Главная » H » Hegemonia: Legions of Iron » Прохождения » Полное прохождение
Полное прохождение
| Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры | Сохранения | Читы | ЧАВО | Карты | Моды | Программы (1) | Патчи (1) | No-CD |
| Игра: | Hegemonia: Legions of Iron |
| Раздел: | Прохождение |
| Автор: | Тайны Игр |
| Добавлено: | 01.10.2026 |
Hegemonia: Legions of Iron
Александр Мясищев
Кампания 1
Все началось с убийства консула Зидара. Данный инцидент повлек за собой начало войны между Землей и колонией на Марсе. В начале игры вам предстоит сделать выбор: на чьей стороне выступить. Выбор достаточно условен, т.к. влияет исключительно на первые 5 миссий. Остальные 20 миссий будут идентичны в обоих случаях.
Земляне.
Кампания 1 Миссия 1.
THE FLIGHT OF ICARUS.
Описание: Земля во что бы то ни стало должна превзойти марсиан в технологической гонке. Для этих целей к солнцу был отправлен автоматический исследовательский корабль. Полученная информация необходима для исследования нового двигателя. Правительство решило обеспечить корабль группой сопровождения. Со стороны Марса не ожидается каких-либо атак, но все же в виду военного положения они возможны. Помните, что Икарус не может уклониться со своего намеченного курса, так что держитесь ближе.
Так же вам будет предоставлена информация по базовому управлению вашим флотом и общая справка. Ее можно активировать нажатием F1.
Задание миссии: Проводить Икарус к солнцу.
Прохождение: Для начала, очень советую ознакомиться с содержанием справки. Приведу, на мой взгляд, основные аспекты: Мир можно обозревать двумя путями - в 2d и 3d режимах. Для их переключения надо нажать на пробел. Практика показала, что 3d режим не очень удобен для управления чем бы то ни было и нужен только для того, чтобы во всей красе лицезреть, как ваши крейсера атакуют планету или истребители уничтожают астероид. Качество графики сделано на высшем уровне. Следующим пунктом основ управления является способность отдавать приказы вашим кораблям (в первой миссии кроме одного отряда протонных истребителей вам ничего не доверят).
После выделения отряда, нажмите правой кнопкой мыши на цель. Если цель - дружественный корабль или планета, то будет отдан приказ "защищать", т.е. ваш отряд полетит к объекту, и будет атаковать все вражеские отряды, подошедшие слишком близко. Если цель - вражеский отряд или планета, то приказ будет однозначным "атака". Следует помнить, что для захвата планеты одних истребителей не достаточно, так что об этом расскажу позже. Теперь немного о самих военных действиях. Они упрощены до минимума. В игре все корабли состоят в отрядах. Чем меньше класс корабля, тем больше количество кораблей в отряде.
Истребители - 7 кораблей, Корветы - 4 корабля, Крейсеры - 2 корабля и Боевые Крейсеры - 1 корабль. При отдаче приказа о нападении вы не можете указать точно, какой именно корабль из отряда атаковать. Огонь обычно распределяется равномерно на все корабли, в нем состоящие. Далее следует сказать пару слов о режимах атаки. Есть 2 категории и три режима в каждой из них. Первая категория - Сила нападения. В ней есть три режима: Watchful - при полученном повреждении более 50 % отряд будет пытаться покинуть зону боевых действий. Normal - при потере более 2/3 кораблей, отряд будет пытаться покинуть зону боевых действий.
Aggressive - отряд никогда не покинет зону боевых действий и будет драться до последней капли крови. Советую в большинстве случаев ставить режим Normal, т.к. даже если останется хотя бы один корабль, то отряд можно восстановить полностью, не потеряв при этом его ранга. Вторая категория - Цель атаки. В ней тоже три режима: Hull - атака производится по кораблю в целом, уничтожая при этом корпус и основные отделения. Engines - атака производится по двигателям, при этом повреждения наносится меньше, но корабль противника теряет скорость передвижения.
Weapons - атака производится по боевым орудиям корабля противника, в следствие чего он сначала теряет скорость перезарядки, а затем и возможность стрелять. Повреждение опять же снижено. Советую на начальных этапах использовать только режим Hull. Остальные два режима абсолютно бесполезны против кораблей класса "истребитель" и " корвет". Крейсера тоже можно уничтожать в этом режиме. А вот атакуя боевой крейсер, следует переключаться на режим weapons, т.к. это сильно ослабит их противодействие.
Передвижение вашего флота можно осуществлять, указав место и нажав правую кнопку мыши, а так же с помощью кнопки W. Последней вариант дает возможность указывать так называемые "ключевые точки" (way points), через которые корабль обязан пройти. Помните, что если в хотите отправить к примеру колонизаторский корабль для захвата новой незанятой планеты по кривой траектории с помощью ключевых точек и последней точкой укажете нужную планету, после окончания путешествия он ее не станет колонизировать, а остановится около нее. Метод не позволяет отдавать никакие команды, кроме передвижения, т.ч. вам придется периодически посматривать за такими путешественниками, чтобы в конце пути отдать приказ правой кнопкой мыши. Этого пока хватит. Вернемся к миссии. Она достаточно проста и предназначена для обучения управлению. На всем пути на Икарус нападут всего один раз. Атаку вы отобьете с легкостью. Затем вам скажут, что на пути Икаруса движется астероид. Они непременно столкнутся, и, для предотвращения данного инцидента, вам необходимо уничтожить метеорит.
После его уничтожения миссия будет завершена и вам сообщать, что с этого момента все будет не так просто.
Кампания 1 Миссия 2
MOPPING UP
Описание: Ситуация изо дня в день становится все хуже и хуже. Атаки марсианских отрядов участились в отдельных регионах. Мы должны показать, что Земля в состоянии основывать базы на дальних рубежах солнечной системы. Для этого вы должны сопроводить недавно построенную базу по добыче ресурсов до астероида Reha и установить ее там. Также вам следует уничтожать все вражеские отряды в том районе.
Задание миссии: Сопроводить базу по добыче ресурсов на астероид в целости и сохранности. Установить ее на заданном астероиде. Перехватывать все вражеские отряды в том регионе.
Прохождение: В начале миссии к вашему "флоту" присоединится еще один отряд истребителей. Управление базой тоже предоставят вам. Астероид, на котором надо эту базу установить помечен красным контуром. Через некоторое время на востоке будут обнаружены два отряда истребителей противника. Вам надлежит их сбить до того, как они долетят до базы. После их уничтожения, продолжайте следовать курсом на астероид. В следующем сообщении из штаба вам сообщат, что несколько торговцев были уличены в продаже контрабандного оружия марсианам. Вам будет приказано пресечь эти незаконные действия. Убивать торговцев не обязательно. После обстрела кораблей, они признают вашу силу и отбудут назад на свои планеты. Также штаб сообщит, что в районе планеты Titan был обнаружен неизвестный отряд истребителей без экипажа на борту. После этого сообщения нужно немедленно послать к нему один из своих отрядов. После данной операции количество наших кораблей (в случае если мы ни одного не потеряли ранее) будет равняться 21. устанавливаем базу на астероиде и ждем дальнейших инструкций.
Долго ждать не придется т.к. в скором времени в зоне вашей видимости окажутся два отряда кораблей класса "корвет". Капитан данной группы попросит вас мирно и тихо убраться с ее пути, и тогда он оставит вас в живых. Мы отвечаем ей вежливым отказом в виде залпа из всех возможных орудий и переходим в нападение. Т.к. и вы и корветы вооружены достаточно плохо, то победа точно будет за нами, т.к. попасть в юркий истребитель гораздо сложнее, чем в достаточно большой и к тому же неподвижный корвет. После победы ваше начальство поздравит вас, сообщит, что им удалось захватить капитана вражеского корабля. И хотя мы были в менее выгодных условиях, мы оказались на высоте и начальство довольно нашими успехами. Также капитан вражеской группы по достоинству оценил ваши качества командира и признал, что вы победили честно. Вам надлежит прибыть в штаб для дальнейших инструкций.
Кампания 1 миссия 3
LAND OF CHARON
Описание: Итак, обе воюющие стороны пытаются основать базу на дальних рубежах солнечной системы. Штаб выбрал для этих целей планету Plyto. Вам надлежит основать там базу и начать добычу руды. На данном этапе все добытые ресурсы будут в вашем распоряжении. К тому же в ваши обязанности входит обнаружить базу марсиан в районе планеты Neptune и положить конец их деятельности в том регионе.
Задание миссии: Защитить нашу базу по добыче ресурсов около Plyto. Уничтожить все марсианские войска в районе Neptune.
Прохождение: В данной миссии в наше распоряжение впервые попадает планета. Из справки можно узнать, как ей управлять. Я дам наиболее важные пункты. Планета представляет собой базу по производству флота и исследовательский центр. Пока нас интересует только первый аспект. Производство планеты разделено на три группы: Military units, Civilian Planetary projects, Military Planetary projects.
Military units - включает в себя производство военных кораблей и военных космических баз.
Civilian Planetary projects - включает в себя производство космических отрядом, предназначенных для мирных целей (сбор ресурсов, колонизация планет, перевозка населения), шпионских операций и разведки (Probe).
Military Planetary projects - включает в себя все планетарные постройки и четыре проекта развития инфраструктуры (о них ниже).
Данные проекты не требуют финансирования и работают до тех пор, пока не будут заменены на другое производство.
HOUSING PROJECT - Увеличивает рост населения на данной планете.
TAXATION PROJECT - Увеличивает сбор налогов с данной планеты.
MILITARY TRAINING - медленно поднимает опыт всех боевых отрядов в системе, где находится данная планета.
SPARE PARTS PROJECT - увеличивает производство на других планетах, расположенных с данной в одной системе.
Скорость производства зависит от количества населения данной планеты и от финансирования. Т.е. если денег будет хватать хоть на создание своей собственной галактики, а народу на планете будет столько же, сколько у нас на Урале, то никакие деньги не помогут вам выстроить флот из 6 боевых крейсеров за 6 минут. И, наоборот, при много миллиардном населении планеты вы не сможете быстро строить военную базу второго уровня, если состояние вашего счета стремится к нулю со скоростью звука.
Если у вас есть отряды, количество кораблей в которых меньше, чем положено, то, подведя его на планетарную орбиту, можно заказать на планете производство кораблей в данный отряд. Для этого в режиме обзора планеты в группе производства Military units следует выбрать стоку (Complete ??? with !!! , где ??? - название отряда, а !!! - тип кораблей, из которых данный отряд состоит). Также в режиме обзора планеты можно заметить в верхней части экрана две шкалы. Левая шкала показывает, какое количество доход тратится на производство, а какое на исследования на этой планете.
Если же вы ничего не исследуете (или не производите на этой планете), то шкала будет одного цвета (того, какой проект выполняется) не зависимо от установленного разделителя. Правая шкала показывает, какое количество налогов вы собираете. Чем налоги выше, тем ниже мораль. От морали зависит скорость роста населения на планете. Также зависит, как долго люди будут сопротивляться вооруженному вторжению. Если мораль упадет на уровень 10 и ниже, то исследования и производство останавливаются. Показатель морали расположен в левой части экрана. В правой части экрана расположен показатель населения.
Скорость его оста зависит от морали в процентном соотношении (средняя скорость роста населения на планете данного типа умножается на мораль и делится на 100). Так же на нее влияют различные постройки и технологии. Максимальное количество населения так же зависит от типа планеты, построек и технологий. За каждые 250 миллионов человек на планете появляется возможность построить одно строение (синие ячейки в главном окне экрана планеты по контуру показывают наличие свободных мест, и значки зданий показывают уже возведенные постройки). Максимальное количество строений при любом максимальном количестве населения - 16.
В данной миссии у нас будет возможность обновить наши военные отряды. После этого советую переключиться на проект Military training. Облетаем Neptune в поисках вражеских отрядов и планомерно их уничтожаем. Скоро мы получим сообщение из штаба о том, что наш разведчик пытается сбежать с вражеской базы. Нас просят помочь ему. Летим туда на всех парах и : не успеваем. Разведчика увивают в любом случае. Начальство сообщает, что перед смертью он успел передать нам зашифрованную информацию о новых проектах. Также он сумел отключить оборонительные системы вражеской военной базы. Нам нужно немедленно ее уничтожить, т.к. другого шанса у нас не будет. Мы должны отомстить за смерть нашего товарища. После ликвидации военной базы поступил приказ о возвращении в штаб за благодарностями. Начальство пытается выяснить, стоила ли полученная информация таких кровавых жертв.
Кампания 1 Миссия 4
CATHIN' UP
Описание: Поздравляем вас, капитан. После того, как вы проявили потрясающие организационные и полководческие качества, высшее командование решило доверить вам более сложные задачи для решения. В ваше распоряжение предоставят маленькую базу на дальних рубежах системы. Ваша задача будет не такой легкой, вам предстоит обогнать марсиан в гонке исследований. Также необходимо подготовить персонал к последней завершающей битве и ослабить марсиан. Для этого необходимо уничтожить все базы добычи ресурсов в поясе астероидов. Но не в коем случае не приближайтесь к Марсу : до нужного времени.
Задание миссии: Исследовать технологию производства "Corvette" и все базовые технологии протонного оружия. Также надо уничтожить все марсианские базы добычи ресурсов в поясе астероидов.
Прохождение: Сперва, небольшое отступление на тему исследования новых технологий. Для начала нового исследования нужно зайти в исследовательское меню кнопкой F5 или выбрать меню Research во вкладке Screens в нижнем правом углу экрана. Окно исследований представляет собой фрейм, разделенный на 3 части. Нижняя часть, состоящая из двух окон, отображает все технологии данной сферы, которые вы либо уже изучили, либо украли, либо можете изучить. Изученные технологии помечены аббривиатурой Done, технологии, которые вы украли у других империй, помечены - Pro, Технологии, доступные к исследованию - Res.
Те технологии, напротив которых стоит прочерк, вы можете учить, но для этого не хватает очков исследования (Research Points - RP). В левой части экрана находится окно, где дано краткое описание технологии, помеченной маркеров в окне ниже. И на самом верху находятся закладки на разные сферы исследования. RP - очки исследования, требуемые для изучения данного исследования. В каждой миссии вы имеете некоторое количество этих RP. Вы вольны их распределять на ваше усмотрение, но учтите, что все выучить НЕВОЗМОЖНО. Этого можно добиться только в многопользовательской игре при условии, что на них снято ограничение.
Но нам это не грозит, по этому расходуем их мудро. Забегу немного вперед и расскажу немного о Шпионаже. Вернее об одной из его миссий - Steal Invention. Данная шпионская операция позволяет красть технологии у других империй. Разница между украденной технологией и изученной в том, что первые не переносятся в следующую миссию. Возникает резонный вопрос: "Зачем тогда это нам надо? Ведь лучше использовать шпионов для других целей, а технологии учить самому, но выбирать нужные более тщательно." вопрос конечно резонный, НО есть очень интересный момент, который следует знать. Всю игру мы будем играть исключительно расой людей.
В последствии мы столкнемся с еще двумя другими расами. Но так как их технологии мы не видим, то резонно предполагаем, что их древо такое же, как и у нас. И сильно ошибемся. Технологии разных рас отличаются довольно сильно. Каждая из рас сильна в одном единственном виде вооружений, т.е. как бы мы не развивали Ионное оружие, превзойти Краагхенов у нас не выйдет просто потому, что технологий улучшения у них больше. Сила людей - Протонные пушки. Ракетное вооружение тоже не плохо развить можно, но два вида вооружения на одном корабле не совместимо, а зачем тогда тратить лишние RP. Но я немного отвлекся.
