Главная » Ш » Шерлок Холмс: 5 египетских статуэток » Прохождения » Полное прохождение
Полное прохождение
| Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры | Сохранения | Читы | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD |
| Игра: | Шерлок Холмс: 5 египетских статуэток |
| Раздел: | Прохождение |
| Автор: | Тайны Игр |
| Добавлено: | 01.10.2026 |
Андрей Егоров
Лондон, 1899 год. Легендарному сыщику - мистеру Шерлоку Холмсу предстоит распутать очередное сложное дело: не без вашей, конечно же, помощи.
Управление
Перед тем как отправиться навстречу приключениям, рассмотрим управление в игре - а, оно, впрочем, довольно традиционно для квестов от первого лица. Все управление осуществляется с помощью мыши. Чтобы передвинуться с одного места на другое, наведите курсор мыши на нужное место на экране, после чего курсор должен принять изображение руки, указывающей в определенном направлении. Чтобы взять предмет, наведите на него мышью, после чего курсор примет изображение берущей руки и щелкните на нем мышью. Если предмет можно исследовать, то курсор примет изображение руки, держащей увеличительное стекло и щелкнув мышью на предмете, вы получите увеличенное его изображение. Чтобы вернуться на предыдущий экран, щелкните мышью на крючке в левом нижнем углу экрана.
В левом нижнем углу экрана находится портфель и записная книжка. В портфеле вы можете хранить собранные предметы, в записной книжке возможно сохранить или загрузить игру, почитать найденные документы или записи, а также выйти в Windows.
Ну а теперь в путь:
Прохождение
После просмотра вступительного видеосюжета, знакомящего вас с сюжетной завязкой игры, вы оказываетесь в холле. Осмотрите статую льва справа от вас, прочтите письмо и обследуйте статуи фараонов. Запомните годы их жизни - это подсказка к решению загадки. Вернитесь к открывшемуся табло в стене и введите следующие цифры:
AE 2200
ME1650
NK1069
BE 0332
Затем нажмите кнопку справа - откроется потайная дверца у лестницы. Заберите оттуда ключ, обойдите лестницу с другой стороны и заберите перчатку Аннибуса из кадки, откройте дверь справа от лестницы только что найденным ключом.
В следующей комнате пройдите к статуе влево и заберите вторую перчатку. Осмотрите саркофаг в центре комнаты и исследуйте чемодан рядом. Заберите оттуда все предметы: флягу с маслом, молоток и отвёртку. Осмотрите документы под стеклом справа, но Шерлок скажет, что текст слишком неразборчивый, чтобы можно было прочитать написанное. Идите направо к двери в конце комнаты. Повернитесь направо и поднимите золотую заколку для галстука, лежащую под стульчиком. Пройдите в соседнюю комнату и осмотрите статую в центре. Поднимите третью перчатку с пола и осмотрите нож для жертвоприношений - однако, пока вам его не достать. Подойдите к двойным дверям в левой части комнаты и посмотрите на фотографии, висящие на стене. Нажмите на фотографию девушки - это фотография Элизабет Монткальф - дочери лорда. Заберите фото и осмотрите его. Осмотрите дверь поблизости, но нам пока туда еще рановато. Возьмите кусок бинта, затем пройдите к мумии у противоположной стены и осмотрите ее.
Пройдите в первую комнату, а затем в двери напротив. Осмотрите здесь все и следуйте на противоположную сторону комнаты. Осмотрите фигурки богов за стеклом, запомните их расположение и то, чему они покровительствуют.
Пройдите к саркофагам напротив и осмотрите второй слева - он отодвинется в сторону, и вы увидите потайную нишу. Используйте отвертку на замок и заберите серебряный ключ. Пройдите к двери слева, заберите печать в углу, смажьте замок маслом и откройте его ключом. В следующей комнате очень пыльно, пройдите к зеркалу и посмотрите небольшую видеосценку - похоже, по дому разгуливают мумии: или это вам показалось. Ладно, сейчас не время для лирических размышлений - следуйте к ящику справа, разбейте его молотком и заберите шестеренки, последнюю печать и доски. Пройдите к шкафу у стены и откройте его с помощью заколки. Возьмите бутылку Виски и возвращайтесь в комнату со статуей Аменхотепа. Теперь располагаем печати следующим образом:
Верхний слот - Собек, повелитель вод. Похож на крокодила.
Второй слот - Ибис, птица с длинным клювом.
Третий слот - Нут, женщина.
Четвёртый слот - близнецы.
Если все сделали правильно, откроется дверь, и вы сможете пройти в кабинет. Заберите бумаги и газеты со стола справа и пройдите к столику у стены. Возьмите спички и зажгите свечу. Осмотрите инструкцию и пройдите к печке - положите туда бумагу, дрова и полейте все это дело виски. Осмотрите механизм справа и вставьте в него недостающие шестеренки. Зажгите огонь в печи - дверь от этого откроется. Туда и направляйтесь.
Когда войдете в библиотеку, поверните направо и заберите книгу по истории из-за колонны. Поднимайтесь по спиральной лестнице наверх. Идите к полке с синими книгами. Используйте книгу по истории на книге во втором ряду - получите книгу по религии. Следуйте к полке к полке с зелёными книгами и поменяйте книгу на красную книгу по географии. Спускайтесь к полкам с красными книгами, и заберите светло-голубую книгу по философии. Поставьте книгу по философии на полку со светло-голубыми книгами и заберите чёрную книгу по праву. Поднимайтесь по лестнице и поставьте книгу на полку с черными книгами - взамен получите жёлтую книгу по науке. Вновь следуем вниз к полке с жёлтыми книгами и берем там ещё одну белую книгу по философии. Поменяйте её на большую белую или голубую книгу со средней полки - внутри вы обнаружите ключ. Осмотрите документы на столе в центре библиотеки, поднимайтесь вверх и откройте ключом дверь.
