Главная » G » Ghost Master » Прохождения » Полное прохождение
Полное прохождение
| Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры (1) | Сохранения | Читы | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD |
| Игра: | Ghost Master |
| Раздел: | Прохождение |
| Автор: | Тайны Игр |
| Добавлено: | 01.10.2026 |
Сергей Озеров
У призраков не обязательно могут быть способности именно в таком порядке или количестве, как указано ниже. Все зависит от их уровня. За который вы в свою очередь платите золотой плазмой. Будьте внимательны и не перерасходуйте имеющуюся плазму. Если это произошло, сигнал тревоги известит вас об этом сразу. Вы должны немедленно убрать кого - то из призраков, пока вас не выкинули из мира смертных. Для начала посмотрим внимательно, с какими призраками в игре мы будем иметь дело.
Описание призраков
Спрайты
Название Тип Уровень Оковы
Помеха гремлин дикий электричество
Бормотун гремлин приученный электричество
Счастливчик гремлин дикий электричество
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Искры из оков призрака начинают сыпаться искры Химера отправляет группу смертных на поиски химеры Странное поведение влияет на оковы призрака, вызывая неисправность Сглаз временно делает смертного невезучим Шторм искр искры сыплются изо всех электрических устройств Полное безумие все устройства в данной области начинают вести себя странно Шторм удачи странная удача посещает каждого смертного Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Затемнение сгорают большинство предохранителей в доме Везение делает смертного везучим, это не пугает, но помогает поднять веру смертного в паранормальные явления Вырубить свет отключает свет
Название Тип Уровень Оковы
Топотун орда дикий внутри
Бак орда дрессированный внутри, снаружи
Пугало орда дикий снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Сила цветов нервирует смертных при помощи призрачных цветов Редкая орда создает небольшую орду существ Ползучие побеги из земли угрожающе выползают ползучие побеги Прятки призрак пугает смертного несколько раз Нападение тварей некоторые из существ орды атакуют смертного Древесная тюрьма временно пленяет смертного в густых зарослях
Название Тип Уровень Оковы
Блэр - Висп висп дикий снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Интрига находящиеся поблизости смертные проявляют интерес к оковам призрака Странное видение позволяет на короткое время видеть призрака Иллюзия играет с разумом смертных, это может привести к тому, что они заинтересуются оковами призрака Гипнотический образ неодолимое гипнотическое явление
Беспокойства
Название Тип Уровень Оковы
Бууу привидение дикий внутри
Вендел привидение дрессированный внутри
Дрожь привидение дрессированный внутри
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Гремящие цепи звук звенящих цепей Протечка приводит к неожиданным протечкам воды Прятки призрак пугает смертного несколько раз Сглаз временно делает смертного невезучим Кинезис призрак использует телекинез, чтобы кидаться предметами Шаги жертве кажется, что за ней кто - то идет Внезапный испуг призрак бросается к смертному, как будто хочет атаковать его Преследование призрак некоторое время преследует смертного Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Безумное приглашение отдаленный голос мягко зазывает выведенных из душевного равновесия смертных, заставляя их подойти ближе Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде
Название Тип Уровень Оковы
Вихрь Рока полтергейст дикий ребенок
Крутой полтергейст необученный ребенок
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Ледяное дыхание неожиданно, становиться невероятно холодно Сглаз временно делает смертного невезучим Кинезис призрак использует телекинез, чтобы кидаться предметами Полное безумие все устройства в данной области начинают вести себя странно Ураган популярная игра среди призраков "ЗАКРУТИ СМЕРТНОГО" ТК шторм все, что не прибито или прикручено поднимается в воздух и начинает летать по комнате Страшный холод вокруг распространяется холод Химера отправляет группу смертных на поиски химеры Кровь превращает воду в кровь Сочащаяся кровь ужасающие потоки крови Заморозка замораживает присутствующих смертных в куске льда Поток крови временно затопляет область кровью
Название Тип Уровень Оковы
Триция отражения приученный зеркало
Леди Роза отражения приученный зеркало
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Расшатанные нервы делает группу смертных напуганными Искаженное отражение слегка искажает отражения смертных, нервируя их Эфемерный дар создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами призраку Мания толкает смертных к грани безумия, и у них может возникнуть желание исследовать оковы призрака Жуткое отражение превращает отражение смертного в скелет Клон позволяет призраку клонировать отражение смертного, создавая сосуд, который выглядит и действует так же, как скопированный смертный Тошнотворный аспект сосуд на короткое время открывает свою истинную форму Троянский конь создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами четырем призракам Тварь в зеркале толкает смертных к грани безумия, и у них может возникнуть желание исследовать оковы призрака