Допустим, мы украли технологию Краакхенов, которой нет у нас. Она может улучшить и без того неплохое житие-бытие на наших планетах, увеличить скорость восстановления наших кораблей и военных баз, поднять мораль. "Ну и что?" спросите вы. "Ведь в следующей миссии нам придется красть ее заново, а технологии воруются в случайном порядке и, пока мы дождемся этих улучшений, наши крейсера уже будут добивать жалкие остатки населения вражеских планет. И им будет уже абсолютно все равно, какая скорость восстановления их брони, т.к. стрелять в них уже никто не будет.
Денег у нас тоже хватит на безбедную жизнь и оснащение еще 10 таких флотов, а люди от вечных праздников уже забудут, что такое работать." Но весь смысл в том, что сворованные технологии можно не просто использовать в данной миссии, их можно еще и исследовать. Причем, затратив на это меньшее количество RP, чем, если бы вы учили их в установленном порядке. Это дает нам возможность уже в самом начале нашей шпионской деятельности начать постепенно экономить наши RP и улучшать наши войска, планеты и постройки технологиями других рас. По этому не спешите в начале каждой миссии потратить все свои RP на то, что кажется вам жизненно необходимым.
Возможно, вы украдете аналог данной технологии у другой расы и исследуете его. А свой можно изучить всегда, он никуда от вас не денется. Таблица технологий расы прилагается, так что прежде чем изучать что-либо украденное, проверьте, есть ли технология с таким названием в ваших будущих исследованиях.
Теперь о миссии. В вашем распоряжении находится планета и тот флот, что вам удалось перенести из прошлой миссии. Для начала исследуйте технологию Corvette Hull в сфере Ship Technologies, а затем все, что вам предложат в сфере Proton Weapons. Это должно усилить мощь ваших кораблей. Затем строим те самые Корветы, технологию производства мы изучали, в максимально позволенном количестве. В скором времени из штаба придет сообщение о том, что один из шпионов, посланный с диверсионным заданием на вражескую военную базу, почти успешно его выполнил. Ему удалось вывести из строя двигатели и часть систем вооружения. К сожалению, он был обнаружен, и вам придется прикрывать его отступление. К тому же это единственный шанс уничтожить базу противника. После успешного завершения этой операции вам предстоит вернуться на базу для дальнейших инструкций.
Кампания 1 Миссия 5
THE FINAL SHOWDOWN
Описание: Это последний этап в подавлении сопротивления марсиан. Вашей задачей будет отвлекающий маневр и уничтожение войска противника в районе астероидного пояса. Вы должны будете уничтожать все вражеские корабли на подступах к Марсу, пока наши основные силы будут атаковать эту планету. Верховное командование очень довольно вашими успехами. Не много молодых офицеров добилось таких блистательных результатов в такие короткие сроки. Отныне ваш отряд будет называться "Железный легион" и станет элитным подразделением наших войск.
Задание миссии: Захватить Марс.
Прохождение: В самом начале миссии вам скажут, что все основные силы задействованы в атаке на Марс. В ваше распоряжение поступает небольшой мобильный отряд. Вашей задачей станет обнаружение кораблей противника. Ваш бортовой компьютер настроен на их частоту. Но после того как вы войдете в пояс астероидов, произойдет потеря связи со штабом, а вы окажетесь в окружении вражеского отряда под командованием Нилии Кортилиари. Она предложит вам сдаться и отступить к планете Земля в честь ваших заслуг и ее личного уважения. Естественно вы откажетесь от такого оскорбительного предложения и сделаете встречное со схожими требованиями.
Ваш диалог закончится ничем и начнется битва. Отряды не очень сильны и вы с легкостью разобьете их. Лучше нападать первыми т.к. они находятся на приличном расстоянии и можно успеть уничтожить хотя бы один из них до того, как на помощь подоспеют оставшиеся. После уничтожения этого отряда связь с базой восстановится. Вам скажут, что в вашем районе был замечен странный корабль. Это прототип корабля улучшенного класса и вам надо отбить его у марсиан. У меня это не получилось, т.к. они успевали уничтожить его раньше, чем я уничтожал все корабли сопровождения. Но это не смертельно. Потом летим к Марсу и участвуем в последнем бою.
Все, единство расы людей восстановлено!
Марсиане
Кампания 1 Миссия 1
CONVOY RAID
Описание: Когда разногласия между Землей и Марсом достигли апогея и переросли в вооруженный конфликт, обе враждующие группы стали усиливать давление на торговцев, сотрудничающих с противоположной стороной. В вашу миссию входит патрулирование сектора между поясом астероидов и Юпитером для перехвата торговых судов, следующих в направлении к военной базы землян. Вам не нужно уничтожать эти корабли так, как это сильно испортит нашу репутацию в солнечной системе. Достаточно показать силу и заставить их изменить курс. Действуйте.
Задание Миссии: Не дать ни одному торговому судну достичь военной базы землян.
Прохождение: Торговых кораблей всего пять. Чтобы приказать вашему отряду напасть на такое судно, нужно зажать Ctrl и указать правой кнопкой мыши на нужный нам корабль. Четыре из пяти кораблей свернут со своего маршрута, но один будет стоять на своем и его придется убить. Затем надо быстро вернуться к планете Марс. Миссия тренировочная, по этому довольно легкая и маленькая. Кампания 1 Миссия 2 MINE YOUR OWN BUSINESS
Описание: Земля все еще превосходит нас по силе влияния и мощи армии. В основном это происходит из-за хорошей ресурсной базы. Наше руководство решило, что настало время уделить этой проблеме больше времени. Для этого вам надлежит перехватить одну из баз по добыче ресурсов, принадлежащих землянам. В начале мы предполагали, что она будет следовать к месту своего назначения на дальних рубежах солнечной системы самостоятельно, но нам доложили, что ее провожает конвой. В вашу задачу входит распугать или уничтожить конвой, захватить базу противника и установить е недалеко от нашей планеты. Еще одно, наши ученые разработали новый тип кораблей класса "корвет" и вам предлагается испробовать в деле два первых прототипа. Успеха!
Задачи Миссии: Захватить базу по добыче ресурсов "Valhalla", установить ее на астероиде и добыть 3000 руды.
Прохождение: Отбить базу труда не составит, к тому же у землян корветов еще нет. Обнаружить ее тоже будет проще простого, т.к. "Пробы" достаточно неплохо показывают, кто, где и куда движется. После того, как вы уничтожите группу сопровождения, останется только довести теперь уже вашу базу до ближайшего астероида и включать четвертую скорость игры. Правда, вам сообщат о брошенном корабле неподалеку от планеты "Тритон". Следует послать туда группу "истребителей", т.к. при их высокой скорости вы успеете подобрать корабль раньше, чем добудете 3000 руды. После выполнения нормативов стахановского движения, вас проинформируют, что в вашу сторону двигается отряд противника. Вас попытаются уничтожить и отобрать назад свою базу, но это вряд ли у них получится. Осле того, как вы отобьете эту атаку, начальство вызовет вас для похвал и нового назначения на более ответственные задания.
Кампания 1 Миссия 3
TRITON CRISIS
Описание: Земляне начали применять новую тактику против нас: Шпионаж. Хорошо обученные шпионы Земли бороздят наши территории в поисках легкой добычи для шпионажа или диверсии. К сожалению, у нас все еще не хватает средств для производства военных кораблей класса "Корвет" для обеспечения защиты нашей территории и атаки противника. В вашу задачу входит охрана новой установленной базы рядом с Тритоном. Вы будете помогать войскам Колонела Тревиса. Еще одна неприятная новость заключается в том, что земляне установили первою военную базу на орбите их главной планеты. Это действительно удручающее известие. Также у вас будет одно необязательное задание капитан. Один большой астероид мешает торговому пути, вам поручается уничтожить его. Выполняйте!
Задания Миссии: Помочь Колонелу Тревису защитить базу "Big Sister", установленную рядом с Тритоном.
Прохождение: Для начала можно слетать и уничтожить астероид. Он расположен между Тритоном и планетой, принадлежащей вам. Также можно слетать и на нее для пополнения количества кораблей в ваших отрядах, если вы несли потери в предыдущей миссии. Затем возвращайтесь и примите участие в уничтожении кораблей противника, атаковавших базу под вашей охраной. После того, как поток кораблей врага иссякнет, вам сообщат, что рядом с планетой "Титания" был обнаружен вражеский шпион. Ему удалось украсть важную информацию, но его система маскировки вышла из строя. Вы должны во что бы то ни стало догнать его.
Уничтожать сразу его нельзя, сначала надо узнать, какую информацию он получил. Для этого надо ее занести в бортовой компьютер. А потом шпиона можно уничтожить. Летим к нему. Нас будет встречать небольшой вражеский отряд прикрытия. После того, как мы расправимся с ним, надо атаковать корабль шпион при помощи все той же кнопки Ctrl. Через некоторое время он сдастся и позволит вам произвести изъятие украденных материалов. Правда потом он снова заартачится и вам придется его убить. Далее весь ваш флот будет уничтожен за исключением корабля с информацией, который непременно должен долететь до Марса.
Не ввязываясь в битву быстренько летим на базу, сдаем полученный трофей и получаем новые распоряжения.
Кампания 1 Миссия 4
UNDER PRESSURE
Описание: Спасенная вами информация была очень ценной для нашего командования и для всех Марсиан в целом. Вас повышают в звании. Отныне вы - Майор. Поздравляю! Далее вам предстоит возглавить группу ученых и достигнуть первенства в гонке технологий.
Задания Миссии: исследовать технологии Proton Launcher Turret, Proton Launcher Canon. Потратить более 80% RP, полученных в начале миссии.
Прохождение: С самого начала миссии начинайте изучать те технологии, которые от вас требуют в обязательном порядке, а затем те, которые приглянутся больше всего. Я бы посоветовал взять технологиb Natural Interface, Deflector Shield, Steel Armor, Ion Drive targeting Processor. Берите все, на что хватит RP, но щит и броню возьмите обязательно. Они вам в следующей миссии понадобятся больше, чем точность, да и скорость повысить не помешает. После того, как с исследованиями будет покончено, вам прикажут усилить свой флот и начать уничтожение первой линии обороны противника. Она расположена на орбите планеты Нептун. Ваша главная задача, уничтожить как можно больше кораблей противника. Но повоевать вволю вам не дадут. Вас довольно скоро переведут на операцию по отлову патрульных отрядов Землян и их дальнейшему утилизированию. Ваша зона поисков обусловлена орбитами планет Сатурн и Уран. Патрулей там всего штук 5-6. По силе они не очень выделяются, к тому же исследованные вами технологии должны дать большое преимущество перед противником. После уничтожения достаточно большого количества вражеской армии, ваше руководство решило, что пришло время для последнего шага.
Кампания 1 Миссия 5
THE FINAL GRAND SLAM
Описание: Нам представился шанс раз и на всегда покончить с этой войной. Сейчас самое время перенести военные действия на территорию противника, а именно на орбиту земли. Но прежде, чем вы возглавите главную атаку, вам предстоит выполнить небольшое поручение. На прототипе нашего боевого корабля нового класса "Крейсер" на испытательном полете произошла поломка. Были выведены из строя все двигатели. Командир, командующий испытаниями застрял на этом крейсере. Вы не должны допустить, чтобы она попала в руки Землян. Вам надлежит забрать ее и на корвете доставить назад в штаб. Прототип потом можно уничтожить. Главное, чтобы он не попал в руки врага. Затем возвращайтесь и готовьтесь к нападению на Землю.
Задание миссии: Заберите капитана с прототипа Крейсера. Уничтожьте войска в поясе астероидов. Затем летите на всех скоростях на уничтожение Земли.
Прохождение: Прототип вам укажут на карте сразу. Берите всех, кого оставили под вашим командованием и летите к нему. Я не уничтожал прототип, т.к. сумел разбить атакующих раньше, чем они добрались до него. Там несколько небольших отрядов Истребителей и пара Корветов. Затем летите в пояс астероидов. Там базируется отряд командора Джека Гарнера. Того самого, что уничтожил всех ваших соратников во время инцидента с кражей информации. Его надо разбить наголову. Месть - дело святое. После разгрома его флота, его, раненого, доставят в штаб. А вас же проинструктируют о готовящейся операции по захвату Земли.
Также под ваше командование отойдет достаточно немалое количество кораблей. (У меня их в общей сумме стало 42). Итак, стратегически гениальный план таков: Планета Земля охраняется двумя военными базами. Уничтожить их прямой атакой не удастся. Совет генералов принял решение применить старый способ, применявшийся еще при земных войнах японцами и русскими. Построены два корабля начиненные взрывчаткой, которые пойдут на таран этих военных баз. Но если их пустить без прикрытия, то они будут уничтожены на большой дистанции и не причинят никакого вреда. Тут вступаете в дело вы.
Вашим войскам надо отвлекать огонь баз на себя, пока наши камикадзе не подойдут достаточно близко. Это вынужденная жертва, на которую идет верховное командование, будет не напрасной, т.к. положительный итог этой операции приведет к окончанию войны. Для успешного завершения данного задания советую действовать следующим образом: летим к земле не по прямой, а облетаем ее на довольно приличном расстоянии и заходим на орбиту Земли с северо-западной стороны. Слишком близко приближаться не стоит. Часть войск, охраняющих планету, атакуют вас на подходе к планете. Подойдя к орбите вплотную, вы встретитесь с жалкими остатками их армии.
Поле того, как вы ее добьете, и вам дадут задание, не спишите бросаться грудью на амбразуры вражеских военных баз. Если попытаетесь атаковать их сразу после получения задания, то, скорее всего, большую часть ваших сил уничтожать еще до того, как наши камикадзе войдут в зону действия оборонительных систем военных баз. А то значит, что когда наши летающие бомбы все- таки влетят в зону досягаемости для вражеских пушек, прикрывать их и отвлекать огонь на себя будет уже некому. Нападать следует не раньше, чем камикадзе пройдут половину расстояния между Землей и Марсом. Далее флот следует разделить пополам и атаковать базы равноправно.
И помните, что в данном случае отряд Истребителей может сделать больше, чем отряд Корветов, т.к. кораблей в нем больше, попасть в них сложнее, а соответственно и времени на их уничтожение уходит у базы больше. Как только ваши летающие бочки со взрывчаткой достигнут одной из баз (хотя потерять нельзя даже одну из них), вам покажут мультик и объявят о полной победе и об успешном окончании войны. Далее шампанское, повышение и самое интересное тоже впереди.
Кампания 2 Миссия 1
A NEW BEGINNING
Описание: Наконец-то войне пришел конец. Конец разногласиям среди человечества. Оно объединилось под эгидой нового совместного правительства. "Железный Легион" сыграл не последнюю роль в завершении этого конфликта и теперь является одной из самых уважаемых и привилегированных военных подразделений. После открытия нашими учеными возможности путешествовать сквозь космические дыры, нам дали задание исследовать окружающие системы. Нам предстоит колонизировать одну из планет в новой планетарной системе и укрепиться там. Для этого нам предоставляют прототип корабля Колонизатора. Все человечество желает успешного завершения данной операции и с надеждой смотрит на нас.
Задания миссии: основать колонию в любой из возможных соседних систем. Довести население планеты до 300 миллионов человек. Построить 3 Interstellar Merchants.
Прохождение: В вашем распоряжении окажутся 3 корабля мирного класса. Один из них - колонизатор, два оставшихся - транспортники, неспособные колонизировать планеты. В их задачу входит увеличение населения планеты на какое-то количество человек (30 миллионов, столько же народу присутствует на новой колонизированной планете). Выбираем одну из трех предложенных систем и проходим в провал. После того, как корабли попадают в провал, они какое-то время выходят из поля видимости, т.к. в другой системе появляются не мгновенно.
После того, как наши корабли окажутся в новой системе, штаб сообщит, что дыры стали не стабильными, и что возвращение в солнечную систему временно невозможно. Так же как и переход из одной системы в другую. Но вас это не должно волновать. Какую бы систему вы не выбрали, колонизировать, в силу отсутствия некоторых технологий, вы сможете только одну единственную определенную планету. Занимаем ее и начинаем тратить наши RP. Я бы советовал немного развить технологии сферы Планетарных исследований. Первым делом надо обратить внимание на технологии Hanging Gardens, Genetic Planning, Biospheres.