Следуйте в коридор, осмотрите статую справа и следуйте в первые двери. В комнате осмотрите пустой саркофаг в углу и ружье на стене. Подойдите к занавескам и осмотрите их - за ними еще одна дверь, но в следующую комнату вам пока не войти. Возьмите записку Элизабет у дивана, прочтите ее, а также исследуйте генеалогическое дерево рода Монткальфов на стене. Осмотрите кодом с трубками и заберите щёточку для чистки трубок. Выходите из комнаты в коридор и направляйтесь в следующую комнату направо.
Заберите фальшивый реестр, обратите внимание - в камине горит огонь, значит в доме еще кто-то есть. Посмотрите в окно - так и есть: в поместье есть еще один человек.
Прочитайте письмо дворецкого на столе, который просит об отставке. Хмм:. Кто же тогда открыл вам дверь:. Очень странно:
Вернитесь в коридор и идите в следующую дверь - в ванную комнату. Спустите воду в ванной и осмотрите песок на дне, заберите мыло с раковины и выходите в коридор. Вернитесь в гостиную и пройдите к двери с занавеской и осмотрите ее - ключ находится в скважине с другой стороны. Используйте мыло на замок и подсуньте фальшивый регистр под дверь. Используйте щёточку для чистки трубок, чтобы протолкнуть ключ в замке.
Теперь вы получили ключ - пройдите в спальню. Осмотрите тумбочку у кровати, но пока вам ее не открыть. Отоприте двойные двери и выходите в коридор. Следуйте по коридору и внимательно смотрите под ноги. Заберите вилку с пола и следуйте в кабинет.
В кабинете осмотрите картину над камином и используйте вилку на камине в центре картины - оказывается, здесь есть секретный сейф. Заберите настоящий реестр египетских находок и трость, затем возвращайтесь в гостиную. Используйте тростник на голове льва над камином и получите подарок для Элизабет. Пройдите в спальню к тумбочке у кровати, войдите в инвентарь, раскройте подарок и расположите на столике недостающие кусочки для загадки. Откройте тумбочку, заберите зашифрованный документ и письма.
Пройдите к центру комнаты и осмотрите вентилятор - пока вам до него не дотянутся. Следуйте к фреске на стене и нажмите на изображения в следующем порядке:
1. Глаз
2. Женщина
3. Гепард
4. Мужчина с жезлом.
Если всё сделаете правильно, получите золотой с зелёным скипетр. Когда вы включите вентилятор, услышите звон разбитого стекла. Следуйте в правый угол комнаты, где находится разбитая урна. Поднимите с пола золотого скарабея. Выходите в коридор и следуйте в кабинет.
Подойдите к столу и нажмите на панель с белым кругом. Когда панель отъедет в сторону, то вы увидите спрятанный под ней механизм. Используйте скарабея, чтобы повернуть колёсики механизма, а затем нажмите на ручку, чтобы открылся тайник. Внутри вы найдёте две записки и револьвер.
Теперь следуйте к входной двери и осмотрите маленький шкафчик справа - чтобы заполучить очередной ключ, необходимо собрать картинку (как в "пятнашках"). Возвращайтесь в гостиную и откройте шкаф. Заберите скипетр, выходите в коридор и используйте оба скипетра на статуе в конце коридора. Следуйте в открывшийся проход.
Оказавшись в погребе, идите налево до каменной стены и посмотрите на столик с остатками еды. Заберите со стола спички и флягу с водой, затем осмотрите матрас рядом со столом - под матрасом тайник, но вам его пока не открыть. Повернитесь налево и идите вдоль винных бутылок к противоположной стене. Подберите молоток с пола, развернитесь и идите к стойке с бутылками и заберите бутылки с ликёром и джином. Осмотрите пустую полку и Шерлок скажет, что нужно расположить бутылки в правильном порядке.
Заберите следующие бутылки: Бордо - правая полка, бутылка Турина - левая полка в углу, бутылка Бургундского и бутылка испанского вина. Заберите палочку рядом с бутылкой испанского вина - она вам еще пригодится.
Возвращайтесь к матрасу, поднимите его и используйте на тайнике молоток, возьмите статуэтку Аннубиса, повернитесь к стене и подберите с пола еще одну палку. Затем заберите пустую бутылку с пола у соседней стены. Подойдите к центральной стойке для вина и обыщите две ниши по бокам - возьмите два платка, войдите в инвентарь и скомбинируйте их с палками - получатся два факела. Полейте факелы джином и используйте спички на одном из них - теперь станет немного светлее.
Идите к пустой полке и расставьте бутылки в следующем порядке: Bordeaux, Bourgogne, Touraine, Spain wine и liqueur.
Теперь вам нужно решить еще одну головоломку, но перед этим советую сохраниться, так как загадка на время. Когда решите задачу, нажмите на кнопку. Следуйте к стене слева и нажмите на нее - теперь вы можете пройти в соседнее помещение.
Идите влево и прочтите книгу, затем направляйтесь к столу, где лежит письмо от лорда и записка. Прочитайте запись о передозировках опиумом, а также страницу 169 в голубой книге.
Ознакомившись с записями, найдите в комнате стул, возьмите его и поставьте слева от стола у стены. Забирайтесь и возьмите ключ из ниши в стене. Прогуляйтесь по лаборатории и прочтите документы, затем сохраните игру, ибо впереди нас ждет немало опасных сюрпризов.