Название Тип Уровень Оковы
Гипнос дремы необученный сон
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Выяснение страхов выясняет подсознательные страхи смертного Расшатанные нервы делает группу смертных напуганными Воровство грез выясняются все детали касательно страхов спящего смертного, включая как подсознательные, так и сознательные страхи Иллюзия играет с разумом смертных, это может привести к тому, что они заинтересуются оковами призрака Сон погружает смертного в сон Чтение ауры открывает сознательные страхи группы смертных Лунатизм заставляет смертного ходить во сне, при этом они не обращают внимание на призраков, дремы могут использовать это для перемещения Демон сна ипользует все, что известно о страхах смертного для создания ужасающих кошмаров Психотическая ярость смертные сходят с ума и становятся раздражительными Открытие страхов открывает все страхи присутствующих смертных, включая их подсознательные страхи
Название Тип Уровень Оковы
Дуговой Свет ман необученный труп
Джордан манн необученный труп
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Испарина неожиданно становится немного жарко
Страх присутствующие смертные ощущают некоторый страх Жара неестественно тепло Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Костер кажется, повсюду пробиваются языки пламени Человек - факел беззащитный смертный превращается в факел Овладение позволяет призраку переселяться в тела смертных Вонь призрак производит зловонный неприятный запах Подозрительный смрад интригующий, слегка беспокоящий запах Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Тошнотворный запах вызывает у смертных тошнотворные ощущения Терроризирование присутствующие смертные ощущают жуткий страх
Элементали
Название Тип Уровень Оковы
Шепот Ветра элементаль воздуха дикий воздух, снаружи Эфир элементаль воздуха дикий воздух, снаружи Преграда элементаль земли дикий земля Банзай элементаль земли дикий земля Хвост Огня элементаль огня дикий электричество, огонь Искорка элементаль огня дикий электричество, огонь Танец Дождя элементаль воды дикий вода Хозяйка Волн элементаль воды дикий вода
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Шаги жертве кажется, что за ней кто - то идет
Отдаленный гром отдаленный раскат грома
Завывание периодические завывания в ночи
Безумное приглашение отдаленный голос мягко зазывает выведенных из душевного равновесия смертных, заставляя их подойти ближе Буря сила ветра очень сильно увеличивается и не спадает Вой жуткий горестный вой, сводящий с ума нервозных смертных Шепот шепчущий голос, который может свести смертных с ума, особенно если они боятся шорохов Созыв ветров слегка увеличивается сила ветра Смех слышится безумный смех Звуки свирели жутковатые звуки свирели Удар грома неожиданный раскат грома Звенящая песнь неприятный звук высокого тона, который может разбить стекло Сила цветов нервирует смертных при помощи призрачных цветов Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Протечка приводит к неожиданным протечкам воды Сплетенные лозы на стенах вырастают угрожающие лозы Замедление не позволяет смертным убежать слишком быстро, и у них создается ощущение, что они в западне Ловушка мышцы смертных цепенеют, и они не могут двигаться Землетрясение землетрясение довольно сильно сотрясает землю, причиняя разрушения Заглатывание земля разверзается и заглатывает смертных Ползучие побеги из земли угрожающе выползают ползучие побеги Испарина неожиданно становится немного жарко Искры из оков призрака начинают сыпаться искры Жара неестественно тепло Странное поведении влияет на оковы призрака, вызывая неисправность Костер кажется, повсюду пробиваются языки пламени Человек - факел беззащитный смертный превращается в факел Ад область становится дьявольски горячей Бросок тока массивный всплеск тока приводит к отказам, коротким замыканиям и сгоревшим предохранителям Вырубить свет отключает свет Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Шторм искр искры сыплются изо всех электрических устройств Огненные шары поджигает всех присутствующих смертных Туман сырой туман наполняет воздух Дождь начинает лить дождь Град земля бомбардируется градом Кровь превращает воду в кровь Колдовской град с неба падают очень странные вещи Потоп временно затопляет область водой
Химеры
Название Тип Уровень Оковы
Глаза Ужаса видение необученный убийство
Максима видение приученный убийство
Синяя Смерть видение необученный убийство