Они позволят вам достаточно быстро добиться требуемого количества населения. После достижения необходимых требований вам придется отбить небольшую атаку пиратов. После этого инцидента верховное командование вызовет вас в штаб для дальнейших распоряжений.
Кампания 2 Миссия 2
THE ONLY GOD PIRATE IS A DEAD PIRATE
Описание: Наше завоевание новых космических пространств продвигается успешно. Но все же существуют некоторые сложности. Во первых проблема с переходами все еще не решена. Во вторых в обнаруженных нами системах хозяйничают пираты. Они вооружились за счет контрабандного оружия, продаваемого нелегалами во время войны землян и марсиан. Они обладают некоторыми более совершенными технологиями чем мы. Их лидер уже связывался с нами. Это абсолютно невыносимый человек с замашками диктатора. Договорится с ним не возможно, он не признает никого кроме себя. Будьте готовы к массированным атакам. Он постарается уничтожить вас во что бы то ни стало. Вам не помешало бы повысить оборонную способность ваших колоний.
Задания миссии: Построить военную базу первого уровня и уничтожить пиратов.
Прохождение: Ну, с первой частью задания справиться будет достаточно легко. Первым делом в исследованиях изучаем технологию постройки этой военной базы (Military Base). Затем отстраиваем нашу единственную колонию в население и производство. Для этого на все оставшиеся RP изучаем Automated Factories, Planetary Shield, Improved Colonisation, Bio-mechanical sports sphere. База будет строиться очень медленно. К тому же время от времени на нее будут нападать и пытаться уничтожить до того, как вы завершите строительство. Еще один момент, который не стоит упускать из виду.
Переходы между системами работать не будут, но в начале миссии вам сообщат, что обнаружили корабль с одним из ваших героев, который пытался с риском для себя пробиться к вам на помощь. У него отказали двигатели при переходе, и вам следует помочь ему добраться до вашего временного штаба. Местоположение этого корабля на карте вам укажут, но через некоторое время он исчезнет из виду, т.к. радары в той зоне у вас не ловят. Так что посылайте один из кораблей сразу. После спасения героя, его можно будет использовать для усиления флота или планеты. После того, как вы закончите постройку военной базы, ее надо установить.
Помните, что только после установки база начинает стрелять, но теряет возможность двигаться. Устанавливаем ее на орбите нашей планеты и начинаем строить флот.
Когда количество военных кораблей достигнет своего предельного значения, можно смело начинать поиски штаба пиратов. Искать следует в направлении, откуда пиратские корабли прилетали к вам. У меня это было юго-восточное направление. Штаб пиратов находится на военной базе, аналогичной той, что вы построили для обороны своей планеты.Уничтожить ее трудности не составит.
Кампания 2 Миссия 3
PERSCRIPTION FOR PROSPERITY
Описание: МЫ ускорили процесс колонизации, как смогли. В вашу задачу входит исследование необходимых технологий и колонизация оставшихся соседних систем. Если возникнут какие-то проблемы, пираты или что-нибудь другое, вам придется разбираться с этим самому. Ваша задача состоит в том, чтобы довести количество населения, проживающего за пределами солнечной системы, до одного миллиарда. Кстати, вашем секторе есть самостоятельный центр независимой нации. Он не доставит вам проблем, так что вам необходимо позаботится о его защите.
Задание Миссии: Построить хотя бы по одной колонии во всех трех системах. Довести количество населения, проживающего вне солнечной системы до одного миллиарда человек. Захватить все планеты пиратов.
Прохождение: Первым делом вам надо изучить две технологии: Colonisation Ship и Population Transport ship. Первая нам необходима для колонизации других планет, вторая- для спасения еще одного героя. Флот надо разделить на две части. Т.к. наша первая планета находится под надежной защитой военной базы, одну часть посылаем на разведку в одну не занятую нами соседнюю систему, другую часть - в другую систему. После изучения технологий, указанных выше, в первую очередь постройте корабль-транспорт. Через некоторое время, после того как вы обнаружите ту независимую станцию, ее глава сообщит вам, что у них началась эпидемия, и они срочно нуждаются в помощи. Если вам повезет и она окажется не очень далеко от вашей колонии и вы успеете доставить транспортный корабль на эту станцию раньше, чем там все умрут, то ваше распоряжение поступит герой с навыками управления планетами. В последствии он очень сильно будет повышать эффективность ваших колоний, так что советую приложить все усилия для его спасения. Также в одной из систем вы натолкнетесь на космическое органическое чудовище.
Уничтожить его кораблями класса "истребитель" лучше не пытаться, потеряете весь свой отряд бес толку. Для его уничтожения необходимо 2-3 корабля класса "корвет", оснащенных бластерами, или 3-4 корабля того же класса, оснащенными турретами.
Затем начинаем производство колонизаторский кораблей, и осваиваем все планеты, которые доступны к расселению. На счет миллиона можно не беспокоиться. Где-то через минуту после начала миссии вам сообщать, что вы достигли этого количества народу, т.к. на вашей первой колонии народу было в конце прошлой немногим меньше. После захвата планет во всех системах, смотрим, какие из планет принадлежат пиратам и в какой системе. Затем достраиваем военные корабли до предельного числа и идем брать эти планеты турмом. Корабли лучше строить с бластерами. Только ими можно атаковать планеты. После уничтожения всех пиратов, возвращайтесь на базу за новыми инструкциями.
Кампания 2 Миссия 4
INTO DEEP SPACE
Описание: новые системы потихоньку осваиваются нашими кораблями и колониями. Пиратская деятельность равна почти нулю. Мы, похоже, уничтожили мать-прородительницу всех космических монстров. Настало время развивать наши колонии и углубляться все в более далекие системы.
Задания миссии: Увеличить население каждой колонии до одного миллиарда. Для этого продолжить исследования в сфере технологии развития планеты.
Прохождение: Миссия достаточно простая за исключением одного момента. Если вы все делали так, как я говорил, то к этому времени ваших открытых технологий в сфере развития колоний должно хватить для быстрого роста ваших планет. Советую построить еще пару военных баз у планет с наибольшим количеством населения. Цель миссии заключается не в том, чтобы довести ВСЕ колонии до одного миллиарда, а по одной колонии в каждой системе.
Наверно разработчики предполагают, что мы ни на йоту не отклоняемся от их указаний. Сказано: колонизировать хотя бы одну планету в каждой системе, значит, мы одну и колонизируем. Но мы же люди практичные, мы колонизируем все, до чего дотянутся наши руки. А потом и до чего не дотянутся, но очень хочется. Военные базы надо строить именно у планет- миллионеров. Остальные и так отбить можно будет. Их не очень жалко. Вообще то, я советую увеличить инвестиции, направленные на изучение военных технологий, таких как усиливающие мощь оружия, брони, щитов, скорости и попадания. Это все нам понадобится в очень скором времени. Когда ваши действия для достижения нужного количества человек почти увенчаются успехом, в вашу систему прилетит корабль, принадлежащий представителю неизвестной расы. Он назовется дипломатом, оценит силу нашего умения руководства и улетит, заверив в вечной дружбе. Теперь соберите весь ваш флот. Надеюсь, вы не забыли построить максимально возможное число "корветов"? Через некоторое время произойдет вторжение.
Флот врага будет состоять из преимущественно кораблей класса "корвет", но там будут присутствовать и крейсера. Ранг всех кораблей будет колебаться от шестого до восьмого. Но все это не страшно. Их военное развитие оставляет желать лучшего. И за счет своих улучшений вы с легкостью разобьете вражеские корабли и превратите в груду космического мусора. Штаб просит вас вернуться для обсуждения дальнейших действий в отношении непрошеных гостей.
Кампания 3 Миссия 1
COUNTERSTRIKE
Описание: Неожиданная яростная атака новой расы - мы назвали их Кариак - была для нас полной неожиданностью, и если бы не помощь "Железного легиона", последствия могли быть удручающими. Однако, мы не знаем абсолютно ничего об этой новой расе. Ваша задача, Командор, обеспечить штаб информацией о сильных и слабых сторонах этой расы. Но добыть ее надо тихо, не показываясь. Мы вряд ли удержим еще одну такую же атаку. Первым шагом будет создание и укрепление колонии в системе Кариаков. Это будет нашей базой, откуда мы сможем в будущем наносить удары. Укрепитесь на новых позициях, и не в коем случае не нападайте на врага. Мы все еще не готовы к еще одной такой атаке.
Задания миссии: Добудьте 2000 руды, постройте военную базу для защиты.
Прохождение: Штаб слишком переоценивает возможности противника. Первым делом строим базу для добычи ресурсов и отправляем ее к любому метеориту на востоке и тратим все наши RP на развитие военных технологий. Очень советую выучить технологию Military College. Она даст вам возможность строить корабли с начальным рангом равным трем. После постройки рудодобывающей базы посчитайте, сколько планет в этой системе готовы к колонизации и стройте корабли для данного действия. Планета чуть восточнее Кариаксткой (Khiirzask II) должна быть колонизирована последней. Советую начать захват системы с планет КТ I, Kf II, KF I.
Также нужно захватить одинокую планету на севере от начальной. После завершения расселения, распределите свой флот так, чтобы корабли располагались вдоль орбиты планеты Khiirzask III, начиная от нее и ниже. Так вы сможете уберечь от нападения все планеты. Первую планету развивайте в количество населения. Hanging Gardens, Biospheres, Bio-mechanical sports sphere, Genetic Sergery Station, Automated Factories, Robotic Workers - это те строения, которые должны быть на вашей планете. После их возведения начинайте строить военные базы. Не одну, а штуки три-четыре до предельно возможного числа. После добычи 2000 руды продайте рудодобывающую базу.
Эти военные базы надо установить на трех направлениях от единственной (если все делали быстро, то все остальные планеты уже под нашим контролем) планеты противника, на севере, на северо-востоке и востоке. Если ставить их недалеко от планеты, то они будут перехватывать все вражеские корабли, построенные на ней и движущиеся в нашем направлении. Далее вам будет отдан приказ - ждать атаки вражеского флота и успешно отбить ее. Я флота не дождался. Единственным докучающим мне обстоятельством была эта маленькая, окруженная моими войсками, планета, постоянно посылающая корабли. Мне это надоело, и я захватил ее.
Труда это не составит, если вы уже имеете все доступные на данном этапе протонные технологии и у вас как минимум 3 корабля оснащенного бластерами. После ее захвата, флот все же прилетел. Он был, на мой взгляд, даже слабее, чем в предыдущей миссии. Атака была отбита с легкостью, и меня вызвали в штаб.
(Если вы захватите планету Кариаков так же как и я, то следующую миссию Кампания 3 Миссия 2 пропустите).
Кампания 3 Миссия 3
KARIAK ASSAULT
Описание: Пока вы доблестно сражались с врагом на их территории, его флот вторгся в системы, оккупированные нами, и нанес сокрушительное поражение наши войскам. Они пришли сквозь переход, который, по нашим данным, был закрыт. Мы создали группу исследователей, и похоже, что некоторые туннели ведут только в одну сторону. В любом случае мы не можем завершить наши исследования в военном положении. Системы Gamma и Beta - захвачены. Без помощи "Железного Легиона" войска Федерации будут уничтожены. Немедленно возвращайтесь и возьмите под контроль сложившуюся ситуацию. В первую очередь вы должны уничтожить все войска противника в Системах Solar и Alpha, и предотвратить дальнейшие враждебные действия в этом регионе. Затем отобрать назад системы Gamma и Beta.
Задания миссии: Забрать назад системы Gamma и Beta. Защитить системы Solar и Alpha от вражеского вторжения.
Прохождение: Когда мы уходили из этих систем, взять их было невозможно даже без нашего флота. Такое количество военных баз, орбитальных пушек и прочей защитной техники позволяло экономить на содержании флота, за его абсолютной ненужностью. И теперь нам говорят, что все три укрепленные нами системы были повержены и захвачены противником. В начале миссии нас попросят помочь провести один эксперимент. Мы должны будем сопроводить шпионский корабль, который пройдет недалеко от орбиты вражеской планеты. Корабль обладает системой не обнаружения на вражеских радарах, а наше сопровождение понадобится, если вдруг эта система откажет.
Когда полет шпионского корабля закончится, нам выразят благодарность за сотрудничество, а мы вернемся к делам более насущным. Первым делом берем под контроль ту систему, в которой появились. Для ее обороны стоим пару военных баз и размещаем их у точек перехода, из которых предположительно должен появиться противник. Затем развиваем планеты до такой степени, что бы население позволяло строить около 8 зданий. В это число должны обязательно входить Planetary Shield, Planetary proton Cannon MK-1 в количестве трех штук. Остальные ячейки занимайте строениями, увеличивающими максимальное число населения и его рост.
Желательно исследовать технологию Planet Terraform 2. Она сильно поможет в улучшении жизни на планетах, и соответственно размещению на них большего населения. После того как каждая из этих планет будет способна дать отпор хоть всему вражескому флоту, начинайте производить массово боевые корабли. Советую создавать корабли, оснащенные бластерами, т.к. они способны неплохо сражаться и с флотом, но незаменимы для быстрого захвата планет, а это именно то, что нам нужно.
Когда ваш флот достигнет предельного количества кораблей, оставьте один из них в этой системе на всякий случай, а остальные разделите на две части и пошлите одну часть в систему Solar, а другую - в Gammy. Этой силы будет достаточно, чтобы уничтожить все войска в обоих этих системах достаточно быстро. В Solar это будет сделать ОЧЕНЬ просто, т.к. их там очень мало, НО не стоит так сильно полагаться на войска союзной нам Земли. Они хоть и главенствуют в этой системе, но удержать ее не способны, так что советую оставить один корабль тут, а остальные отослать на помощь в систему Gamma.
Когда и с ней будет покончено, всю эту армаду посылаем в оставшуюся систему, захваченную врагом. Быстренько наводим там порядок, оглядываем остальные системы на предмет пропущенной завоеванной планеты и летим в штаб с донесением об успешно проведенной операцией.
Кампания 3 Миссия 4
KARIAK HOMEWORLD
Описание: За героизм и отвагу, а также не дюжие полководческие способности, проявленные вами в операции по обороне Земли, вас повышают в звании до Командора. Поздравляем! Еще одной хорошей новостью является то, что Кариаки бросили на эту атаку все свои силы, и теперь наши границы временно в безопасности. Пользуясь этим затишьем, командование решило повести разведку и узнать местонахождение главной планеты Кариаков. Для этой миссии был выбран "Железный Легион", т.к. она может быть очень опасной. В ваше распоряжение поступит профессиональный шпион на специально оборудованном корабле. С его помощью вам нужно обнаружить месторасположение искомой цели. Вы начнете в одной из заброшенных систем на границе с империей Кариаков. Вам надлежит создать там небольшую колонию, но помните, что главное наше преимущество - внезапность, а главное оружие - скорость.
Задания миссии: Найти главную планету Кариаков.
Прохождение: Миссия довольно легкая. Главное, что нужно сделать по ходу ее выполнения - это потратить все RP, так как они не переносятся в следующую миссию. В ваше распоряжение поступит шпионский корабль с героем Емилем Кучерой. Он конечно на МТV не выступал, но болтать тоже умеет. Для того чтобы узнать, является ли планета искомой, надо подвести его на ее орбиту, и в окне сообщений вам сразу скажут, то это или нет. В системе изначально есть два перехода. Один из них заканчивается тупиком населенным Кариаками, второй - двумя системами с тем же населением. Кучеру советую отправить в переход на юго-востоке от планеты, на которой начинали. Затем, прибыв в систему, поочередно подлетать к каждой планете. Как только вы выясните, какая из них вам нужна, миссия окончится.