Заберите еще один ключ возле стола в деревянном ящике, также подберите песок у двери. Следуйте вперед и обратите внимание на маленький горшок справа - стукните по нему молотком и получите третий ключ. Пройдите к столу в центре комнаты и найдите там записку следующего содержания:
S = CW - S = по часовой стрелке
D = ACW - D = против часовой стрелки
"at the same time or you will be dead" - одновременно или вы погибнете.
Затем заберите флягу с маслом под столом и смажьте маслом замок на двери около стула и используйте один из трех ключей, чтобы открыть дверь. Сохраните игру и вернитесь к столу - теперь вам нужно открыть ящик, а это занятие сложное и опасное. Итак, приступим: используйте два оставшихся ключа на замочные скважины. Теперь нужно правильно повернуть стрелки на ручках, чтобы не погибнуть. Для обоих ключей выберите внешние стрелки и нажмите на них один раз. Теперь нажмите на индикатор. Если что-то сделали неправильно, то вы взорветесь, и игра на этом закончится, если все прошло нормально, забирайте из ящика статуэтку и пергамент.
Теперь следуйте в открытую дверь - в кладовку. Идите на свет и поднимите с пола лампадку, с полки рядом заберите бутылку масла. Войдите в инвентарь и заправьте маслом лампадку.
Отыщите пять урн, в которые вам предстоит положить пять предметов: в первую кладем пустую бутылку, во вторую - песок, в третью спички, а в четвертую флягу с водой. Если все сделали правильно, услышите щелчок и откроется очередная загадка на стене слева от двери. Перед тем, как ее решать, советую сохранить игру.
Теперь вам нужно расположить инициалы индийских каст в порядке возрастания. Правильная комбинация такова:
S - sudra
V - vaisya
K - ksatriya
B - brahman
После решения данной задачи вы получите перчатку брахмана, и еще откроется одна дверь. Посмотрите небольшую видеосценку, а затем вернитесь в комнату с урнами, чтобы забрать третью статуэтку Анубиса. Теперь направляйтесь в открывшуюся комнату.
Здесь вам нужно дотронуться до четырёх статуй по углам и добраться до следующей двери. Добраться до статуй особого труда не составит, а вот к двери пробраться гораздо сложнее, так как пол под вашими ногами будет постоянно двигаться. Пройдите в центр и дотроньтесь до двух статуй, потом потрогайте две другие. Если все сделаете правильно, откроется панель у входа. Возьмите статуэтку, следуйте к центру, затем направо и прямо к статуям, потом налево и в центр комнаты. Потом направо и нажмите между двумя статуями, повернитесь направо и нажмите на стену с цепью. Повернитесь налево и нажмите между статуями.
Ну вот, мы столько ходили, а дверь оказалась закрыта. Прочтите надпись у дверей и возвращайтесь к урнам. Положите перчатку брахмана в центральную урну, возвращайтесь к двери и следуйте дальше. В этой комнате вам нужно решить задачу с водой: справа находится нечто похожее на весы, на которые нужно вылить четыре литра воды. В вашем распоряжении два ведра: пять и три литра.
Теперь решаем задачу: наливаем воду в маленькое ведро и переливаем ее в большое. Ещё раз наполняем маленькое и переливаем воду в большое. Теперь в большом 5 литров, а в маленьком 1 литр. Выливаем большое ведро. Теперь заливаем в него литр из маленького ведра, а затем ещё три литра - и получается четыре, что нам и было нужно. Поставьте ведро на весы, и откроется шахматная доска в центре. Сохраните игру, подойдите к доске и поставьте по углам четыре статуи. Затем смотрим видеоролик.
Подберите ведра поблизости, затем найдите скорпиона, лежащего на полу и накройте его ведром. Двигайтесь к двери и повернитесь, около шахматной доски накройте ведром еще одного скорпиона, затем возьмите деревянную планку и сумку Парки - теперь они ему все равно не понадобятся, и выходите во вращающуюся комнату.
В центре комнаты огромная дыра, так что просто так вам не пройти. Используйте деревянную планку, чтобы соорудить мостик и перебирайтесь по нему на другую сторону.
Идите к статуе в углу и поднимите колесо возле её ног. Слева от статуи возьмите цепь и возвращайтесь на исходную позицию.
Теперь следуйте прямо по центру комнаты к вращающемуся механизму. Поднимите голову вверх и обнаружите на потолке странное кольцо. Используйте цепь на кольце. Нажмите на пролом в стене слева - запустится видеоролик, после которого вы окажетесь в винном погребе.
Идите прямо и развернитесь, затем найдите бочку, на которую можно нажать и возьмите из нее порох. Чтобы взять порох, войдите в инвентарь и в сумке Парки заберите записку и используйте ее на порохе. Ступайте к куче разбитых бутылок и возьмите одну из них. Пройдите к столу и возьмите лампадку, осмотрите заваленный камнями проход, а затем возьмите кисточку с пола. Используйте кисточку на центральном верхнем камне - расчистите пыль, и появится цифра "3" - это подсказка к решению загадки.
Теперь вам нужно открыть проход - для этого нужно нажать на каждый третий камень. Первый камень - это низкий правый, далее делаем так: нажали, раз, два, нажали и так далее, пока дверь не откроется.
Пройдите в комнату, следуйте к зеркалу в углу и осмотрите его - оказывается, за зеркалом спрятан какой-то документ, но вам пока не достать его. Пройдите к разбитой люстре и зажгите лампадку от горящей свечки. Следуйте к лестнице и заберите седые волосы с пола. Поднимитесь на один пролет и посмотрите на ступеньки следующего пролета - заберите заколку для волос, а затем возвращайтесь к зеркалу и достаньте с ее помощью документ. Идите к канделябру и подержите документ над огнем - получите карту.
