Главная » Н » Новые Приключения Мушкетеров » Прохождения » Полное прохождение
Полное прохождение
| Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры | Сохранения | Читы | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD |
| Игра: | Новые Приключения Мушкетеров |
| Раздел: | Прохождение |
| Автор: | Тайны Игр |
| Добавлено: | 01.10.2026 |
Новые приключения мушкетеров
Прохождение
Управление
Если необходимо, чтобы мушкетер что-то взял, нужно сделать мушкетера активным (кликнув по его кружке) и затем кликнуть по тому предмету, который он должен взять.
Если нужно, чтобы мушкетер одним предметом подействовал на другой, нужно дать ему в руки первый предмет и кликнуть по второму.
Если нужно, чтобы мушкетер совершил какое-нибудь действие с предметом, нужно дать ему это предмет в руки и два раза кликнуть по мушкетеру (так можно положить какой-нибудь предмет на пол или, например, заставить мушкетера съесть грушу и бросить огрызок).
Сохранения (рабочая версия) для того, чтобы сохраниться, нужно в процессе игры в отсутствии звука (диалоги и реплики “убиваются” ESC или пробелом) нажать F1 (первый слот) или F3 (второй слот). Чтобы вернуться к сохраненному нужно так же в процессе игры (то есть сначала нужно загрузить первый уровень) в отсутствии звука нажать F2 (первый слот) или F4 (второй слот).
Примечание: Далеко не все мушкетеры могут выполнять все действия. Если мушкетер не выполняет действие, он отказывается его делать либо молча его не совершает.
Сцена первая. Подвал
Задача: выбраться из подвала
Необходимо: взять кружку, налить в нее вино, поставить кружку мышке, мышка выпьет вино и укатиться, после этого можно будет оторвать от стены полку.
Нужно взять из ящика бутылку шампанского, встать под люк в потолке и выстрелить из бутылки пробкой. Когда пробка попадет в люк, люк откроется. После этого под люком одну бочку нужно поставить стоя, другую рядом положить на бок. На лежащую на боку бочку следует положить доску. Один мушкетер должен взобраться на бочку, другой - встать на нижний край доски. Стоящий на бочке мушкетер спрыгивает на верхний край доски, а стоящий на нижнем краю -вылетает в люк. Затем он сбрасывает сверху веревку и все мушкетеры вылезают из подвала.
Сцена вторая. Трактир
Задача: приготовить мушкетерам что-нибудь съестное.
Необходимо: запомнив написанные сбоку на камине числовые интервалы и перейдя на пазловый экран “шкаф с бутылками”, вдавить бутылки в соответствующих интервалах.
После этого поднимется решетка и появится доступ к стоящей за ней бочкой. Из бочки необходимо достать ядовитый гриб и бросить его висящему на стене зайцу.
Когда заяц съест гриб и сдохнет, его можно будет снять со стены и бросить в камин. Перед этим камин нужно зажечь: взять воткнутый в стол топор, разрубить стоящую рядом с камином табуретку, положить дрова в камин и нажать на оскаленную морду. Когда заяц будет брошен в камин с горящими в нем дровами, уровень будет пройден.
Сцена третья. Баня
Задача на уровне: разбудить и вытащить из парилке заснувшего и закрывшегося там пьяного банщика.
Поверните статуи мальчика и девочки лицом друг к другу, возьмите выскочивший после этого у мальчика ключик, откройте эти ключиком сундук, достаньте из сундука лопату. Потом нужно, дернув рычаг, зажечь огонь в топке и заставить бросать туда лопатой уголь сначала одного мушкетера, а затем, когда он устанет, другого (причем заменить одного мушкетера другим нужно быстро, пока температура, показываемая градусником, не успела упасть). Когда температура в парилке достигнет максимальной отметки, банщик выскочит и с ним можно будет поговорить.
Сцена четвертая. У дома Констанции.