Кампания 3 Миссия 5
OFFENSIVE!!!
Описание: Информация, предоставленная вами, была незаменимой. С ее помощью мы смогли проникнуть в информационную базу Кариаков и удостоверились, что все основные силы были уничтожены нами в ходе обороны наших систем. Но Кариаки обладают очень хорошей ресурсной базой, что позволяет им достаточно быстро восстанавливать свою военную мощь. Для предотвращения повторного нападения командование решило перейти в наступление. Было решено послать две группы. Ваши войска должны будут захватить систему Yarbo. В вашу задачу входит уничтожение всех рудодобывающих баз и захват или уничтожение всех колоний противника. Во вторую Кариакскую систему полетит второй отряд. Если кто из вас закончит раньше другого, то можете прийти на помощь соратнику.
Задания миссии: Уничтожить все рудодобывающие базы в системе Yarbo. Захватить или уничтожить все вражеские колонии.
Прохождение: Нам, конечно, было сказано, что наша колония была сильно улучшена и может стать хорошей базой для создания флота, но наших изначальных сил должно полностью хватить на то, чтобы выполнить задание. Можно конечно заказать на планете постройку каких-либо кораблей или строений, но, на мой взгляд, это лишняя трата ресурсов. Вам необходимо потратить все RP до того, как ваши войска подавят довольно слабое сопротивление противника. Советую заняться исследованием всех возможных технологий в сфере Equipment и Spy Technologies. В шпионаже советую первым делом исследовать Personal Cloacing Device, Mind Reader Device.
Эти технологии улучшают данную сферу в целом, не зависимо от типа шпионской операции. Далее, все на ваше усмотрение. После того, как ваши RP будут максимально приближены к нулю, добиваете колонии и возвращайтесь в штаб с победой.
Кампания 4 Миссия 1
Описание: После того, как мы заключили мир с Кариаками, они указали нам незанятые системы, где мы могли бы основать наши новые колонии. Они упомянули про каких-то охранников, но с этой проблемой вы разберетесь позже. Ваша задача - основать хотя бы по одной колонии в каждой из двух предложенных систем, и развить их так, чтобы количество населения превышало 3 миллиона жителей в каждой.
Задания миссии: Колонизировать хотя бы по одной планете в обеих системах. Довести количество населения до трех миллионов в каждой из них. Не колонизировать планету Rosca Prime и ее спутники, так как она понадобится для будущих тактических целей. Не расходовать ваши RP до специальных указаний.
Прохождение: то, что нам не позволяют начинать исследование, конечно неприятно, но не смертельно. Первым делом выбираем, куда лететь и основывать первую колонию. В системе Эден расположились пираты и одна странная военная база неизвестного производства. По этому советую начинать свое развитие с системы "Новый мир". Основываем там колонию на ближайшей планете и начинаем отстраиваться как обычно. Планету первым делом развиваем в население. Когда все доступные строения для поднятия максимального количества жителей построены, начинаем строить военные сооружения типа Military College, Planetary Shield и Planetary Proton Cannon.
Естественно надо не забывать о колонизации других планет в этой системе. Основную часть флота надо сконцентрировать у возможных входов в систему вражеских войск. И пару кораблей оставить недалеко от планет для экстренного случая. Затем охрану проходов передать в руки военных баз, построенных на самых развитых планетах. После того, как оборона данной системы будет отлажена, можно переходить к завоеванию второй. Уничтожить пиратов проблемы не составит. Их флот достаточно слаб и несовершенен. Наши корабли пройдут по их территории сметая все на своем пути все, кроме одной детали: Базы пришельцев.
Уничтожение пиратов начальство интересовать перестанет, так как это слишком не значительно. Кариакцы предоставят нам некоторую информацию об этой базе. Они долго и упорно пытались понять, как отключить системы их вооружения и проект был почти готов. Теперь мы сможем продолжить их исследования. В вашем меню исследований появится новая технология Suspended Kariak Project. После его разработки вам предоставят еще одну технологию для изучения - Solon system Destruptor. После этого надо подвести один из кораблей к неизвестной базе. После того, как ее защитная способность сойдет на нет, вы войдете в контакт с древней расой.
Она расскажет вам поучительную историю о том, как она жила, и что с ней стало. Главным моментом будет передача вам двух технологий: Unknown Technology и Terraform 3. Далее в вашей системе появятся военные корабли неизвестной расы. Они полетают немного и уберутся восвояси. Потом мы получим послание от их посла с предложением вечного мира и дружбы, сразу за которым последует небольшая атака на одну из наших планет. Отбиваем ее и летим в штаб для дальнейших инструкций.
Кампания 4 Миссия 2
WAR RISES ITS UGLY HEAD
Описание: Главной целью Дарзоков была не система Эден, а главная система расы Кариаков. Большую часть войск остановил "Железный легион", но все же не все корабли удалось перехватить на пути к их цели. Кариаки понесли большие потери, но с помощью войск Федерации Дарзоки были отброшены назад. Они не в состоянии напасть на хорошо защищенные системы, охраняемые нашими войсками, по этому они сменили тактику. В скором времени должен прибыть наш торговый флот. Дарзоки попытаются перехватить его и уничтожить. Ваша задача - не дать ему этого сделать.
Задания Миссии: Хотя бы 80% торговых судов должны достигнуть их цели.
Прохождение: Миссия банальна до ужаса. Торговые суда будут появляться из перехода на севере от планеты Rosca Prime. Переход односторонний, так что улететь по нему в систему торговых планет нельзя. Войска противника будут появляться из перехода на северо-западе от той же планеты. Берем все наши войска и посылаем к этому переходу. Там будет одна военная база, но долго она не подержится.
Затем, берем один корабль и посылаем его в район торгового пути для уничтожения возникающих там иногда кораблей саперов. Остальной флот отставляем охранять проход. Включаем четвертую скорость, входим в экран исследований и занимаемся тратой наших RP. После окончания данного процесса, можно пойти поставить чайник, посмотреть телевизор или послушать музыку. Шансов у противника уйти живым от перехода до торгового пути нет. Главное, не сильно опоздать к моменту победы в миссии.
Кампания 4 Миссия 3
Описание: Большой флот, направленный на завоевание главной системы Кариаков столкнулся с сопротивлением со стороны наших союзников только в этой основной системе. К сожалению, остальные системы были укреплены не так хорошо, и были захвачены достаточно легко и быстро. Верховному командованию Федерации не нравится то, что захваченные системы находятся в непозволительной близости к границам наших территорий. В связи с этим командование решило послать "Железный легион" на помощь нашему союзнику. Это решение обусловлено тем, что ваш флот уже имеет опыт войны на данной территории. В вашу задачу входит взять под контроль системы Panola и Yarbo. Действуйте по обстоятельствам.
Задания миссии: Отобрать назад системы Yarbo и Panola.
Прохождение: прохождение должно быть достаточно быстрым и труда не составить. Флот противника - это отдельные группки кораблей класса "Крейсер" с довольно слабым вооружением. Немного обустроив систему где вы начинаете, т.е. колонизировав все доступные планеты и построив на всякий случай пару военных баз для охраны переходов, берем весь флот и проходим огнем и мечом по территории противника. Планет там достаточно мало. После того, как первая система падет, не задерживаемся для ее благоустройства, а двигаем дальше. Когда у противника останется последняя планета, берем ее в кольцо и тратим последние RP. После этого добиваем врага.
Интересным моментом будет раскол Кариакской империи на две группировки. Одна из них будет поддерживать нашу сторону, другая встанет на сторону Дарзоков. Пока мы этого не заметим, т.к. все планеты в данной миссии, принадлежащие Кариакам, будут союзны к нам, но что будет дальше, покажет время.
Кампания 4 Миссия 4
RACE FOR TECHNOLOGY
Описание: После раскола расы Кариаков, мы так и не смогли выяснить, какая из фракций относится к нам враждебно, а какая - нет. Пока мы воевали в Паноле и Ябу, а Кариаки разбирались между собой, на наши системы Новый Мир и Эден было совершено нападение, но нашими силами оно было отбито. Но мощь их армии все сильнее и сильнее. Они сильно обходят нас в технологической гонке. Командование приняло решение поставить вас во главе оборонительной линии этих двух систем. Не дайте врагу ни пяди земли!
Задания миссии: Защитить "Новый мир" и "Эден"
Прохождение: первым делом вам предстоит проверить все оборонительные системы ваших планет. На тех из них, где нет пушек но есть свободные слоты для строений и уже построены все возможные улучшения максимального количества населения, нужно построить пушки. Они сильно помогут задержать сдачу планеты, если враг придет из ниоткуда (и такое случается) и атакует ее.
Вашим войскам потребуется некоторое время для того, чтобы прибыть на место происшествия. Также стоит обратить внимание на развитие ваших технологий. У меня в сфере технологии кораблей, оборудования и протонного оружия было разработано все, что касается военных улучшений. Я не исследовал такие вещи, как корабли саперы, защиту от солнечной радиации и тому подобные вещи, но все остальное должно быть обязательно. После проверки боеспособности оборонительных систем стоит уделить внимание шпионской деятельности.
Постройка максимального числа данных кораблей на планете с возведенным зданием Military College позволит вам меньше времени затратить на повышения их ранга, а если вы уже разработали технологию Military Academy, то ваши новоявленные умельцы плаща и кинжала смогут сразу начинать красть технологии у Дарзоков. Советую внимательнее присмотреться к тому, что получаете. Некоторые из этих технологий были вам недоступны, и исчезнут после окончания миссии. После некоторого количества неудачных атак на ваши системы, можно пойти и потрепать их войска на их собственной территории.
Через некоторое время вас известят, что в империи Кариаков разразилась гражданская война. Одна из федераций при поддержке Дарзоков, теснит другую. К нам за помощью обращаются обе стороны. Надо держать временный нейтралитет и переводить стрелки на начальство. Тем временем ваши цели миссии изменятся. Вам будет приказано украсть столько технологий, сколько будет возможно. После того, как ваши усилия оценят и отметят, ваши шпионы будут отосланы, а вас вызовут в штаб для дальнейших распоряжений.
Кампания 4 Миссия 5
DARZOG INTRIGUE
Описание: Ситуация между фракциями империи Кариаков достигла критической точки, и никакие наши дипломатические уловки не позволят нам остаться в стороне от конфликта. Федерация не может решить, какую сторону принять, по этому вам, как человеку, наиболее близкому к месту конфликта, было предложено сделать выбор в пользу одной из сторон.
Задания миссии: Захватить Систему Раки или Системы Панола и Ябу
Прохождение: Все как всегда. Всякий старается переложить сложное и ответственное решение на плечи другого. Я выбрал систему Раки для захвата, так как она, во-первых, одна, а во-вторых, в системах Панола и Ябу я уже воевал. Хочется разнообразия. Миссия сугубо опциональна. Устранение как одной, так и другой стороны конфликта не представляет никаких сложностей и является чисто символическим выбором стороны в этом конфликте.
Кампания 5 Миссия 2
REBIRTH OF THE KARIAK EMPIRE
Описание: после того, как мы помогли Мортефу победить в гражданской войне, оказалось, что он и был главным ее виновником и предателем собственной империи. Теперь нам предстоит исправить свою ошибку и покарать отступника.
Задание миссии: Победить Мортефа.
Прохождение: Теперь, когда стало ясно, что мы потрепали немного не тех, мы должны исправиться и с чувством справедливости уничтожить других. Я бы грохнул всех, один остался, но, к сожалению, миссией этот момент не предусмотрен. А жаль. Мортефу помогают Дарзоги. Но это не спасет ни его, ни его союзных Дарзогов. Наша мощь должна была уже давно достигнуть апогея. В принципе эта миссия ничем не отличается от других боевых миссий. Обосновываетесь в начальной системе.
Налаживаете хорошую оборонительную систему, а тем временем шпионов посылаем на диверсионные задания в системы, захваченные врагами. Сначала уничтожаем все военные базы, а затем делим шпионов поровну и одной половиной воруем технологии, другой - деньги. После того, как наша оборона будет похожа на ежа, свернувшегося в клубок, собираем весь флот и идем на завоевание. Правда, завоеванные системы лучше быстро не покидать. Советую немного подождать и наладить оборону и там. Это будет гораздо быстрее, чем постоянно возвращаться и отбивать планеты заново. На союзников можете не рассчитывать. Они свои планеты если удержат, уже хорошо, не удержат - тоже не плохо. Мы себе заберем. После разгрома мы признаем ошибку перед Кариаками и дуем в штаб для дальнейших поручений.
Кампания 5 Миссия 3
FINDING THE ENEMY
Описание: теперь нам предстоит самое сложное - война с Дарзоками на их территории. Наша разведка доложила о странном корабле поддержки. Нам необходимо выяснить его назначение и при возможности получить технологию его производства. Также необходимо найти главные силы врага. Разведка доложила, что они находятся где-то в районе их родной системы Одабона. Это ваше основное задание. И не в коем случае не нападайте на Дарзоков. Мы не сможем удержать прямую атаку их объединенного флота.
Задание Миссии: Найти неизвестный корабль поддержки и украсть его технологию. Обнаружить Громаду.
Прохождение: Эта миссия проходится исключительно силами шпионов. Я начинал с двумя кораблями восьмого ранга, перенесенными из предыдущей миссии. Также советую быстро построить на планете Military Academy и достроить шпионских кораблей до максимально возможного количества. Первым делом, исследуйте все соседние системы на предмет странного корабля. Всех новых шпионов посылайте на планеты врага и пытайтесь украсть новые технологии. Самых лучших отправляйте в системы и в каждой из них по разу проведите успешно операцию Steal Military planes. Это позволит вам увидеть все космические объекты врага в этой системе на некоторое время. После обнаружения Армады и неизвестного корабля, вы пройдете миссию почти сразу. Достаточно будет применить операцию "Steal Invention" на этом корабле поддержки.
Кампания 5 Миссия 4
Описание: После того, как мы обнаружили флот противника, верховное командование очень обеспокоено положением дел наших войск. Мы не ожидали такого огромного сопротивления. Вам надо ослабить вражеские войска с помощью шпионов на столько, на сколько это возможно за один час.
Задачи миссии: Ослабить диверсиями вражеский флот "Армада" как можно больш еза один час.
Прохождение: Все наши войска следует послать к переходу на самом юге изначальной системы. Там же переход в систему, где базируется вражеская Армада. Строим на планете Military Academy и строим шпионов.
В самом начале посылаем всех наших уже готовых шпионов в Cоrio Систему. Там, слабым шпионом постоянно применяем на любой планете операцию Steal Military planes, а остальными диверсионными действиями уменьшаем количество кораблей флота. Начинать, естественно, следует с Боевых крейсеров. Затем обычные Крейсеры, а потом уже можно будет уничтожать и корветы. Когда вражеский флот превратится из огромной силы в обычный патрульный отряд, время остановят, а флот полетит на вас. Нам прикажут его остановить. Это будет не так уж ложно.
Кампания 5 Миссия 5
THE APOCALIPTIC BIG FINISH
Описание: верховное командование поздравило вас с блестящей победой и отдало распоряжение о полном уничтожении расы Дарзоков. Но в задачу вашего отряда входит уничтожение лишь основной базы. Она предположительно находится в системе Одабон.
Задание миссии: Найти и уничтожить главный штаб правительства Дарзоков в системе Одабон.
Прохождение: После уничтожения основной силы противника, война перешла в обычное русло. То есть наши корабли победным маршем проходят по территории противника и давят его по мере нахождения. Но не советую заигрываться. Это третья миссия на время в этой игре, но единственная, где этого времени действительно в обрез. Скажу сразу, что в системе Одабон, не настоящая база, а фальшивка. Настоящая база находится в системе, выход в которую вы найдете на юге системы Одабон. Она находится на западе от планеты ObI в южной части этой системы.