Вновь поднимайтесь по лестнице на один пролет и осмотрите картину. Картина отъедет в сторону - здесь вам предстоит решить еще одну задачу: рядом с тремя рычагами горят красные лампочки, нужно чтобы горели зеленые. Переключаем рычаги в следующем порядке:
1. Все три рычага в нижнее положение;
2. Средний рычаг в верхнее положение;
3. Первый и третий рычаги в среднее положение.
Поднимитесь на второй этаж и осмотрите все двери - всего одна будет открыта, туда и следуйте. Осмотрите картины в коридоре, соберите крючки и прочтите послания. Затем сохраните игру и следуйте в гостиную - поскольку помещение очень задымлено, вам нужно будет периодически выходить отсюда, чтобы не задохнуться. Как только индикатор воздуха достигнет критической отметки, game сразу будет over.
Направляйтесь к занавескам справа и используйте разбитую бутылку, чтобы отрезать себе кусок материи для маски от дыма. Выйдите в коридор, немного подышите, и вновь возвращайтесь в гостиную. Пройдите к щиту рядом с занавесками, осмотрите его, и откроется очередная головоломка с анаграммой. Можете попробовать решить ее самостоятельно, все остальные читают решение ниже:
Первая строка: YOU WILL FIND
Вторая строка: IF YOU CUT
Третья строка: пусто
Четвёртая строка: UNDER
Пятая строка: THE RELIGION
Шестая строка: THE PLACE SHINES
Затем следуйте к стене с генеалогическим деревом, а по пути возьмите стрелку от часов. Осмотрите древо и используйте стрелку на символе "X" - ага, еще один тайник. В темпе вальса забираем три грузика, маленький ключ и письмо, затем быстро направляемся в коридор отдышаться. Сохраняем игру и идем в кабинет.
Осмотрите часы у двери и вставьте в них недостающее колесико. Приделайте крючки к трем цепочкам, теперь на крюки нужно повесить грузики так, чтобы все цепочки были одинаковой длины.
Правильное решение такое: золотой грузик - слева, голубой - по середине, серебряный - справа. Используйте маленький ключ, чтобы завести часы. Затем вы услышите чьи-то крики в библиотеке. Осмотрите закрытую дверцу в стене, положите сумку с порохом под дверь и используйте на ней горящую лампадку. После взрыва сможете пройти в библиотеку.
Сохраните игру, и не вздумайте браться за поручни лестницы, иначе получите хороший электрический разряд, и игра на этом закончится. Осмотрите ружье у ног, обойдите балкон и заберите голубую книгу, торчащую из полки. Нажмите на книгу, и откроется секретная комната с паровым генератором. Возьмите лопату и с её помощью уберите уголь из топки машины. Теперь нажмите на рычаге бойлера, чтобы опустить давление. Теперь электричество отключено, и вы сможете спуститься вниз. Заберите стремянку около лестницы, следуйте к противоположным полкам с книгами, чтобы использовать стремянку. Забирайтесь наверх и найдите книгу о динамите и пипетку. Затем спускайтесь вниз и пройдите в кабинет. Возьмите свечу со стола и осмотрите головоломку на стене справа - решить ее пока невозможно, у вас нет еще всех кусочков головоломки.
Пройдите в выставочный зал, перейдите комнату и обратите внимание на пол, рядом с разбитой витриной с мумией. Люк вам открыть пока нечем, следуем к экспонатам и забираем нож. Идите налево и подвиньте голубую урну, под ней вы обнаружите дозатор. Идите в соседнюю комнату.
Используйте нож на закрытых ящиках, чтобы добыть чёрные и белые квадратики для загадки. Следуйте мимо пустого саркофага и возьмите там топор. Направляйтесь в следующую комнату. С помощью ножа заполучите два маленьких контейнера и чашку. Ступайте до конца комнаты, где на полу лежат статуэтки божков и заберите лампу. Возвращайтесь в предыдущую комнату. Обыщите локацию у дверей с канделябром и прикарманьте флягу с маслом. В соседней комнате используйте нож на оранжевый ящик и получите еще несколько кубиков для решения головоломки в кабинете. Теперь следуем в кабинет.
Вам нужно собрать картинку, используя белые и черные квадратики: нажимайте на правый верхний угол экрана столько раз, пока не получится изображение мистера Холмса с трубкой. Удачно решив головоломку, вы получите рычаг. Пройдите в выставочный зал и используйте рычаг на люке в полу. Спускаемся.
В комнате с саркофагом, нажмите на механизм под саркофагом. Идите в первую выставочную комнату и заберите газовую лампу на стене. Войдите в инвентарь и скомбинируйте флягу с маслом и лампу, зажгите лампу от газовой лампы. Возвращайтесь к саркофагу, нажмите на саркофаг и окажетесь в хранилище.
Следуйте в левый угол комнаты и возьмите верёвку, заходите в лабораторию. Заберите деревянный ящик в углу, ступайте в закуток, появившейся после взрыва - оказывается здесь бомба. Вот так сюрприз! Пока не взлетели на воздух, сохраните свои игровые достижения и приступайте к обезвреживанию: вначале положите деревянный ящик наверх большого ящика в углу, затем положите дозатор на маленький ящик. Далее положите чашу слева от дозатора, получится что-то похожее на весы, расположите пипетку над чашей и поставьте свечу, справа от дозиратора. Войдите в инвентарь и соедините там топор и верёвку, затем прикрепите все это дело к крюку на стене. Зажгите свечу, используя лампу, и убегайте из комнаты, пока сами не взорвались.