Задача на уровне: вызвать из дома Констанцию (заставить ее высунуться из окна).
Необходимо: взять стоящую рядом с домом вазу без цветов, налить в нее из колонки воды, полить дерево - на дереве вырастет груша.
Сорвите и съешьте ценный фрукт, а огрызок бросьте в крайнее слева окно дома. В окне появится Констанция.
Сцена пятая. Монастырь
Задача на уровне: освободить привязанных к кровати мушкетеров. Все действия на этом уровне совершает мышка.
Сначала необходимо дернуть за висящий рядом с кроватью звонок - появится монашка, которая принесет мушкетерам сыр. Мыша должна съесть сыр, силенки у нее прибавится, и она сможет поставить рядом с подоконником опрокинутый табурет.
Забравшись на табурет, мышь должна будет взять стоящий на подоконнике бокал со снотворным и спрятаться в сундуке. Перед этим сундук нужно будет открыть, и сделать это можно одним из ключей, висящих на стене.
Когда мышь спрячется, нужно снова вызвать монашку, которая принесет мушкетерам вина. Когда монашка пройдет мимо сундука, мышь должна будет из него вылезти и прокрасться вслед за монашкой. Один бокал монашка поставит на столик, со вторым пойдет поить Арамиса. Пока она будет ходить, мышь должна будет подменить стоящий на столике бокал на бокал со снотворным. Монашка вернется, выпьет вино со снотворным и упадет. После этого останется только забрать у нее ключи и освободить мушкетеров.
Сцена шестая. Апартаменты Миледи.
Задача на уровне: найти подземный ход, в котором скрылась миледи.
Необходимо: нажать листик на статуе девушки справа от бара, на стойке появится ведерко с бутылкой вина. Вино можно выпить, а ведерко взять. Затем нужно повернуть ногу, торчащую из стенки ванной - над ванной появится мостик. По мосту нужно пройти и открыть окно. Когда окно будет открыто, надо встать на мостик и, зачерпывая ведерком воду, выливать его в окно. Когда ванна опустеет, на ее дне мушкетеры обнаружат люк в подземный ход.
Сцена седьмая. Темница.
Задача на уровне: выбраться из темницы.
Нужно снять с тележки корзину с вином, после чего тележку можно будет перемещать, нажимая на правый и левый глаз маски, висящей слева от входной двери. Тележку подведите под клетку с попугаем, на нее теперь можно взобраться и схватится за кольцо, торчащее из дна клетки.
Когда мушкетер повиснет, в правой стене темницы приподнимется дверь потайного хода. Чтобы дверь зафиксировать, нужно подвести под нее тележку. Когда это будет сделано, висящий на клетке мушкетер сможет спрыгнуть, и вся троица сможет покинуть темницу.
Сцена восьмая. Бордель
Задача на уровне: расправится с палачом, забравшим девушку легкого поведения, к которой испытывают нездоровую страсть мушкетеры.
Наберите слово Жак (имя палача), откройте ячейку камеры хранения, в которую палач положил свои вещи, возьмите из нее мешочек с порохом.
Затем нужно положить порох в вазу слева от двери №1 и после этого постучать в дверь. Появится палач. Палач затянется сигарой и бросит ее в вазу, в которую мы положили порох.
Сцена девятая. Покои королевы .
Задача на уровне: найти пропавшее колье королевы.
Необходимо: перейти к пазловому экрану с картой Европы и правильно расставить на карте столицы европейских государств. Карта раскроется и за ней окажется бар, из которого нужно взять куриную ножку.
Ножку положите на одну чашу весов, а косточку (которую можно взять из собачьей миски) - на другую. Когда таким образом чаши весов будут уравновешенны, откроется тайник, из которого следует взять пузырек со слабительным.
Слабительное нужно вылить его в собачью миску и затем положить в миску куриную ножку. Собачка съест ножку со слабительным, что самым неблагоприятны образом скажется на ее пищеварении. Издеваться над животными не хорошо, но только так мы сможем заполучить колье, которое окажется в отхожем месте.