Учить вас воевать уже либо бесполезно, либо поздно. Используйте все свое умение, чтобы победить врага. Успехов. Скажу только, что после прохождения этой миссии вам покажут хороший мультик с очень неожиданной концовкой.
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end
Александр Мясищев
Кампания 1
Все началось с убийства консула Зидара. Данный инцидент повлек за собой начало войны между Землей и колонией на Марсе. В начале игры вам предстоит сделать выбор: на чьей стороне выступить. Выбор достаточно условен, т.к. влияет исключительно на первые 5 миссий. Остальные 20 миссий будут идентичны в обоих случаях.
Земляне.
Кампания 1 Миссия 1.
THE FLIGHT OF ICARUS.
Описание: Земля во что бы то ни стало должна превзойти марсиан в технологической гонке. Для этих целей к солнцу был отправлен автоматический исследовательский корабль. Полученная информация необходима для исследования нового двигателя. Правительство решило обеспечить корабль группой сопровождения. Со стороны Марса не ожидается каких-либо атак, но все же в виду военного положения они возможны. Помните, что Икарус не может уклониться со своего намеченного курса, так что держитесь ближе.
Так же вам будет предоставлена информация по базовому управлению вашим флотом и общая справка. Ее можно активировать нажатием F1.
Задание миссии: Проводить Икарус к солнцу.
Прохождение: Для начала, очень советую ознакомиться с содержанием справки. Приведу, на мой взгляд, основные аспекты: Мир можно обозревать двумя путями - в 2d и 3d режимах. Для их переключения надо нажать на пробел. Практика показала, что 3d режим не очень удобен для управления чем бы то ни было и нужен только для того, чтобы во всей красе лицезреть, как ваши крейсера атакуют планету или истребители уничтожают астероид. Качество графики сделано на высшем уровне. Следующим пунктом основ управления является способность отдавать приказы вашим кораблям (в первой миссии кроме одного отряда протонных истребителей вам ничего не доверят).
После выделения отряда, нажмите правой кнопкой мыши на цель. Если цель - дружественный корабль или планета, то будет отдан приказ "защищать", т.е. ваш отряд полетит к объекту, и будет атаковать все вражеские отряды, подошедшие слишком близко. Если цель - вражеский отряд или планета, то приказ будет однозначным "атака". Следует помнить, что для захвата планеты одних истребителей не достаточно, так что об этом расскажу позже. Теперь немного о самих военных действиях. Они упрощены до минимума. В игре все корабли состоят в отрядах. Чем меньше класс корабля, тем больше количество кораблей в отряде.
Истребители - 7 кораблей, Корветы - 4 корабля, Крейсеры - 2 корабля и Боевые Крейсеры - 1 корабль. При отдаче приказа о нападении вы не можете указать точно, какой именно корабль из отряда атаковать. Огонь обычно распределяется равномерно на все корабли, в нем состоящие. Далее следует сказать пару слов о режимах атаки. Есть 2 категории и три режима в каждой из них. Первая категория - Сила нападения. В ней есть три режима: Watchful - при полученном повреждении более 50 % отряд будет пытаться покинуть зону боевых действий. Normal - при потере более 2/3 кораблей, отряд будет пытаться покинуть зону боевых действий.
Aggressive - отряд никогда не покинет зону боевых действий и будет драться до последней капли крови. Советую в большинстве случаев ставить режим Normal, т.к. даже если останется хотя бы один корабль, то отряд можно восстановить полностью, не потеряв при этом его ранга. Вторая категория - Цель атаки. В ней тоже три режима: Hull - атака производится по кораблю в целом, уничтожая при этом корпус и основные отделения. Engines - атака производится по двигателям, при этом повреждения наносится меньше, но корабль противника теряет скорость передвижения.
Weapons - атака производится по боевым орудиям корабля противника, в следствие чего он сначала теряет скорость перезарядки, а затем и возможность стрелять. Повреждение опять же снижено. Советую на начальных этапах использовать только режим Hull. Остальные два режима абсолютно бесполезны против кораблей класса "истребитель" и " корвет". Крейсера тоже можно уничтожать в этом режиме. А вот атакуя боевой крейсер, следует переключаться на режим weapons, т.к. это сильно ослабит их противодействие.
Передвижение вашего флота можно осуществлять, указав место и нажав правую кнопку мыши, а так же с помощью кнопки W. Последней вариант дает возможность указывать так называемые "ключевые точки" (way points), через которые корабль обязан пройти. Помните, что если в хотите отправить к примеру колонизаторский корабль для захвата новой незанятой планеты по кривой траектории с помощью ключевых точек и последней точкой укажете нужную планету, после окончания путешествия он ее не станет колонизировать, а остановится около нее. Метод не позволяет отдавать никакие команды, кроме передвижения, т.ч. вам придется периодически посматривать за такими путешественниками, чтобы в конце пути отдать приказ правой кнопкой мыши. Этого пока хватит. Вернемся к миссии. Она достаточно проста и предназначена для обучения управлению. На всем пути на Икарус нападут всего один раз. Атаку вы отобьете с легкостью. Затем вам скажут, что на пути Икаруса движется астероид. Они непременно столкнутся, и, для предотвращения данного инцидента, вам необходимо уничтожить метеорит.
После его уничтожения миссия будет завершена и вам сообщать, что с этого момента все будет не так просто.
Кампания 1 Миссия 2
MOPPING UP
Описание: Ситуация изо дня в день становится все хуже и хуже. Атаки марсианских отрядов участились в отдельных регионах. Мы должны показать, что Земля в состоянии основывать базы на дальних рубежах солнечной системы. Для этого вы должны сопроводить недавно построенную базу по добыче ресурсов до астероида Reha и установить ее там. Также вам следует уничтожать все вражеские отряды в том районе.
Задание миссии: Сопроводить базу по добыче ресурсов на астероид в целости и сохранности. Установить ее на заданном астероиде. Перехватывать все вражеские отряды в том регионе.
Прохождение: В начале миссии к вашему "флоту" присоединится еще один отряд истребителей. Управление базой тоже предоставят вам. Астероид, на котором надо эту базу установить помечен красным контуром. Через некоторое время на востоке будут обнаружены два отряда истребителей противника. Вам надлежит их сбить до того, как они долетят до базы. После их уничтожения, продолжайте следовать курсом на астероид. В следующем сообщении из штаба вам сообщат, что несколько торговцев были уличены в продаже контрабандного оружия марсианам. Вам будет приказано пресечь эти незаконные действия. Убивать торговцев не обязательно. После обстрела кораблей, они признают вашу силу и отбудут назад на свои планеты. Также штаб сообщит, что в районе планеты Titan был обнаружен неизвестный отряд истребителей без экипажа на борту. После этого сообщения нужно немедленно послать к нему один из своих отрядов. После данной операции количество наших кораблей (в случае если мы ни одного не потеряли ранее) будет равняться 21. устанавливаем базу на астероиде и ждем дальнейших инструкций.
Долго ждать не придется т.к. в скором времени в зоне вашей видимости окажутся два отряда кораблей класса "корвет". Капитан данной группы попросит вас мирно и тихо убраться с ее пути, и тогда он оставит вас в живых. Мы отвечаем ей вежливым отказом в виде залпа из всех возможных орудий и переходим в нападение. Т.к. и вы и корветы вооружены достаточно плохо, то победа точно будет за нами, т.к. попасть в юркий истребитель гораздо сложнее, чем в достаточно большой и к тому же неподвижный корвет. После победы ваше начальство поздравит вас, сообщит, что им удалось захватить капитана вражеского корабля. И хотя мы были в менее выгодных условиях, мы оказались на высоте и начальство довольно нашими успехами. Также капитан вражеской группы по достоинству оценил ваши качества командира и признал, что вы победили честно. Вам надлежит прибыть в штаб для дальнейших инструкций.
Кампания 1 миссия 3
LAND OF CHARON
Описание: Итак, обе воюющие стороны пытаются основать базу на дальних рубежах солнечной системы. Штаб выбрал для этих целей планету Plyto. Вам надлежит основать там базу и начать добычу руды. На данном этапе все добытые ресурсы будут в вашем распоряжении. К тому же в ваши обязанности входит обнаружить базу марсиан в районе планеты Neptune и положить конец их деятельности в том регионе.
Задание миссии: Защитить нашу базу по добыче ресурсов около Plyto. Уничтожить все марсианские войска в районе Neptune.
Прохождение: В данной миссии в наше распоряжение впервые попадает планета. Из справки можно узнать, как ей управлять. Я дам наиболее важные пункты. Планета представляет собой базу по производству флота и исследовательский центр. Пока нас интересует только первый аспект. Производство планеты разделено на три группы: Military units, Civilian Planetary projects, Military Planetary projects.
Military units - включает в себя производство военных кораблей и военных космических баз.
Civilian Planetary projects - включает в себя производство космических отрядом, предназначенных для мирных целей (сбор ресурсов, колонизация планет, перевозка населения), шпионских операций и разведки (Probe).
Military Planetary projects - включает в себя все планетарные постройки и четыре проекта развития инфраструктуры (о них ниже).
Данные проекты не требуют финансирования и работают до тех пор, пока не будут заменены на другое производство.
HOUSING PROJECT - Увеличивает рост населения на данной планете.
TAXATION PROJECT - Увеличивает сбор налогов с данной планеты.
MILITARY TRAINING - медленно поднимает опыт всех боевых отрядов в системе, где находится данная планета.
SPARE PARTS PROJECT - увеличивает производство на других планетах, расположенных с данной в одной системе.
Скорость производства зависит от количества населения данной планеты и от финансирования. Т.е. если денег будет хватать хоть на создание своей собственной галактики, а народу на планете будет столько же, сколько у нас на Урале, то никакие деньги не помогут вам выстроить флот из 6 боевых крейсеров за 6 минут. И, наоборот, при много миллиардном населении планеты вы не сможете быстро строить военную базу второго уровня, если состояние вашего счета стремится к нулю со скоростью звука.
Если у вас есть отряды, количество кораблей в которых меньше, чем положено, то, подведя его на планетарную орбиту, можно заказать на планете производство кораблей в данный отряд. Для этого в режиме обзора планеты в группе производства Military units следует выбрать стоку (Complete ??? with !!! , где ??? - название отряда, а !!! - тип кораблей, из которых данный отряд состоит). Также в режиме обзора планеты можно заметить в верхней части экрана две шкалы. Левая шкала показывает, какое количество доход тратится на производство, а какое на исследования на этой планете.
Если же вы ничего не исследуете (или не производите на этой планете), то шкала будет одного цвета (того, какой проект выполняется) не зависимо от установленного разделителя. Правая шкала показывает, какое количество налогов вы собираете. Чем налоги выше, тем ниже мораль. От морали зависит скорость роста населения на планете. Также зависит, как долго люди будут сопротивляться вооруженному вторжению. Если мораль упадет на уровень 10 и ниже, то исследования и производство останавливаются. Показатель морали расположен в левой части экрана. В правой части экрана расположен показатель населения.
Скорость его оста зависит от морали в процентном соотношении (средняя скорость роста населения на планете данного типа умножается на мораль и делится на 100). Так же на нее влияют различные постройки и технологии. Максимальное количество населения так же зависит от типа планеты, построек и технологий. За каждые 250 миллионов человек на планете появляется возможность построить одно строение (синие ячейки в главном окне экрана планеты по контуру показывают наличие свободных мест, и значки зданий показывают уже возведенные постройки). Максимальное количество строений при любом максимальном количестве населения - 16.
В данной миссии у нас будет возможность обновить наши военные отряды. После этого советую переключиться на проект Military training. Облетаем Neptune в поисках вражеских отрядов и планомерно их уничтожаем. Скоро мы получим сообщение из штаба о том, что наш разведчик пытается сбежать с вражеской базы. Нас просят помочь ему. Летим туда на всех парах и : не успеваем. Разведчика увивают в любом случае. Начальство сообщает, что перед смертью он успел передать нам зашифрованную информацию о новых проектах. Также он сумел отключить оборонительные системы вражеской военной базы. Нам нужно немедленно ее уничтожить, т.к. другого шанса у нас не будет. Мы должны отомстить за смерть нашего товарища. После ликвидации военной базы поступил приказ о возвращении в штаб за благодарностями. Начальство пытается выяснить, стоила ли полученная информация таких кровавых жертв.
Кампания 1 Миссия 4
CATHIN' UP
Описание: Поздравляем вас, капитан. После того, как вы проявили потрясающие организационные и полководческие качества, высшее командование решило доверить вам более сложные задачи для решения. В ваше распоряжение предоставят маленькую базу на дальних рубежах системы. Ваша задача будет не такой легкой, вам предстоит обогнать марсиан в гонке исследований. Также необходимо подготовить персонал к последней завершающей битве и ослабить марсиан. Для этого необходимо уничтожить все базы добычи ресурсов в поясе астероидов. Но не в коем случае не приближайтесь к Марсу : до нужного времени.
Задание миссии: Исследовать технологию производства "Corvette" и все базовые технологии протонного оружия. Также надо уничтожить все марсианские базы добычи ресурсов в поясе астероидов.
Прохождение: Сперва, небольшое отступление на тему исследования новых технологий. Для начала нового исследования нужно зайти в исследовательское меню кнопкой F5 или выбрать меню Research во вкладке Screens в нижнем правом углу экрана. Окно исследований представляет собой фрейм, разделенный на 3 части. Нижняя часть, состоящая из двух окон, отображает все технологии данной сферы, которые вы либо уже изучили, либо украли, либо можете изучить. Изученные технологии помечены аббривиатурой Done, технологии, которые вы украли у других империй, помечены - Pro, Технологии, доступные к исследованию - Res.
Те технологии, напротив которых стоит прочерк, вы можете учить, но для этого не хватает очков исследования (Research Points - RP). В левой части экрана находится окно, где дано краткое описание технологии, помеченной маркеров в окне ниже. И на самом верху находятся закладки на разные сферы исследования. RP - очки исследования, требуемые для изучения данного исследования. В каждой миссии вы имеете некоторое количество этих RP. Вы вольны их распределять на ваше усмотрение, но учтите, что все выучить НЕВОЗМОЖНО. Этого можно добиться только в многопользовательской игре при условии, что на них снято ограничение.
Но нам это не грозит, по этому расходуем их мудро. Забегу немного вперед и расскажу немного о Шпионаже. Вернее об одной из его миссий - Steal Invention. Данная шпионская операция позволяет красть технологии у других империй. Разница между украденной технологией и изученной в том, что первые не переносятся в следующую миссию. Возникает резонный вопрос: "Зачем тогда это нам надо? Ведь лучше использовать шпионов для других целей, а технологии учить самому, но выбирать нужные более тщательно." вопрос конечно резонный, НО есть очень интересный момент, который следует знать. Всю игру мы будем играть исключительно расой людей.
В последствии мы столкнемся с еще двумя другими расами. Но так как их технологии мы не видим, то резонно предполагаем, что их древо такое же, как и у нас. И сильно ошибемся. Технологии разных рас отличаются довольно сильно. Каждая из рас сильна в одном единственном виде вооружений, т.е. как бы мы не развивали Ионное оружие, превзойти Краагхенов у нас не выйдет просто потому, что технологий улучшения у них больше. Сила людей - Протонные пушки. Ракетное вооружение тоже не плохо развить можно, но два вида вооружения на одном корабле не совместимо, а зачем тогда тратить лишние RP. Но я немного отвлекся.
Допустим, мы украли технологию Краакхенов, которой нет у нас. Она может улучшить и без того неплохое житие-бытие на наших планетах, увеличить скорость восстановления наших кораблей и военных баз, поднять мораль. "Ну и что?" спросите вы. "Ведь в следующей миссии нам придется красть ее заново, а технологии воруются в случайном порядке и, пока мы дождемся этих улучшений, наши крейсера уже будут добивать жалкие остатки населения вражеских планет. И им будет уже абсолютно все равно, какая скорость восстановления их брони, т.к. стрелять в них уже никто не будет.