Ну а теперь садитесь поудобнее и смотрите финальное видео - и, не смотря на то, что дело, как и всегда, было сложное и запутанное, Холмс блестяще справился с ним: ну, не без нашей, конечно же, помощи.
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end
Лондон, 1899 год. Легендарному сыщику - мистеру Шерлоку Холмсу предстоит распутать очередное сложное дело: не без вашей, конечно же, помощи.
Управление
Перед тем как отправиться навстречу приключениям, рассмотрим управление в игре - а, оно, впрочем, довольно традиционно для квестов от первого лица. Все управление осуществляется с помощью мыши. Чтобы передвинуться с одного места на другое, наведите курсор мыши на нужное место на экране, после чего курсор должен принять изображение руки, указывающей в определенном направлении. Чтобы взять предмет, наведите на него мышью, после чего курсор примет изображение берущей руки и щелкните на нем мышью. Если предмет можно исследовать, то курсор примет изображение руки, держащей увеличительное стекло и щелкнув мышью на предмете, вы получите увеличенное его изображение. Чтобы вернуться на предыдущий экран, щелкните мышью на крючке в левом нижнем углу экрана.
В левом нижнем углу экрана находится портфель и записная книжка. В портфеле вы можете хранить собранные предметы, в записной книжке возможно сохранить или загрузить игру, почитать найденные документы или записи, а также выйти в Windows.
Ну а теперь в путь:
Прохождение
После просмотра вступительного видеосюжета, знакомящего вас с сюжетной завязкой игры, вы оказываетесь в холле. Осмотрите статую льва справа от вас, прочтите письмо и обследуйте статуи фараонов. Запомните годы их жизни - это подсказка к решению загадки. Вернитесь к открывшемуся табло в стене и введите следующие цифры:
AE 2200
ME1650
NK1069
BE 0332
Затем нажмите кнопку справа - откроется потайная дверца у лестницы. Заберите оттуда ключ, обойдите лестницу с другой стороны и заберите перчатку Аннибуса из кадки, откройте дверь справа от лестницы только что найденным ключом.
В следующей комнате пройдите к статуе влево и заберите вторую перчатку. Осмотрите саркофаг в центре комнаты и исследуйте чемодан рядом. Заберите оттуда все предметы: флягу с маслом, молоток и отвёртку. Осмотрите документы под стеклом справа, но Шерлок скажет, что текст слишком неразборчивый, чтобы можно было прочитать написанное. Идите направо к двери в конце комнаты. Повернитесь направо и поднимите золотую заколку для галстука, лежащую под стульчиком. Пройдите в соседнюю комнату и осмотрите статую в центре. Поднимите третью перчатку с пола и осмотрите нож для жертвоприношений - однако, пока вам его не достать. Подойдите к двойным дверям в левой части комнаты и посмотрите на фотографии, висящие на стене. Нажмите на фотографию девушки - это фотография Элизабет Монткальф - дочери лорда. Заберите фото и осмотрите его. Осмотрите дверь поблизости, но нам пока туда еще рановато. Возьмите кусок бинта, затем пройдите к мумии у противоположной стены и осмотрите ее.
Пройдите в первую комнату, а затем в двери напротив. Осмотрите здесь все и следуйте на противоположную сторону комнаты. Осмотрите фигурки богов за стеклом, запомните их расположение и то, чему они покровительствуют.
Пройдите к саркофагам напротив и осмотрите второй слева - он отодвинется в сторону, и вы увидите потайную нишу. Используйте отвертку на замок и заберите серебряный ключ. Пройдите к двери слева, заберите печать в углу, смажьте замок маслом и откройте его ключом. В следующей комнате очень пыльно, пройдите к зеркалу и посмотрите небольшую видеосценку - похоже, по дому разгуливают мумии: или это вам показалось. Ладно, сейчас не время для лирических размышлений - следуйте к ящику справа, разбейте его молотком и заберите шестеренки, последнюю печать и доски. Пройдите к шкафу у стены и откройте его с помощью заколки. Возьмите бутылку Виски и возвращайтесь в комнату со статуей Аменхотепа. Теперь располагаем печати следующим образом:
Верхний слот - Собек, повелитель вод. Похож на крокодила.
Второй слот - Ибис, птица с длинным клювом.
Третий слот - Нут, женщина.
Четвёртый слот - близнецы.
Если все сделали правильно, откроется дверь, и вы сможете пройти в кабинет. Заберите бумаги и газеты со стола справа и пройдите к столику у стены. Возьмите спички и зажгите свечу. Осмотрите инструкцию и пройдите к печке - положите туда бумагу, дрова и полейте все это дело виски. Осмотрите механизм справа и вставьте в него недостающие шестеренки. Зажгите огонь в печи - дверь от этого откроется. Туда и направляйтесь.
Когда войдете в библиотеку, поверните направо и заберите книгу по истории из-за колонны. Поднимайтесь по спиральной лестнице наверх. Идите к полке с синими книгами. Используйте книгу по истории на книге во втором ряду - получите книгу по религии. Следуйте к полке к полке с зелёными книгами и поменяйте книгу на красную книгу по географии. Спускайтесь к полкам с красными книгами, и заберите светло-голубую книгу по философии. Поставьте книгу по философии на полку со светло-голубыми книгами и заберите чёрную книгу по праву. Поднимайтесь по лестнице и поставьте книгу на полку с черными книгами - взамен получите жёлтую книгу по науке. Вновь следуем вниз к полке с жёлтыми книгами и берем там ещё одну белую книгу по философии. Поменяйте её на большую белую или голубую книгу со средней полки - внутри вы обнаружите ключ. Осмотрите документы на столе в центре библиотеки, поднимайтесь вверх и откройте ключом дверь.