Ура, мушкетеры, честь Франции спасена!
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end
Прохождение
Управление
Если необходимо, чтобы мушкетер что-то взял, нужно сделать мушкетера активным (кликнув по его кружке) и затем кликнуть по тому предмету, который он должен взять.
Если нужно, чтобы мушкетер одним предметом подействовал на другой, нужно дать ему в руки первый предмет и кликнуть по второму.
Если нужно, чтобы мушкетер совершил какое-нибудь действие с предметом, нужно дать ему это предмет в руки и два раза кликнуть по мушкетеру (так можно положить какой-нибудь предмет на пол или, например, заставить мушкетера съесть грушу и бросить огрызок).
Сохранения (рабочая версия) для того, чтобы сохраниться, нужно в процессе игры в отсутствии звука (диалоги и реплики “убиваются” ESC или пробелом) нажать F1 (первый слот) или F3 (второй слот). Чтобы вернуться к сохраненному нужно так же в процессе игры (то есть сначала нужно загрузить первый уровень) в отсутствии звука нажать F2 (первый слот) или F4 (второй слот).
Примечание: Далеко не все мушкетеры могут выполнять все действия. Если мушкетер не выполняет действие, он отказывается его делать либо молча его не совершает.
Сцена первая. Подвал
Задача: выбраться из подвала
Необходимо: взять кружку, налить в нее вино, поставить кружку мышке, мышка выпьет вино и укатиться, после этого можно будет оторвать от стены полку.
Нужно взять из ящика бутылку шампанского, встать под люк в потолке и выстрелить из бутылки пробкой. Когда пробка попадет в люк, люк откроется. После этого под люком одну бочку нужно поставить стоя, другую рядом положить на бок. На лежащую на боку бочку следует положить доску. Один мушкетер должен взобраться на бочку, другой - встать на нижний край доски. Стоящий на бочке мушкетер спрыгивает на верхний край доски, а стоящий на нижнем краю -вылетает в люк. Затем он сбрасывает сверху веревку и все мушкетеры вылезают из подвала.
Сцена вторая. Трактир
Задача: приготовить мушкетерам что-нибудь съестное.
Необходимо: запомнив написанные сбоку на камине числовые интервалы и перейдя на пазловый экран “шкаф с бутылками”, вдавить бутылки в соответствующих интервалах.
После этого поднимется решетка и появится доступ к стоящей за ней бочкой. Из бочки необходимо достать ядовитый гриб и бросить его висящему на стене зайцу.
Когда заяц съест гриб и сдохнет, его можно будет снять со стены и бросить в камин. Перед этим камин нужно зажечь: взять воткнутый в стол топор, разрубить стоящую рядом с камином табуретку, положить дрова в камин и нажать на оскаленную морду. Когда заяц будет брошен в камин с горящими в нем дровами, уровень будет пройден.
Сцена третья. Баня
Задача на уровне: разбудить и вытащить из парилке заснувшего и закрывшегося там пьяного банщика.
Поверните статуи мальчика и девочки лицом друг к другу, возьмите выскочивший после этого у мальчика ключик, откройте эти ключиком сундук, достаньте из сундука лопату. Потом нужно, дернув рычаг, зажечь огонь в топке и заставить бросать туда лопатой уголь сначала одного мушкетера, а затем, когда он устанет, другого (причем заменить одного мушкетера другим нужно быстро, пока температура, показываемая градусником, не успела упасть). Когда температура в парилке достигнет максимальной отметки, банщик выскочит и с ним можно будет поговорить.
Сцена четвертая. У дома Констанции.
Задача на уровне: вызвать из дома Констанцию (заставить ее высунуться из окна).
Необходимо: взять стоящую рядом с домом вазу без цветов, налить в нее из колонки воды, полить дерево - на дереве вырастет груша.