Денег у нас тоже хватит на безбедную жизнь и оснащение еще 10 таких флотов, а люди от вечных праздников уже забудут, что такое работать." Но весь смысл в том, что сворованные технологии можно не просто использовать в данной миссии, их можно еще и исследовать. Причем, затратив на это меньшее количество RP, чем, если бы вы учили их в установленном порядке. Это дает нам возможность уже в самом начале нашей шпионской деятельности начать постепенно экономить наши RP и улучшать наши войска, планеты и постройки технологиями других рас. По этому не спешите в начале каждой миссии потратить все свои RP на то, что кажется вам жизненно необходимым.
Возможно, вы украдете аналог данной технологии у другой расы и исследуете его. А свой можно изучить всегда, он никуда от вас не денется. Таблица технологий расы прилагается, так что прежде чем изучать что-либо украденное, проверьте, есть ли технология с таким названием в ваших будущих исследованиях.
Теперь о миссии. В вашем распоряжении находится планета и тот флот, что вам удалось перенести из прошлой миссии. Для начала исследуйте технологию Corvette Hull в сфере Ship Technologies, а затем все, что вам предложат в сфере Proton Weapons. Это должно усилить мощь ваших кораблей. Затем строим те самые Корветы, технологию производства мы изучали, в максимально позволенном количестве. В скором времени из штаба придет сообщение о том, что один из шпионов, посланный с диверсионным заданием на вражескую военную базу, почти успешно его выполнил. Ему удалось вывести из строя двигатели и часть систем вооружения. К сожалению, он был обнаружен, и вам придется прикрывать его отступление. К тому же это единственный шанс уничтожить базу противника. После успешного завершения этой операции вам предстоит вернуться на базу для дальнейших инструкций.
Кампания 1 Миссия 5
THE FINAL SHOWDOWN
Описание: Это последний этап в подавлении сопротивления марсиан. Вашей задачей будет отвлекающий маневр и уничтожение войска противника в районе астероидного пояса. Вы должны будете уничтожать все вражеские корабли на подступах к Марсу, пока наши основные силы будут атаковать эту планету. Верховное командование очень довольно вашими успехами. Не много молодых офицеров добилось таких блистательных результатов в такие короткие сроки. Отныне ваш отряд будет называться "Железный легион" и станет элитным подразделением наших войск.
Задание миссии: Захватить Марс.
Прохождение: В самом начале миссии вам скажут, что все основные силы задействованы в атаке на Марс. В ваше распоряжение поступает небольшой мобильный отряд. Вашей задачей станет обнаружение кораблей противника. Ваш бортовой компьютер настроен на их частоту. Но после того как вы войдете в пояс астероидов, произойдет потеря связи со штабом, а вы окажетесь в окружении вражеского отряда под командованием Нилии Кортилиари. Она предложит вам сдаться и отступить к планете Земля в честь ваших заслуг и ее личного уважения. Естественно вы откажетесь от такого оскорбительного предложения и сделаете встречное со схожими требованиями.
Ваш диалог закончится ничем и начнется битва. Отряды не очень сильны и вы с легкостью разобьете их. Лучше нападать первыми т.к. они находятся на приличном расстоянии и можно успеть уничтожить хотя бы один из них до того, как на помощь подоспеют оставшиеся. После уничтожения этого отряда связь с базой восстановится. Вам скажут, что в вашем районе был замечен странный корабль. Это прототип корабля улучшенного класса и вам надо отбить его у марсиан. У меня это не получилось, т.к. они успевали уничтожить его раньше, чем я уничтожал все корабли сопровождения. Но это не смертельно. Потом летим к Марсу и участвуем в последнем бою.
Все, единство расы людей восстановлено!
Марсиане
Кампания 1 Миссия 1
CONVOY RAID
Описание: Когда разногласия между Землей и Марсом достигли апогея и переросли в вооруженный конфликт, обе враждующие группы стали усиливать давление на торговцев, сотрудничающих с противоположной стороной. В вашу миссию входит патрулирование сектора между поясом астероидов и Юпитером для перехвата торговых судов, следующих в направлении к военной базы землян. Вам не нужно уничтожать эти корабли так, как это сильно испортит нашу репутацию в солнечной системе. Достаточно показать силу и заставить их изменить курс. Действуйте.
Задание Миссии: Не дать ни одному торговому судну достичь военной базы землян.
Прохождение: Торговых кораблей всего пять. Чтобы приказать вашему отряду напасть на такое судно, нужно зажать Ctrl и указать правой кнопкой мыши на нужный нам корабль. Четыре из пяти кораблей свернут со своего маршрута, но один будет стоять на своем и его придется убить. Затем надо быстро вернуться к планете Марс. Миссия тренировочная, по этому довольно легкая и маленькая. Кампания 1 Миссия 2 MINE YOUR OWN BUSINESS
Описание: Земля все еще превосходит нас по силе влияния и мощи армии. В основном это происходит из-за хорошей ресурсной базы. Наше руководство решило, что настало время уделить этой проблеме больше времени. Для этого вам надлежит перехватить одну из баз по добыче ресурсов, принадлежащих землянам. В начале мы предполагали, что она будет следовать к месту своего назначения на дальних рубежах солнечной системы самостоятельно, но нам доложили, что ее провожает конвой. В вашу задачу входит распугать или уничтожить конвой, захватить базу противника и установить е недалеко от нашей планеты. Еще одно, наши ученые разработали новый тип кораблей класса "корвет" и вам предлагается испробовать в деле два первых прототипа. Успеха!
Задачи Миссии: Захватить базу по добыче ресурсов "Valhalla", установить ее на астероиде и добыть 3000 руды.
Прохождение: Отбить базу труда не составит, к тому же у землян корветов еще нет. Обнаружить ее тоже будет проще простого, т.к. "Пробы" достаточно неплохо показывают, кто, где и куда движется. После того, как вы уничтожите группу сопровождения, останется только довести теперь уже вашу базу до ближайшего астероида и включать четвертую скорость игры. Правда, вам сообщат о брошенном корабле неподалеку от планеты "Тритон". Следует послать туда группу "истребителей", т.к. при их высокой скорости вы успеете подобрать корабль раньше, чем добудете 3000 руды. После выполнения нормативов стахановского движения, вас проинформируют, что в вашу сторону двигается отряд противника. Вас попытаются уничтожить и отобрать назад свою базу, но это вряд ли у них получится. Осле того, как вы отобьете эту атаку, начальство вызовет вас для похвал и нового назначения на более ответственные задания.
Кампания 1 Миссия 3
TRITON CRISIS
Описание: Земляне начали применять новую тактику против нас: Шпионаж. Хорошо обученные шпионы Земли бороздят наши территории в поисках легкой добычи для шпионажа или диверсии. К сожалению, у нас все еще не хватает средств для производства военных кораблей класса "Корвет" для обеспечения защиты нашей территории и атаки противника. В вашу задачу входит охрана новой установленной базы рядом с Тритоном. Вы будете помогать войскам Колонела Тревиса. Еще одна неприятная новость заключается в том, что земляне установили первою военную базу на орбите их главной планеты. Это действительно удручающее известие. Также у вас будет одно необязательное задание капитан. Один большой астероид мешает торговому пути, вам поручается уничтожить его. Выполняйте!
Задания Миссии: Помочь Колонелу Тревису защитить базу "Big Sister", установленную рядом с Тритоном.
Прохождение: Для начала можно слетать и уничтожить астероид. Он расположен между Тритоном и планетой, принадлежащей вам. Также можно слетать и на нее для пополнения количества кораблей в ваших отрядах, если вы несли потери в предыдущей миссии. Затем возвращайтесь и примите участие в уничтожении кораблей противника, атаковавших базу под вашей охраной. После того, как поток кораблей врага иссякнет, вам сообщат, что рядом с планетой "Титания" был обнаружен вражеский шпион. Ему удалось украсть важную информацию, но его система маскировки вышла из строя. Вы должны во что бы то ни стало догнать его.
Уничтожать сразу его нельзя, сначала надо узнать, какую информацию он получил. Для этого надо ее занести в бортовой компьютер. А потом шпиона можно уничтожить. Летим к нему. Нас будет встречать небольшой вражеский отряд прикрытия. После того, как мы расправимся с ним, надо атаковать корабль шпион при помощи все той же кнопки Ctrl. Через некоторое время он сдастся и позволит вам произвести изъятие украденных материалов. Правда потом он снова заартачится и вам придется его убить. Далее весь ваш флот будет уничтожен за исключением корабля с информацией, который непременно должен долететь до Марса.
Не ввязываясь в битву быстренько летим на базу, сдаем полученный трофей и получаем новые распоряжения.
Кампания 1 Миссия 4
UNDER PRESSURE
Описание: Спасенная вами информация была очень ценной для нашего командования и для всех Марсиан в целом. Вас повышают в звании. Отныне вы - Майор. Поздравляю! Далее вам предстоит возглавить группу ученых и достигнуть первенства в гонке технологий.
Задания Миссии: исследовать технологии Proton Launcher Turret, Proton Launcher Canon. Потратить более 80% RP, полученных в начале миссии.
Прохождение: С самого начала миссии начинайте изучать те технологии, которые от вас требуют в обязательном порядке, а затем те, которые приглянутся больше всего. Я бы посоветовал взять технологиb Natural Interface, Deflector Shield, Steel Armor, Ion Drive targeting Processor. Берите все, на что хватит RP, но щит и броню возьмите обязательно. Они вам в следующей миссии понадобятся больше, чем точность, да и скорость повысить не помешает. После того, как с исследованиями будет покончено, вам прикажут усилить свой флот и начать уничтожение первой линии обороны противника. Она расположена на орбите планеты Нептун. Ваша главная задача, уничтожить как можно больше кораблей противника. Но повоевать вволю вам не дадут. Вас довольно скоро переведут на операцию по отлову патрульных отрядов Землян и их дальнейшему утилизированию. Ваша зона поисков обусловлена орбитами планет Сатурн и Уран. Патрулей там всего штук 5-6. По силе они не очень выделяются, к тому же исследованные вами технологии должны дать большое преимущество перед противником. После уничтожения достаточно большого количества вражеской армии, ваше руководство решило, что пришло время для последнего шага.
Кампания 1 Миссия 5
THE FINAL GRAND SLAM
Описание: Нам представился шанс раз и на всегда покончить с этой войной. Сейчас самое время перенести военные действия на территорию противника, а именно на орбиту земли. Но прежде, чем вы возглавите главную атаку, вам предстоит выполнить небольшое поручение. На прототипе нашего боевого корабля нового класса "Крейсер" на испытательном полете произошла поломка. Были выведены из строя все двигатели. Командир, командующий испытаниями застрял на этом крейсере. Вы не должны допустить, чтобы она попала в руки Землян. Вам надлежит забрать ее и на корвете доставить назад в штаб. Прототип потом можно уничтожить. Главное, чтобы он не попал в руки врага. Затем возвращайтесь и готовьтесь к нападению на Землю.
Задание миссии: Заберите капитана с прототипа Крейсера. Уничтожьте войска в поясе астероидов. Затем летите на всех скоростях на уничтожение Земли.
Прохождение: Прототип вам укажут на карте сразу. Берите всех, кого оставили под вашим командованием и летите к нему. Я не уничтожал прототип, т.к. сумел разбить атакующих раньше, чем они добрались до него. Там несколько небольших отрядов Истребителей и пара Корветов. Затем летите в пояс астероидов. Там базируется отряд командора Джека Гарнера. Того самого, что уничтожил всех ваших соратников во время инцидента с кражей информации. Его надо разбить наголову. Месть - дело святое. После разгрома его флота, его, раненого, доставят в штаб. А вас же проинструктируют о готовящейся операции по захвату Земли.
Также под ваше командование отойдет достаточно немалое количество кораблей. (У меня их в общей сумме стало 42). Итак, стратегически гениальный план таков: Планета Земля охраняется двумя военными базами. Уничтожить их прямой атакой не удастся. Совет генералов принял решение применить старый способ, применявшийся еще при земных войнах японцами и русскими. Построены два корабля начиненные взрывчаткой, которые пойдут на таран этих военных баз. Но если их пустить без прикрытия, то они будут уничтожены на большой дистанции и не причинят никакого вреда. Тут вступаете в дело вы.
Вашим войскам надо отвлекать огонь баз на себя, пока наши камикадзе не подойдут достаточно близко. Это вынужденная жертва, на которую идет верховное командование, будет не напрасной, т.к. положительный итог этой операции приведет к окончанию войны. Для успешного завершения данного задания советую действовать следующим образом: летим к земле не по прямой, а облетаем ее на довольно приличном расстоянии и заходим на орбиту Земли с северо-западной стороны. Слишком близко приближаться не стоит. Часть войск, охраняющих планету, атакуют вас на подходе к планете. Подойдя к орбите вплотную, вы встретитесь с жалкими остатками их армии.
Поле того, как вы ее добьете, и вам дадут задание, не спишите бросаться грудью на амбразуры вражеских военных баз. Если попытаетесь атаковать их сразу после получения задания, то, скорее всего, большую часть ваших сил уничтожать еще до того, как наши камикадзе войдут в зону действия оборонительных систем военных баз. А то значит, что когда наши летающие бомбы все- таки влетят в зону досягаемости для вражеских пушек, прикрывать их и отвлекать огонь на себя будет уже некому. Нападать следует не раньше, чем камикадзе пройдут половину расстояния между Землей и Марсом. Далее флот следует разделить пополам и атаковать базы равноправно.
И помните, что в данном случае отряд Истребителей может сделать больше, чем отряд Корветов, т.к. кораблей в нем больше, попасть в них сложнее, а соответственно и времени на их уничтожение уходит у базы больше. Как только ваши летающие бочки со взрывчаткой достигнут одной из баз (хотя потерять нельзя даже одну из них), вам покажут мультик и объявят о полной победе и об успешном окончании войны. Далее шампанское, повышение и самое интересное тоже впереди.
Кампания 2 Миссия 1
A NEW BEGINNING
Описание: Наконец-то войне пришел конец. Конец разногласиям среди человечества. Оно объединилось под эгидой нового совместного правительства. "Железный Легион" сыграл не последнюю роль в завершении этого конфликта и теперь является одной из самых уважаемых и привилегированных военных подразделений. После открытия нашими учеными возможности путешествовать сквозь космические дыры, нам дали задание исследовать окружающие системы. Нам предстоит колонизировать одну из планет в новой планетарной системе и укрепиться там. Для этого нам предоставляют прототип корабля Колонизатора. Все человечество желает успешного завершения данной операции и с надеждой смотрит на нас.
Задания миссии: основать колонию в любой из возможных соседних систем. Довести население планеты до 300 миллионов человек. Построить 3 Interstellar Merchants.
Прохождение: В вашем распоряжении окажутся 3 корабля мирного класса. Один из них - колонизатор, два оставшихся - транспортники, неспособные колонизировать планеты. В их задачу входит увеличение населения планеты на какое-то количество человек (30 миллионов, столько же народу присутствует на новой колонизированной планете). Выбираем одну из трех предложенных систем и проходим в провал. После того, как корабли попадают в провал, они какое-то время выходят из поля видимости, т.к. в другой системе появляются не мгновенно.
После того, как наши корабли окажутся в новой системе, штаб сообщит, что дыры стали не стабильными, и что возвращение в солнечную систему временно невозможно. Так же как и переход из одной системы в другую. Но вас это не должно волновать. Какую бы систему вы не выбрали, колонизировать, в силу отсутствия некоторых технологий, вы сможете только одну единственную определенную планету. Занимаем ее и начинаем тратить наши RP. Я бы советовал немного развить технологии сферы Планетарных исследований. Первым делом надо обратить внимание на технологии Hanging Gardens, Genetic Planning, Biospheres.