Следуйте в коридор, осмотрите статую справа и следуйте в первые двери. В комнате осмотрите пустой саркофаг в углу и ружье на стене. Подойдите к занавескам и осмотрите их - за ними еще одна дверь, но в следующую комнату вам пока не войти. Возьмите записку Элизабет у дивана, прочтите ее, а также исследуйте генеалогическое дерево рода Монткальфов на стене. Осмотрите кодом с трубками и заберите щёточку для чистки трубок. Выходите из комнаты в коридор и направляйтесь в следующую комнату направо.
Заберите фальшивый реестр, обратите внимание - в камине горит огонь, значит в доме еще кто-то есть. Посмотрите в окно - так и есть: в поместье есть еще один человек.
Прочитайте письмо дворецкого на столе, который просит об отставке. Хмм:. Кто же тогда открыл вам дверь:. Очень странно:
Вернитесь в коридор и идите в следующую дверь - в ванную комнату. Спустите воду в ванной и осмотрите песок на дне, заберите мыло с раковины и выходите в коридор. Вернитесь в гостиную и пройдите к двери с занавеской и осмотрите ее - ключ находится в скважине с другой стороны. Используйте мыло на замок и подсуньте фальшивый регистр под дверь. Используйте щёточку для чистки трубок, чтобы протолкнуть ключ в замке.
Теперь вы получили ключ - пройдите в спальню. Осмотрите тумбочку у кровати, но пока вам ее не открыть. Отоприте двойные двери и выходите в коридор. Следуйте по коридору и внимательно смотрите под ноги. Заберите вилку с пола и следуйте в кабинет.
В кабинете осмотрите картину над камином и используйте вилку на камине в центре картины - оказывается, здесь есть секретный сейф. Заберите настоящий реестр египетских находок и трость, затем возвращайтесь в гостиную. Используйте тростник на голове льва над камином и получите подарок для Элизабет. Пройдите в спальню к тумбочке у кровати, войдите в инвентарь, раскройте подарок и расположите на столике недостающие кусочки для загадки. Откройте тумбочку, заберите зашифрованный документ и письма.
Пройдите к центру комнаты и осмотрите вентилятор - пока вам до него не дотянутся. Следуйте к фреске на стене и нажмите на изображения в следующем порядке:
1. Глаз
2. Женщина
3. Гепард
4. Мужчина с жезлом.
Если всё сделаете правильно, получите золотой с зелёным скипетр. Когда вы включите вентилятор, услышите звон разбитого стекла. Следуйте в правый угол комнаты, где находится разбитая урна. Поднимите с пола золотого скарабея. Выходите в коридор и следуйте в кабинет.
Подойдите к столу и нажмите на панель с белым кругом. Когда панель отъедет в сторону, то вы увидите спрятанный под ней механизм. Используйте скарабея, чтобы повернуть колёсики механизма, а затем нажмите на ручку, чтобы открылся тайник. Внутри вы найдёте две записки и револьвер.
Теперь следуйте к входной двери и осмотрите маленький шкафчик справа - чтобы заполучить очередной ключ, необходимо собрать картинку (как в "пятнашках"). Возвращайтесь в гостиную и откройте шкаф. Заберите скипетр, выходите в коридор и используйте оба скипетра на статуе в конце коридора. Следуйте в открывшийся проход.
Оказавшись в погребе, идите налево до каменной стены и посмотрите на столик с остатками еды. Заберите со стола спички и флягу с водой, затем осмотрите матрас рядом со столом - под матрасом тайник, но вам его пока не открыть. Повернитесь налево и идите вдоль винных бутылок к противоположной стене. Подберите молоток с пола, развернитесь и идите к стойке с бутылками и заберите бутылки с ликёром и джином. Осмотрите пустую полку и Шерлок скажет, что нужно расположить бутылки в правильном порядке.
Заберите следующие бутылки: Бордо - правая полка, бутылка Турина - левая полка в углу, бутылка Бургундского и бутылка испанского вина. Заберите палочку рядом с бутылкой испанского вина - она вам еще пригодится.
Возвращайтесь к матрасу, поднимите его и используйте на тайнике молоток, возьмите статуэтку Аннубиса, повернитесь к стене и подберите с пола еще одну палку. Затем заберите пустую бутылку с пола у соседней стены. Подойдите к центральной стойке для вина и обыщите две ниши по бокам - возьмите два платка, войдите в инвентарь и скомбинируйте их с палками - получатся два факела. Полейте факелы джином и используйте спички на одном из них - теперь станет немного светлее.
Идите к пустой полке и расставьте бутылки в следующем порядке: Bordeaux, Bourgogne, Touraine, Spain wine и liqueur.
Теперь вам нужно решить еще одну головоломку, но перед этим советую сохраниться, так как загадка на время. Когда решите задачу, нажмите на кнопку. Следуйте к стене слева и нажмите на нее - теперь вы можете пройти в соседнее помещение.
Идите влево и прочтите книгу, затем направляйтесь к столу, где лежит письмо от лорда и записка. Прочитайте запись о передозировках опиумом, а также страницу 169 в голубой книге.
Ознакомившись с записями, найдите в комнате стул, возьмите его и поставьте слева от стола у стены. Забирайтесь и возьмите ключ из ниши в стене. Прогуляйтесь по лаборатории и прочтите документы, затем сохраните игру, ибо впереди нас ждет немало опасных сюрпризов.
Заберите еще один ключ возле стола в деревянном ящике, также подберите песок у двери. Следуйте вперед и обратите внимание на маленький горшок справа - стукните по нему молотком и получите третий ключ. Пройдите к столу в центре комнаты и найдите там записку следующего содержания:
S = CW - S = по часовой стрелке
D = ACW - D = против часовой стрелки
"at the same time or you will be dead" - одновременно или вы погибнете.
