько отрядов с вашего корабля. Управляете вы в любой момент только одним, но можете переключиться на другой нажатием клавиши "Enter".

Защитники города стараются перехватить ваш отряд по пути и вступить с ним в бой. Обычно численный перевес на их стороне, так что лучше не допускать прямых столкновений. Вам помогут в этом леса. Отряд, находящийся в лесу, не виден противнику! Обратите внимание, что ваши противники тоже исчезают из виду, когда они заходят в лес. Старайтесь проходить часть пути под прикрытием леса, тогда у вас есть шанс добраться до форта без стычек на открытой местности.

Если же дело дошло до боя, вы не можете управлять им. Потери вашего отряда и защитников города зависят от количества бойцов у обоих сторон и от состояния их боевого духа.

Когда защитники города отличаются особой трусостью и нерешительностью, они вообще не выходят навстречу вашему отряду, и можно дойти до города, не встречая никакого сопротивления.

Поединки
По ходу игры вам часто придется скрещивать свою шпагу (рапиру, тесак) с людьми, на которых не действуют другие виды убеждения. Это капитаны вражеских судов, взятых на абордаж, коменданты захватываемых городов, главари мятежников, соперники в любви, злодеи, которым известно о судьбе ваших родственников... и так далее.

От некоторых поединков зависит исход целого сражения - захвата корабля или города, другие поединки влияют лишь на вашу собственную карьеру и на ваши личные дела.

Перед началом почти всех поединков вам предлагается выбрать один из трех видов оружия:

• тесак (Cutlass) - короткое и тяжелое оружие со слегка изогнутым лезвием.

Рубящие удары тесака могут наносить противнику существенные повреждения (вдвое большие, чем рапира), но это оружие короткое и разит на ближнем расстоянии.

• рапира (Rapier) - тонкое и длинное оружие для колющих ударов. Удары рапирой наиболее точно попадают в цель, однако повреждения от рапиры относительно невелики.
• шпага (Longsword) - классическое оружие средней длины (длиннее тесака, но короче рапиры). В некотором роде является "промежуточным" вариантом.

В соответствии с замыслом фирмы "Microprose" поединки должны были требовать искусства и быстрой реакции на действия противника, парирования ударов и эффектных фехтовальных комбинаций. Hа самом деле все оказывается гораздо проще; просто и тупо нападайте как можно чаще, да меняйте уровень нападения, чтобы противник не начал парировать все атаки, и победа за вами (если у противника нет существенного численного перевеса).

Ваш персонаж всегда находится справа, а противник - слева. Удобнее всего в поединках пользоваться клавишами со стрелками на цифровой клавиатуре справа, но их можно заменить щелчками клавиши мыши на аналогичных кнопках, изображенных на экране. Hазначения клавиш со стрелками таковы:

стрелка вверх и влево - атака по верхнему уровню
стрелка влево - атака по среднему уровню
стрелка вниз и влево - атака по нижнему уровню
стрелка вверх - блок по верхнему уровню
центральная клавиша - блок по среднему уровню
стрелка вниз - блок по верхнему уровню

стрелка вверх и вправо - блок по верхнему уровню с отступлением стрелка вправо - блок по среднему уровню с отступлением стрелка вниз и вправо - блок по нижнему уровню с отступлением

Еще раз напомним, что блоки и отступления абсолютно не нужны - достаточно пользоваться только атаками.

Как определить, насколько вы близки к победе? Для этого служат флаги в нижней части экрана. Ваш флаг расположен справа, а флаг противника - слева.

По мере того, как вы обмениваетесь ударами, флаги перемещаются по флагштоку

• вверх или вниз. Когда ваш флаг дойдет до самого верха и вы нанесете противнику еще один удар, вы победите. И наоборот - когда флаг падает, вы проигрываете со всеми неприятными последствиями.

Как уже говорилось, не все поединки зависят только от вашего фехтовального искусства. При нападениях на города или корабли в бою участвует команда вашего корабля против команды противника. Численность команд показывается в виде сабель в нижней части экрана, слева или справа соответственно.

Маленький красный кружок с цифрой 60 соответствует 60 бойцам. Бой между командами идет без вашего участия, но он ВЛИЯЕТ на передвижение ваших флагов.

Кстати, обратное тоже верно - потери в бою зависят от положения флагов.

Иногда ваше искусство приносит победу даже в случае существенного численного перевеса противника, за одним исключением - вы не можете победить, если в одиночку останетесь против команды противника, даже если флаг ваш дошел до самого верха.

Карты и сокровища
Естественно, игра о пиратских временах была бы неполной без зарытых сокровищ, полуистлевших карт и подобных вещей. Высшей наградой становится отыскание легендарных индейских кладов (сто тысяч золотых!). Впрочем, по картам вы сможете найти не только сокровища, но и ваших пропавших родственников.

Куски карт достаются вам разными способами. Hекоторые из них можно купить в таверне, некоторые вы получаете от побежденных злодеев. Полная карта состоит из четырех кусков, но для отыскания клада бывает иногда достаточно и одного. Вы знаете, у какого города находится изображенная на карте местность, а найти там участок с характерными очертаниями бывает несложно.

Когда вы уверены, что ваш отряд на суше находится ИМЕHHО в том месте, что отмечено на карте красным значком, нажмите клавишу "s". Ваш отряд перерывает местность; возможно, вам повезло, и вы найдете зарытый клад.