Они позволят вам достаточно быстро добиться требуемого количества населения. После достижения необходимых требований вам придется отбить небольшую атаку пиратов. После этого инцидента верховное командование вызовет вас в штаб для дальнейших распоряжений.
Кампания 2 Миссия 2
THE ONLY GOD PIRATE IS A DEAD PIRATE
Описание: Наше завоевание новых космических пространств продвигается успешно. Но все же существуют некоторые сложности. Во первых проблема с переходами все еще не решена. Во вторых в обнаруженных нами системах хозяйничают пираты. Они вооружились за счет контрабандного оружия, продаваемого нелегалами во время войны землян и марсиан. Они обладают некоторыми более совершенными технологиями чем мы. Их лидер уже связывался с нами. Это абсолютно невыносимый человек с замашками диктатора. Договорится с ним не возможно, он не признает никого кроме себя. Будьте готовы к массированным атакам. Он постарается уничтожить вас во что бы то ни стало. Вам не помешало бы повысить оборонную способность ваших колоний.
Задания миссии: Построить военную базу первого уровня и уничтожить пиратов.
Прохождение: Ну, с первой частью задания справиться будет достаточно легко. Первым делом в исследованиях изучаем технологию постройки этой военной базы (Military Base). Затем отстраиваем нашу единственную колонию в население и производство. Для этого на все оставшиеся RP изучаем Automated Factories, Planetary Shield, Improved Colonisation, Bio-mechanical sports sphere. База будет строиться очень медленно. К тому же время от времени на нее будут нападать и пытаться уничтожить до того, как вы завершите строительство. Еще один момент, который не стоит упускать из виду.
Переходы между системами работать не будут, но в начале миссии вам сообщат, что обнаружили корабль с одним из ваших героев, который пытался с риском для себя пробиться к вам на помощь. У него отказали двигатели при переходе, и вам следует помочь ему добраться до вашего временного штаба. Местоположение этого корабля на карте вам укажут, но через некоторое время он исчезнет из виду, т.к. радары в той зоне у вас не ловят. Так что посылайте один из кораблей сразу. После спасения героя, его можно будет использовать для усиления флота или планеты. После того, как вы закончите постройку военной базы, ее надо установить.
Помните, что только после установки база начинает стрелять, но теряет возможность двигаться. Устанавливаем ее на орбите нашей планеты и начинаем строить флот.
Когда количество военных кораблей достигнет своего предельного значения, можно смело начинать поиски штаба пиратов. Искать следует в направлении, откуда пиратские корабли прилетали к вам. У меня это было юго-восточное направление. Штаб пиратов находится на военной базе, аналогичной той, что вы построили для обороны своей планеты.Уничтожить ее трудности не составит.
Кампания 2 Миссия 3
PERSCRIPTION FOR PROSPERITY
Описание: МЫ ускорили процесс колонизации, как смогли. В вашу задачу входит исследование необходимых технологий и колонизация оставшихся соседних систем. Если возникнут какие-то проблемы, пираты или что-нибудь другое, вам придется разбираться с этим самому. Ваша задача состоит в том, чтобы довести количество населения, проживающего за пределами солнечной системы, до одного миллиарда. Кстати, вашем секторе есть самостоятельный центр независимой нации. Он не доставит вам проблем, так что вам необходимо позаботится о его защите.
Задание Миссии: Построить хотя бы по одной колонии во всех трех системах. Довести количество населения, проживающего вне солнечной системы до одного миллиарда человек. Захватить все планеты пиратов.
Прохождение: Первым делом вам надо изучить две технологии: Colonisation Ship и Population Transport ship. Первая нам необходима для колонизации других планет, вторая- для спасения еще одного героя. Флот надо разделить на две части. Т.к. наша первая планета находится под надежной защитой военной базы, одну часть посылаем на разведку в одну не занятую нами соседнюю систему, другую часть - в другую систему. После изучения технологий, указанных выше, в первую очередь постройте корабль-транспорт. Через некоторое время, после того как вы обнаружите ту независимую станцию, ее глава сообщит вам, что у них началась эпидемия, и они срочно нуждаются в помощи. Если вам повезет и она окажется не очень далеко от вашей колонии и вы успеете доставить транспортный корабль на эту станцию раньше, чем там все умрут, то ваше распоряжение поступит герой с навыками управления планетами. В последствии он очень сильно будет повышать эффективность ваших колоний, так что советую приложить все усилия для его спасения. Также в одной из систем вы натолкнетесь на космическое органическое чудовище.
Уничтожить его кораблями класса "истребитель" лучше не пытаться, потеряете весь свой отряд бес толку. Для его уничтожения необходимо 2-3 корабля класса "корвет", оснащенных бластерами, или 3-4 корабля того же класса, оснащенными турретами.
Затем начинаем производство колонизаторский кораблей, и осваиваем все планеты, которые доступны к расселению. На счет миллиона можно не беспокоиться. Где-то через минуту после начала миссии вам сообщать, что вы достигли этого количества народу, т.к. на вашей первой колонии народу было в конце прошлой немногим меньше. После захвата планет во всех системах, смотрим, какие из планет принадлежат пиратам и в какой системе. Затем достраиваем военные корабли до предельного числа и идем брать эти планеты турмом. Корабли лучше строить с бластерами. Только ими можно атаковать планеты. После уничтожения всех пиратов, возвращайтесь на базу за новыми инструкциями.
Кампания 2 Миссия 4
INTO DEEP SPACE
Описание: новые системы потихоньку осваиваются нашими кораблями и колониями. Пиратская деятельность равна почти нулю. Мы, похоже, уничтожили мать-прородительницу всех космических монстров. Настало время развивать наши колонии и углубляться все в более далекие системы.
Задания миссии: Увеличить население каждой колонии до одного миллиарда. Для этого продолжить исследования в сфере технологии развития планеты.
Прохождение: Миссия достаточно простая за исключением одного момента. Если вы все делали так, как я говорил, то к этому времени ваших открытых технологий в сфере развития колоний должно хватить для быстрого роста ваших планет. Советую построить еще пару военных баз у планет с наибольшим количеством населения. Цель миссии заключается не в том, чтобы довести ВСЕ колонии до одного миллиарда, а по одной колонии в каждой системе.
Наверно разработчики предполагают, что мы ни на йоту не отклоняемся от их указаний. Сказано: колонизировать хотя бы одну планету в каждой системе, значит, мы одну и колонизируем. Но мы же люди практичные, мы колонизируем все, до чего дотянутся наши руки. А потом и до чего не дотянутся, но очень хочется. Военные базы надо строить именно у планет- миллионеров. Остальные и так отбить можно будет. Их не очень жалко. Вообще то, я советую увеличить инвестиции, направленные на изучение военных технологий, таких как усиливающие мощь оружия, брони, щитов, скорости и попадания. Это все нам понадобится в очень скором времени. Когда ваши действия для достижения нужного количества человек почти увенчаются успехом, в вашу систему прилетит корабль, принадлежащий представителю неизвестной расы. Он назовется дипломатом, оценит силу нашего умения руководства и улетит, заверив в вечной дружбе. Теперь соберите весь ваш флот. Надеюсь, вы не забыли построить максимально возможное число "корветов"? Через некоторое время произойдет вторжение.
Флот врага будет состоять из преимущественно кораблей класса "корвет", но там будут присутствовать и крейсера. Ранг всех кораблей будет колебаться от шестого до восьмого. Но все это не страшно. Их военное развитие оставляет желать лучшего. И за счет своих улучшений вы с легкостью разобьете вражеские корабли и превратите в груду космического мусора. Штаб просит вас вернуться для обсуждения дальнейших действий в отношении непрошеных гостей.
Кампания 3 Миссия 1
COUNTERSTRIKE
Описание: Неожиданная яростная атака новой расы - мы назвали их Кариак - была для нас полной неожиданностью, и если бы не помощь "Железного легиона", последствия могли быть удручающими. Однако, мы не знаем абсолютно ничего об этой новой расе. Ваша задача, Командор, обеспечить штаб информацией о сильных и слабых сторонах этой расы. Но добыть ее надо тихо, не показываясь. Мы вряд ли удержим еще одну такую же атаку. Первым шагом будет создание и укрепление колонии в системе Кариаков. Это будет нашей базой, откуда мы сможем в будущем наносить удары. Укрепитесь на новых позициях, и не в коем случае не нападайте на врага. Мы все еще не готовы к еще одной такой атаке.
Задания миссии: Добудьте 2000 руды, постройте военную базу для защиты.
Прохождение: Штаб слишком переоценивает возможности противника. Первым делом строим базу для добычи ресурсов и отправляем ее к любому метеориту на востоке и тратим все наши RP на развитие военных технологий. Очень советую выучить технологию Military College. Она даст вам возможность строить корабли с начальным рангом равным трем. После постройки рудодобывающей базы посчитайте, сколько планет в этой системе готовы к колонизации и стройте корабли для данного действия. Планета чуть восточнее Кариаксткой (Khiirzask II) должна быть колонизирована последней. Советую начать захват системы с планет КТ I, Kf II, KF I.
Также нужно захватить одинокую планету на севере от начальной. После завершения расселения, распределите свой флот так, чтобы корабли располагались вдоль орбиты планеты Khiirzask III, начиная от нее и ниже. Так вы сможете уберечь от нападения все планеты. Первую планету развивайте в количество населения. Hanging Gardens, Biospheres, Bio-mechanical sports sphere, Genetic Sergery Station, Automated Factories, Robotic Workers - это те строения, которые должны быть на вашей планете. После их возведения начинайте строить военные базы. Не одну, а штуки три-четыре до предельно возможного числа. После добычи 2000 руды продайте рудодобывающую базу.
Эти военные базы надо установить на трех направлениях от единственной (если все делали быстро, то все остальные планеты уже под нашим контролем) планеты противника, на севере, на северо-востоке и востоке. Если ставить их недалеко от планеты, то они будут перехватывать все вражеские корабли, построенные на ней и движущиеся в нашем направлении. Далее вам будет отдан приказ - ждать атаки вражеского флота и успешно отбить ее. Я флота не дождался. Единственным докучающим мне обстоятельством была эта маленькая, окруженная моими войсками, планета, постоянно посылающая корабли. Мне это надоело, и я захватил ее.
Труда это не составит, если вы уже имеете все доступные на данном этапе протонные технологии и у вас как минимум 3 корабля оснащенного бластерами. После ее захвата, флот все же прилетел. Он был, на мой взгляд, даже слабее, чем в предыдущей миссии. Атака была отбита с легкостью, и меня вызвали в штаб.
(Если вы захватите планету Кариаков так же как и я, то следующую миссию Кампания 3 Миссия 2 пропустите).
Кампания 3 Миссия 3
KARIAK ASSAULT
Описание: Пока вы доблестно сражались с врагом на их территории, его флот вторгся в системы, оккупированные нами, и нанес сокрушительное поражение наши войскам. Они пришли сквозь переход, который, по нашим данным, был закрыт. Мы создали группу исследователей, и похоже, что некоторые туннели ведут только в одну сторону. В любом случае мы не можем завершить наши исследования в военном положении. Системы Gamma и Beta - захвачены. Без помощи "Железного Легиона" войска Федерации будут уничтожены. Немедленно возвращайтесь и возьмите под контроль сложившуюся ситуацию. В первую очередь вы должны уничтожить все войска противника в Системах Solar и Alpha, и предотвратить дальнейшие враждебные действия в этом регионе. Затем отобрать назад системы Gamma и Beta.
Задания миссии: Забрать назад системы Gamma и Beta. Защитить системы Solar и Alpha от вражеского вторжения.
Прохождение: Когда мы уходили из этих систем, взять их было невозможно даже без нашего флота. Такое количество военных баз, орбитальных пушек и прочей защитной техники позволяло экономить на содержании флота, за его абсолютной ненужностью. И теперь нам говорят, что все три укрепленные нами системы были повержены и захвачены противником. В начале миссии нас попросят помочь провести один эксперимент. Мы должны будем сопроводить шпионский корабль, который пройдет недалеко от орбиты вражеской планеты. Корабль обладает системой не обнаружения на вражеских радарах, а наше сопровождение понадобится, если вдруг эта система откажет.
Когда полет шпионского корабля закончится, нам выразят благодарность за сотрудничество, а мы вернемся к делам более насущным. Первым делом берем под контроль ту систему, в которой появились. Для ее обороны стоим пару военных баз и размещаем их у точек перехода, из которых предположительно должен появиться противник. Затем развиваем планеты до такой степени, что бы население позволяло строить около 8 зданий. В это число должны обязательно входить Planetary Shield, Planetary proton Cannon MK-1 в количестве трех штук. Остальные ячейки занимайте строениями, увеличивающими максимальное число населения и его рост.
Желательно исследовать технологию Planet Terraform 2. Она сильно поможет в улучшении жизни на планетах, и соответственно размещению на них большего населения. После того как каждая из этих планет будет способна дать отпор хоть всему вражескому флоту, начинайте производить массово боевые корабли. Советую создавать корабли, оснащенные бластерами, т.к. они способны неплохо сражаться и с флотом, но незаменимы для быстрого захвата планет, а это именно то, что нам нужно.
Когда ваш флот достигнет предельного количества кораблей, оставьте один из них в этой системе на всякий случай, а остальные разделите на две части и пошлите одну часть в систему Solar, а другую - в Gammy. Этой силы будет достаточно, чтобы уничтожить все войска в обоих этих системах достаточно быстро. В Solar это будет сделать ОЧЕНЬ просто, т.к. их там очень мало, НО не стоит так сильно полагаться на войска союзной нам Земли. Они хоть и главенствуют в этой системе, но удержать ее не способны, так что советую оставить один корабль тут, а остальные отослать на помощь в систему Gamma.
Когда и с ней будет покончено, всю эту армаду посылаем в оставшуюся систему, захваченную врагом. Быстренько наводим там порядок, оглядываем остальные системы на предмет пропущенной завоеванной планеты и летим в штаб с донесением об успешно проведенной операцией.
Кампания 3 Миссия 4
KARIAK HOMEWORLD
Описание: За героизм и отвагу, а также не дюжие полководческие способности, проявленные вами в операции по обороне Земли, вас повышают в звании до Командора. Поздравляем! Еще одной хорошей новостью является то, что Кариаки бросили на эту атаку все свои силы, и теперь наши границы временно в безопасности. Пользуясь этим затишьем, командование решило повести разведку и узнать местонахождение главной планеты Кариаков. Для этой миссии был выбран "Железный Легион", т.к. она может быть очень опасной. В ваше распоряжение поступит профессиональный шпион на специально оборудованном корабле. С его помощью вам нужно обнаружить месторасположение искомой цели. Вы начнете в одной из заброшенных систем на границе с империей Кариаков. Вам надлежит создать там небольшую колонию, но помните, что главное наше преимущество - внезапность, а главное оружие - скорость.
Задания миссии: Найти главную планету Кариаков.
Прохождение: Миссия довольно легкая. Главное, что нужно сделать по ходу ее выполнения - это потратить все RP, так как они не переносятся в следующую миссию. В ваше распоряжение поступит шпионский корабль с героем Емилем Кучерой. Он конечно на МТV не выступал, но болтать тоже умеет. Для того чтобы узнать, является ли планета искомой, надо подвести его на ее орбиту, и в окне сообщений вам сразу скажут, то это или нет. В системе изначально есть два перехода. Один из них заканчивается тупиком населенным Кариаками, второй - двумя системами с тем же населением. Кучеру советую отправить в переход на юго-востоке от планеты, на которой начинали. Затем, прибыв в систему, поочередно подлетать к каждой планете. Как только вы выясните, какая из них вам нужна, миссия окончится.
Кампания 3 Миссия 5
OFFENSIVE!!!