Затем заберите флягу с маслом под столом и смажьте маслом замок на двери около стула и используйте один из трех ключей, чтобы открыть дверь. Сохраните игру и вернитесь к столу - теперь вам нужно открыть ящик, а это занятие сложное и опасное. Итак, приступим: используйте два оставшихся ключа на замочные скважины. Теперь нужно правильно повернуть стрелки на ручках, чтобы не погибнуть. Для обоих ключей выберите внешние стрелки и нажмите на них один раз. Теперь нажмите на индикатор. Если что-то сделали неправильно, то вы взорветесь, и игра на этом закончится, если все прошло нормально, забирайте из ящика статуэтку и пергамент.
Теперь следуйте в открытую дверь - в кладовку. Идите на свет и поднимите с пола лампадку, с полки рядом заберите бутылку масла. Войдите в инвентарь и заправьте маслом лампадку.
Отыщите пять урн, в которые вам предстоит положить пять предметов: в первую кладем пустую бутылку, во вторую - песок, в третью спички, а в четвертую флягу с водой. Если все сделали правильно, услышите щелчок и откроется очередная загадка на стене слева от двери. Перед тем, как ее решать, советую сохранить игру.
Теперь вам нужно расположить инициалы индийских каст в порядке возрастания. Правильная комбинация такова:
S - sudra
V - vaisya
K - ksatriya
B - brahman
После решения данной задачи вы получите перчатку брахмана, и еще откроется одна дверь. Посмотрите небольшую видеосценку, а затем вернитесь в комнату с урнами, чтобы забрать третью статуэтку Анубиса. Теперь направляйтесь в открывшуюся комнату.
Здесь вам нужно дотронуться до четырёх статуй по углам и добраться до следующей двери. Добраться до статуй особого труда не составит, а вот к двери пробраться гораздо сложнее, так как пол под вашими ногами будет постоянно двигаться. Пройдите в центр и дотроньтесь до двух статуй, потом потрогайте две другие. Если все сделаете правильно, откроется панель у входа. Возьмите статуэтку, следуйте к центру, затем направо и прямо к статуям, потом налево и в центр комнаты. Потом направо и нажмите между двумя статуями, повернитесь направо и нажмите на стену с цепью. Повернитесь налево и нажмите между статуями.
Ну вот, мы столько ходили, а дверь оказалась закрыта. Прочтите надпись у дверей и возвращайтесь к урнам. Положите перчатку брахмана в центральную урну, возвращайтесь к двери и следуйте дальше. В этой комнате вам нужно решить задачу с водой: справа находится нечто похожее на весы, на которые нужно вылить четыре литра воды. В вашем распоряжении два ведра: пять и три литра.
Теперь решаем задачу: наливаем воду в маленькое ведро и переливаем ее в большое. Ещё раз наполняем маленькое и переливаем воду в большое. Теперь в большом 5 литров, а в маленьком 1 литр. Выливаем большое ведро. Теперь заливаем в него литр из маленького ведра, а затем ещё три литра - и получается четыре, что нам и было нужно. Поставьте ведро на весы, и откроется шахматная доска в центре. Сохраните игру, подойдите к доске и поставьте по углам четыре статуи. Затем смотрим видеоролик.
Подберите ведра поблизости, затем найдите скорпиона, лежащего на полу и накройте его ведром. Двигайтесь к двери и повернитесь, около шахматной доски накройте ведром еще одного скорпиона, затем возьмите деревянную планку и сумку Парки - теперь они ему все равно не понадобятся, и выходите во вращающуюся комнату.
В центре комнаты огромная дыра, так что просто так вам не пройти. Используйте деревянную планку, чтобы соорудить мостик и перебирайтесь по нему на другую сторону.
Идите к статуе в углу и поднимите колесо возле её ног. Слева от статуи возьмите цепь и возвращайтесь на исходную позицию.
Теперь следуйте прямо по центру комнаты к вращающемуся механизму. Поднимите голову вверх и обнаружите на потолке странное кольцо. Используйте цепь на кольце. Нажмите на пролом в стене слева - запустится видеоролик, после которого вы окажетесь в винном погребе.
Идите прямо и развернитесь, затем найдите бочку, на которую можно нажать и возьмите из нее порох. Чтобы взять порох, войдите в инвентарь и в сумке Парки заберите записку и используйте ее на порохе. Ступайте к куче разбитых бутылок и возьмите одну из них. Пройдите к столу и возьмите лампадку, осмотрите заваленный камнями проход, а затем возьмите кисточку с пола. Используйте кисточку на центральном верхнем камне - расчистите пыль, и появится цифра "3" - это подсказка к решению загадки.
Теперь вам нужно открыть проход - для этого нужно нажать на каждый третий камень. Первый камень - это низкий правый, далее делаем так: нажали, раз, два, нажали и так далее, пока дверь не откроется.
Пройдите в комнату, следуйте к зеркалу в углу и осмотрите его - оказывается, за зеркалом спрятан какой-то документ, но вам пока не достать его. Пройдите к разбитой люстре и зажгите лампадку от горящей свечки. Следуйте к лестнице и заберите седые волосы с пола. Поднимитесь на один пролет и посмотрите на ступеньки следующего пролета - заберите заколку для волос, а затем возвращайтесь к зеркалу и достаньте с ее помощью документ. Идите к канделябру и подержите документ над огнем - получите карту.