Сорвите и съешьте ценный фрукт, а огрызок бросьте в крайнее слева окно дома. В окне появится Констанция.
Сцена пятая. Монастырь
Задача на уровне: освободить привязанных к кровати мушкетеров. Все действия на этом уровне совершает мышка.
Сначала необходимо дернуть за висящий рядом с кроватью звонок - появится монашка, которая принесет мушкетерам сыр. Мыша должна съесть сыр, силенки у нее прибавится, и она сможет поставить рядом с подоконником опрокинутый табурет.
Забравшись на табурет, мышь должна будет взять стоящий на подоконнике бокал со снотворным и спрятаться в сундуке. Перед этим сундук нужно будет открыть, и сделать это можно одним из ключей, висящих на стене.
Когда мышь спрячется, нужно снова вызвать монашку, которая принесет мушкетерам вина. Когда монашка пройдет мимо сундука, мышь должна будет из него вылезти и прокрасться вслед за монашкой. Один бокал монашка поставит на столик, со вторым пойдет поить Арамиса. Пока она будет ходить, мышь должна будет подменить стоящий на столике бокал на бокал со снотворным. Монашка вернется, выпьет вино со снотворным и упадет. После этого останется только забрать у нее ключи и освободить мушкетеров.
Сцена шестая. Апартаменты Миледи.
Задача на уровне: найти подземный ход, в котором скрылась миледи.
Необходимо: нажать листик на статуе девушки справа от бара, на стойке появится ведерко с бутылкой вина. Вино можно выпить, а ведерко взять. Затем нужно повернуть ногу, торчащую из стенки ванной - над ванной появится мостик. По мосту нужно пройти и открыть окно. Когда окно будет открыто, надо встать на мостик и, зачерпывая ведерком воду, выливать его в окно. Когда ванна опустеет, на ее дне мушкетеры обнаружат люк в подземный ход.
Сцена седьмая. Темница.
Задача на уровне: выбраться из темницы.
Нужно снять с тележки корзину с вином, после чего тележку можно будет перемещать, нажимая на правый и левый глаз маски, висящей слева от входной двери. Тележку подведите под клетку с попугаем, на нее теперь можно взобраться и схватится за кольцо, торчащее из дна клетки.
Когда мушкетер повиснет, в правой стене темницы приподнимется дверь потайного хода. Чтобы дверь зафиксировать, нужно подвести под нее тележку. Когда это будет сделано, висящий на клетке мушкетер сможет спрыгнуть, и вся троица сможет покинуть темницу.
Сцена восьмая. Бордель
Задача на уровне: расправится с палачом, забравшим девушку легкого поведения, к которой испытывают нездоровую страсть мушкетеры.
Наберите слово Жак (имя палача), откройте ячейку камеры хранения, в которую палач положил свои вещи, возьмите из нее мешочек с порохом.
Затем нужно положить порох в вазу слева от двери №1 и после этого постучать в дверь. Появится палач. Палач затянется сигарой и бросит ее в вазу, в которую мы положили порох.
Сцена девятая. Покои королевы .
Задача на уровне: найти пропавшее колье королевы.
Необходимо: перейти к пазловому экрану с картой Европы и правильно расставить на карте столицы европейских государств. Карта раскроется и за ней окажется бар, из которого нужно взять куриную ножку.
Ножку положите на одну чашу весов, а косточку (которую можно взять из собачьей миски) - на другую. Когда таким образом чаши весов будут уравновешенны, откроется тайник, из которого следует взять пузырек со слабительным.
Слабительное нужно вылить его в собачью миску и затем положить в миску куриную ножку. Собачка съест ножку со слабительным, что самым неблагоприятны образом скажется на ее пищеварении. Издеваться над животными не хорошо, но только так мы сможем заполучить колье, которое окажется в отхожем месте.
Ура, мушкетеры, честь Франции спасена!
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end