Описание: Информация, предоставленная вами, была незаменимой. С ее помощью мы смогли проникнуть в информационную базу Кариаков и удостоверились, что все основные силы были уничтожены нами в ходе обороны наших систем. Но Кариаки обладают очень хорошей ресурсной базой, что позволяет им достаточно быстро восстанавливать свою военную мощь. Для предотвращения повторного нападения командование решило перейти в наступление. Было решено послать две группы. Ваши войска должны будут захватить систему Yarbo. В вашу задачу входит уничтожение всех рудодобывающих баз и захват или уничтожение всех колоний противника. Во вторую Кариакскую систему полетит второй отряд. Если кто из вас закончит раньше другого, то можете прийти на помощь соратнику.
Задания миссии: Уничтожить все рудодобывающие базы в системе Yarbo. Захватить или уничтожить все вражеские колонии.
Прохождение: Нам, конечно, было сказано, что наша колония была сильно улучшена и может стать хорошей базой для создания флота, но наших изначальных сил должно полностью хватить на то, чтобы выполнить задание. Можно конечно заказать на планете постройку каких-либо кораблей или строений, но, на мой взгляд, это лишняя трата ресурсов. Вам необходимо потратить все RP до того, как ваши войска подавят довольно слабое сопротивление противника. Советую заняться исследованием всех возможных технологий в сфере Equipment и Spy Technologies. В шпионаже советую первым делом исследовать Personal Cloacing Device, Mind Reader Device.
Эти технологии улучшают данную сферу в целом, не зависимо от типа шпионской операции. Далее, все на ваше усмотрение. После того, как ваши RP будут максимально приближены к нулю, добиваете колонии и возвращайтесь в штаб с победой.
Кампания 4 Миссия 1
Описание: После того, как мы заключили мир с Кариаками, они указали нам незанятые системы, где мы могли бы основать наши новые колонии. Они упомянули про каких-то охранников, но с этой проблемой вы разберетесь позже. Ваша задача - основать хотя бы по одной колонии в каждой из двух предложенных систем, и развить их так, чтобы количество населения превышало 3 миллиона жителей в каждой.
Задания миссии: Колонизировать хотя бы по одной планете в обеих системах. Довести количество населения до трех миллионов в каждой из них. Не колонизировать планету Rosca Prime и ее спутники, так как она понадобится для будущих тактических целей. Не расходовать ваши RP до специальных указаний.
Прохождение: то, что нам не позволяют начинать исследование, конечно неприятно, но не смертельно. Первым делом выбираем, куда лететь и основывать первую колонию. В системе Эден расположились пираты и одна странная военная база неизвестного производства. По этому советую начинать свое развитие с системы "Новый мир". Основываем там колонию на ближайшей планете и начинаем отстраиваться как обычно. Планету первым делом развиваем в население. Когда все доступные строения для поднятия максимального количества жителей построены, начинаем строить военные сооружения типа Military College, Planetary Shield и Planetary Proton Cannon.
Естественно надо не забывать о колонизации других планет в этой системе. Основную часть флота надо сконцентрировать у возможных входов в систему вражеских войск. И пару кораблей оставить недалеко от планет для экстренного случая. Затем охрану проходов передать в руки военных баз, построенных на самых развитых планетах. После того, как оборона данной системы будет отлажена, можно переходить к завоеванию второй. Уничтожить пиратов проблемы не составит. Их флот достаточно слаб и несовершенен. Наши корабли пройдут по их территории сметая все на своем пути все, кроме одной детали: Базы пришельцев.
Уничтожение пиратов начальство интересовать перестанет, так как это слишком не значительно. Кариакцы предоставят нам некоторую информацию об этой базе. Они долго и упорно пытались понять, как отключить системы их вооружения и проект был почти готов. Теперь мы сможем продолжить их исследования. В вашем меню исследований появится новая технология Suspended Kariak Project. После его разработки вам предоставят еще одну технологию для изучения - Solon system Destruptor. После этого надо подвести один из кораблей к неизвестной базе. После того, как ее защитная способность сойдет на нет, вы войдете в контакт с древней расой.
Она расскажет вам поучительную историю о том, как она жила, и что с ней стало. Главным моментом будет передача вам двух технологий: Unknown Technology и Terraform 3. Далее в вашей системе появятся военные корабли неизвестной расы. Они полетают немного и уберутся восвояси. Потом мы получим послание от их посла с предложением вечного мира и дружбы, сразу за которым последует небольшая атака на одну из наших планет. Отбиваем ее и летим в штаб для дальнейших инструкций.
Кампания 4 Миссия 2
WAR RISES ITS UGLY HEAD
Описание: Главной целью Дарзоков была не система Эден, а главная система расы Кариаков. Большую часть войск остановил "Железный легион", но все же не все корабли удалось перехватить на пути к их цели. Кариаки понесли большие потери, но с помощью войск Федерации Дарзоки были отброшены назад. Они не в состоянии напасть на хорошо защищенные системы, охраняемые нашими войсками, по этому они сменили тактику. В скором времени должен прибыть наш торговый флот. Дарзоки попытаются перехватить его и уничтожить. Ваша задача - не дать ему этого сделать.
Задания Миссии: Хотя бы 80% торговых судов должны достигнуть их цели.
Прохождение: Миссия банальна до ужаса. Торговые суда будут появляться из перехода на севере от планеты Rosca Prime. Переход односторонний, так что улететь по нему в систему торговых планет нельзя. Войска противника будут появляться из перехода на северо-западе от той же планеты. Берем все наши войска и посылаем к этому переходу. Там будет одна военная база, но долго она не подержится.
Затем, берем один корабль и посылаем его в район торгового пути для уничтожения возникающих там иногда кораблей саперов. Остальной флот отставляем охранять проход. Включаем четвертую скорость, входим в экран исследований и занимаемся тратой наших RP. После окончания данного процесса, можно пойти поставить чайник, посмотреть телевизор или послушать музыку. Шансов у противника уйти живым от перехода до торгового пути нет. Главное, не сильно опоздать к моменту победы в миссии.
Кампания 4 Миссия 3
Описание: Большой флот, направленный на завоевание главной системы Кариаков столкнулся с сопротивлением со стороны наших союзников только в этой основной системе. К сожалению, остальные системы были укреплены не так хорошо, и были захвачены достаточно легко и быстро. Верховному командованию Федерации не нравится то, что захваченные системы находятся в непозволительной близости к границам наших территорий. В связи с этим командование решило послать "Железный легион" на помощь нашему союзнику. Это решение обусловлено тем, что ваш флот уже имеет опыт войны на данной территории. В вашу задачу входит взять под контроль системы Panola и Yarbo. Действуйте по обстоятельствам.
Задания миссии: Отобрать назад системы Yarbo и Panola.
Прохождение: прохождение должно быть достаточно быстрым и труда не составить. Флот противника - это отдельные группки кораблей класса "Крейсер" с довольно слабым вооружением. Немного обустроив систему где вы начинаете, т.е. колонизировав все доступные планеты и построив на всякий случай пару военных баз для охраны переходов, берем весь флот и проходим огнем и мечом по территории противника. Планет там достаточно мало. После того, как первая система падет, не задерживаемся для ее благоустройства, а двигаем дальше. Когда у противника останется последняя планета, берем ее в кольцо и тратим последние RP. После этого добиваем врага.
Интересным моментом будет раскол Кариакской империи на две группировки. Одна из них будет поддерживать нашу сторону, другая встанет на сторону Дарзоков. Пока мы этого не заметим, т.к. все планеты в данной миссии, принадлежащие Кариакам, будут союзны к нам, но что будет дальше, покажет время.
Кампания 4 Миссия 4
RACE FOR TECHNOLOGY
Описание: После раскола расы Кариаков, мы так и не смогли выяснить, какая из фракций относится к нам враждебно, а какая - нет. Пока мы воевали в Паноле и Ябу, а Кариаки разбирались между собой, на наши системы Новый Мир и Эден было совершено нападение, но нашими силами оно было отбито. Но мощь их армии все сильнее и сильнее. Они сильно обходят нас в технологической гонке. Командование приняло решение поставить вас во главе оборонительной линии этих двух систем. Не дайте врагу ни пяди земли!
Задания миссии: Защитить "Новый мир" и "Эден"
Прохождение: первым делом вам предстоит проверить все оборонительные системы ваших планет. На тех из них, где нет пушек но есть свободные слоты для строений и уже построены все возможные улучшения максимального количества населения, нужно построить пушки. Они сильно помогут задержать сдачу планеты, если враг придет из ниоткуда (и такое случается) и атакует ее.
Вашим войскам потребуется некоторое время для того, чтобы прибыть на место происшествия. Также стоит обратить внимание на развитие ваших технологий. У меня в сфере технологии кораблей, оборудования и протонного оружия было разработано все, что касается военных улучшений. Я не исследовал такие вещи, как корабли саперы, защиту от солнечной радиации и тому подобные вещи, но все остальное должно быть обязательно. После проверки боеспособности оборонительных систем стоит уделить внимание шпионской деятельности.
Постройка максимального числа данных кораблей на планете с возведенным зданием Military College позволит вам меньше времени затратить на повышения их ранга, а если вы уже разработали технологию Military Academy, то ваши новоявленные умельцы плаща и кинжала смогут сразу начинать красть технологии у Дарзоков. Советую внимательнее присмотреться к тому, что получаете. Некоторые из этих технологий были вам недоступны, и исчезнут после окончания миссии. После некоторого количества неудачных атак на ваши системы, можно пойти и потрепать их войска на их собственной территории.
Через некоторое время вас известят, что в империи Кариаков разразилась гражданская война. Одна из федераций при поддержке Дарзоков, теснит другую. К нам за помощью обращаются обе стороны. Надо держать временный нейтралитет и переводить стрелки на начальство. Тем временем ваши цели миссии изменятся. Вам будет приказано украсть столько технологий, сколько будет возможно. После того, как ваши усилия оценят и отметят, ваши шпионы будут отосланы, а вас вызовут в штаб для дальнейших распоряжений.
Кампания 4 Миссия 5
DARZOG INTRIGUE
Описание: Ситуация между фракциями империи Кариаков достигла критической точки, и никакие наши дипломатические уловки не позволят нам остаться в стороне от конфликта. Федерация не может решить, какую сторону принять, по этому вам, как человеку, наиболее близкому к месту конфликта, было предложено сделать выбор в пользу одной из сторон.
Задания миссии: Захватить Систему Раки или Системы Панола и Ябу
Прохождение: Все как всегда. Всякий старается переложить сложное и ответственное решение на плечи другого. Я выбрал систему Раки для захвата, так как она, во-первых, одна, а во-вторых, в системах Панола и Ябу я уже воевал. Хочется разнообразия. Миссия сугубо опциональна. Устранение как одной, так и другой стороны конфликта не представляет никаких сложностей и является чисто символическим выбором стороны в этом конфликте.
Кампания 5 Миссия 2
REBIRTH OF THE KARIAK EMPIRE
Описание: после того, как мы помогли Мортефу победить в гражданской войне, оказалось, что он и был главным ее виновником и предателем собственной империи. Теперь нам предстоит исправить свою ошибку и покарать отступника.
Задание миссии: Победить Мортефа.
Прохождение: Теперь, когда стало ясно, что мы потрепали немного не тех, мы должны исправиться и с чувством справедливости уничтожить других. Я бы грохнул всех, один остался, но, к сожалению, миссией этот момент не предусмотрен. А жаль. Мортефу помогают Дарзоги. Но это не спасет ни его, ни его союзных Дарзогов. Наша мощь должна была уже давно достигнуть апогея. В принципе эта миссия ничем не отличается от других боевых миссий. Обосновываетесь в начальной системе.
Налаживаете хорошую оборонительную систему, а тем временем шпионов посылаем на диверсионные задания в системы, захваченные врагами. Сначала уничтожаем все военные базы, а затем делим шпионов поровну и одной половиной воруем технологии, другой - деньги. После того, как наша оборона будет похожа на ежа, свернувшегося в клубок, собираем весь флот и идем на завоевание. Правда, завоеванные системы лучше быстро не покидать. Советую немного подождать и наладить оборону и там. Это будет гораздо быстрее, чем постоянно возвращаться и отбивать планеты заново. На союзников можете не рассчитывать. Они свои планеты если удержат, уже хорошо, не удержат - тоже не плохо. Мы себе заберем. После разгрома мы признаем ошибку перед Кариаками и дуем в штаб для дальнейших поручений.
Кампания 5 Миссия 3
FINDING THE ENEMY
Описание: теперь нам предстоит самое сложное - война с Дарзоками на их территории. Наша разведка доложила о странном корабле поддержки. Нам необходимо выяснить его назначение и при возможности получить технологию его производства. Также необходимо найти главные силы врага. Разведка доложила, что они находятся где-то в районе их родной системы Одабона. Это ваше основное задание. И не в коем случае не нападайте на Дарзоков. Мы не сможем удержать прямую атаку их объединенного флота.
Задание Миссии: Найти неизвестный корабль поддержки и украсть его технологию. Обнаружить Громаду.
Прохождение: Эта миссия проходится исключительно силами шпионов. Я начинал с двумя кораблями восьмого ранга, перенесенными из предыдущей миссии. Также советую быстро построить на планете Military Academy и достроить шпионских кораблей до максимально возможного количества. Первым делом, исследуйте все соседние системы на предмет странного корабля. Всех новых шпионов посылайте на планеты врага и пытайтесь украсть новые технологии. Самых лучших отправляйте в системы и в каждой из них по разу проведите успешно операцию Steal Military planes. Это позволит вам увидеть все космические объекты врага в этой системе на некоторое время. После обнаружения Армады и неизвестного корабля, вы пройдете миссию почти сразу. Достаточно будет применить операцию "Steal Invention" на этом корабле поддержки.
Кампания 5 Миссия 4
Описание: После того, как мы обнаружили флот противника, верховное командование очень обеспокоено положением дел наших войск. Мы не ожидали такого огромного сопротивления. Вам надо ослабить вражеские войска с помощью шпионов на столько, на сколько это возможно за один час.
Задачи миссии: Ослабить диверсиями вражеский флот "Армада" как можно больш еза один час.
Прохождение: Все наши войска следует послать к переходу на самом юге изначальной системы. Там же переход в систему, где базируется вражеская Армада. Строим на планете Military Academy и строим шпионов.
В самом начале посылаем всех наших уже готовых шпионов в Cоrio Систему. Там, слабым шпионом постоянно применяем на любой планете операцию Steal Military planes, а остальными диверсионными действиями уменьшаем количество кораблей флота. Начинать, естественно, следует с Боевых крейсеров. Затем обычные Крейсеры, а потом уже можно будет уничтожать и корветы. Когда вражеский флот превратится из огромной силы в обычный патрульный отряд, время остановят, а флот полетит на вас. Нам прикажут его остановить. Это будет не так уж ложно.
Кампания 5 Миссия 5
THE APOCALIPTIC BIG FINISH
Описание: верховное командование поздравило вас с блестящей победой и отдало распоряжение о полном уничтожении расы Дарзоков. Но в задачу вашего отряда входит уничтожение лишь основной базы. Она предположительно находится в системе Одабон.
Задание миссии: Найти и уничтожить главный штаб правительства Дарзоков в системе Одабон.
Прохождение: После уничтожения основной силы противника, война перешла в обычное русло. То есть наши корабли победным маршем проходят по территории противника и давят его по мере нахождения. Но не советую заигрываться. Это третья миссия на время в этой игре, но единственная, где этого времени действительно в обрез. Скажу сразу, что в системе Одабон, не настоящая база, а фальшивка. Настоящая база находится в системе, выход в которую вы найдете на юге системы Одабон. Она находится на западе от планеты ObI в южной части этой системы.
Учить вас воевать уже либо бесполезно, либо поздно. Используйте все свое умение, чтобы победить врага. Успехов. Скажу только, что после прохождения этой миссии вам покажут хороший мультик с очень неожиданной концовкой.
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end