Вновь поднимайтесь по лестнице на один пролет и осмотрите картину. Картина отъедет в сторону - здесь вам предстоит решить еще одну задачу: рядом с тремя рычагами горят красные лампочки, нужно чтобы горели зеленые. Переключаем рычаги в следующем порядке:
1. Все три рычага в нижнее положение;
2. Средний рычаг в верхнее положение;
3. Первый и третий рычаги в среднее положение.
Поднимитесь на второй этаж и осмотрите все двери - всего одна будет открыта, туда и следуйте. Осмотрите картины в коридоре, соберите крючки и прочтите послания. Затем сохраните игру и следуйте в гостиную - поскольку помещение очень задымлено, вам нужно будет периодически выходить отсюда, чтобы не задохнуться. Как только индикатор воздуха достигнет критической отметки, game сразу будет over.
Направляйтесь к занавескам справа и используйте разбитую бутылку, чтобы отрезать себе кусок материи для маски от дыма. Выйдите в коридор, немного подышите, и вновь возвращайтесь в гостиную. Пройдите к щиту рядом с занавесками, осмотрите его, и откроется очередная головоломка с анаграммой. Можете попробовать решить ее самостоятельно, все остальные читают решение ниже:
Первая строка: YOU WILL FIND
Вторая строка: IF YOU CUT
Третья строка: пусто
Четвёртая строка: UNDER
Пятая строка: THE RELIGION
Шестая строка: THE PLACE SHINES
Затем следуйте к стене с генеалогическим деревом, а по пути возьмите стрелку от часов. Осмотрите древо и используйте стрелку на символе "X" - ага, еще один тайник. В темпе вальса забираем три грузика, маленький ключ и письмо, затем быстро направляемся в коридор отдышаться. Сохраняем игру и идем в кабинет.
Осмотрите часы у двери и вставьте в них недостающее колесико. Приделайте крючки к трем цепочкам, теперь на крюки нужно повесить грузики так, чтобы все цепочки были одинаковой длины.
Правильное решение такое: золотой грузик - слева, голубой - по середине, серебряный - справа. Используйте маленький ключ, чтобы завести часы. Затем вы услышите чьи-то крики в библиотеке. Осмотрите закрытую дверцу в стене, положите сумку с порохом под дверь и используйте на ней горящую лампадку. После взрыва сможете пройти в библиотеку.
Сохраните игру, и не вздумайте браться за поручни лестницы, иначе получите хороший электрический разряд, и игра на этом закончится. Осмотрите ружье у ног, обойдите балкон и заберите голубую книгу, торчащую из полки. Нажмите на книгу, и откроется секретная комната с паровым генератором. Возьмите лопату и с её помощью уберите уголь из топки машины. Теперь нажмите на рычаге бойлера, чтобы опустить давление. Теперь электричество отключено, и вы сможете спуститься вниз. Заберите стремянку около лестницы, следуйте к противоположным полкам с книгами, чтобы использовать стремянку. Забирайтесь наверх и найдите книгу о динамите и пипетку. Затем спускайтесь вниз и пройдите в кабинет. Возьмите свечу со стола и осмотрите головоломку на стене справа - решить ее пока невозможно, у вас нет еще всех кусочков головоломки.
Пройдите в выставочный зал, перейдите комнату и обратите внимание на пол, рядом с разбитой витриной с мумией. Люк вам открыть пока нечем, следуем к экспонатам и забираем нож. Идите налево и подвиньте голубую урну, под ней вы обнаружите дозатор. Идите в соседнюю комнату.
Используйте нож на закрытых ящиках, чтобы добыть чёрные и белые квадратики для загадки. Следуйте мимо пустого саркофага и возьмите там топор. Направляйтесь в следующую комнату. С помощью ножа заполучите два маленьких контейнера и чашку. Ступайте до конца комнаты, где на полу лежат статуэтки божков и заберите лампу. Возвращайтесь в предыдущую комнату. Обыщите локацию у дверей с канделябром и прикарманьте флягу с маслом. В соседней комнате используйте нож на оранжевый ящик и получите еще несколько кубиков для решения головоломки в кабинете. Теперь следуем в кабинет.
Вам нужно собрать картинку, используя белые и черные квадратики: нажимайте на правый верхний угол экрана столько раз, пока не получится изображение мистера Холмса с трубкой. Удачно решив головоломку, вы получите рычаг. Пройдите в выставочный зал и используйте рычаг на люке в полу. Спускаемся.
В комнате с саркофагом, нажмите на механизм под саркофагом. Идите в первую выставочную комнату и заберите газовую лампу на стене. Войдите в инвентарь и скомбинируйте флягу с маслом и лампу, зажгите лампу от газовой лампы. Возвращайтесь к саркофагу, нажмите на саркофаг и окажетесь в хранилище.
Следуйте в левый угол комнаты и возьмите верёвку, заходите в лабораторию. Заберите деревянный ящик в углу, ступайте в закуток, появившейся после взрыва - оказывается здесь бомба. Вот так сюрприз! Пока не взлетели на воздух, сохраните свои игровые достижения и приступайте к обезвреживанию: вначале положите деревянный ящик наверх большого ящика в углу, затем положите дозатор на маленький ящик. Далее положите чашу слева от дозатора, получится что-то похожее на весы, расположите пипетку над чашей и поставьте свечу, справа от дозиратора. Войдите в инвентарь и соедините там топор и верёвку, затем прикрепите все это дело к крюку на стене. Зажгите свечу, используя лампу, и убегайте из комнаты, пока сами не взорвались.
Ну а теперь садитесь поудобнее и смотрите финальное видео - и, не смотря на то, что дело, как и всегда, было сложное и запутанное, Холмс блестяще справился с ним: ну, не без нашей, конечно же, помощи.
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end