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Интрига находящиеся поблизости смертные проявляют интерес к оковам призрака Скрытый лабиринт определенные двери могут вести прямо к местонахождению оков призрака Ледяное дыхание неожиданно, становиться невероятно холодно Зачаровывание смертные проявляют сильный интерес к оковам призрака Ледяное прикосновение замораживает смертных в блоке льда Призрачное видении позволяет появляться призраку в виде фантома кого - нибудь Воплощение ужаса позволяет появляться призраку во всем своем ужасающем величии Одержимость у смертных возникает непреодолимый интерес к оковам призрака
Название Тип Уровень Оковы
Лунный Крик баньши необученный проход
Ведьма Бури баньши необученный проход
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Расшатанные нервы делает группу смертных напуганными Беспокойство нервирует смертных Странные видения позволяет на очень короткое время видеть призрака Безумное приглашение отдаленный голос мягко зазывает выведенных из душевного равновесия смертных, заставляя их подойти ближе Вопль одиночный вопль, используя голос одного из смертных, находящихся поблизости Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде Паралич парализует смертных так, что они не могу двинуться Испуг до смерти один из смертных падает в обморок Какофония оглушающая и пугающая смесь душераздирающих звуков
Название Тип Уровень Оковы
Ветроход вендиго дикий снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Созыв ветров слегка увеличивается сила ветра
Завывание периодические завывания в ночи
Иллюзия играет с разумом смертных, что может привести к тому, что они заинтересуются оковами призрака Мания толкает смертных к грани безумия, и у них может возникнуть желание исследовать оковы призрака Ледяное прикосновение замораживает смертных в блоке льда Паралич парализует смертных так, что они не могу двинуться Испуг до смерти один из смертных падает в обморок Какофония оглушающая и пугающая смесь душераздирающих звуков Обморожение арктический холод покрывает всю область
Страшилища
Название Тип Уровень Оковы
Озноб фантом приученный эмоции
Художник фантом приученный эмоции
Пианист фантом необученный эмоции
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Страх присутствующие смертные ощущают некоторый страх Подозрительный смрад интригующий, слегка беспокоящий запах Ощущение ауры открывает сознательные страхи смертного Оцепенение беззащитный смертный цепенеет от страха Терроризирование присутствующие смертные ощущают жуткий страх Жуткая стопка все присутствовавшие объекты складываются один на другой Испуг до смерти один из смертных падает в обморок ТК шторм все, что не прибито или прикручено поднимается в воздух и начинает летать по комнате Вонь призрак производит зловонный неприятный запах Кинезис призрак использует телекинез, чтобы кидаться предметами Фобия заставляет смертного страдать от нового страха Ураган популярная игра среди призраков "ЗАКРУТИ СМЕРТНОГО" Тошнота производит запах столь отвратительный, что очень немногие смертные могут его выдержать Томный запах слегка беспокоящий аромат наполняет воздух Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Неземное спокойствие создает иллюзию спокойствия
Название Тип Уровень Оковы
Черный Ворон существо дикий труп, земля
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Туман сырой туман наполняет воздух Дождь начинает лить дождь Удушающий запах позволяет призраку переселяться в тела смертных Овладение позволяет призраку переселяться в тела смертных Похороны заживо один беспомощный смертный хорониться заживо с ужасающим результатом
Название Тип Уровень Оковы
Визакеджак трикстер необученный ребенок, снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Интрига находящиеся поблизости смертные проявляют интерес к оковам призрака Химера отправляет группу смертных на поиски химеры Эфемерный дар создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами призраку Зачаровывание смертные проявляют сильный интерес к оковам призрака Древесная тюрьма временно пленяет смертного в густых зарослях Смена формы позволяет призраку принимать форму смертных Тошнотворный аспект сосуд на короткое время открывает свою истинную форму Троянский конь создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами четырем призракам Омерзительный аспект призрак принимает отвратительную форму
Ужасы
Название Тип Уровень Оковы
Ужастик предзнаменование приученный насилие
Картер предзнаменование приученный насилие
Кастет предзнаменование приученный насилие
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Страх присутствующие смертные ощущают некоторый страх Странное видение позволяет на короткое время видеть призрака Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Доминирование позволяет на время, призраку, брать контроль над телом Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде Паралич парализует смертных так, что они не могу двинуться Воплощение ужаса позволяет появляться призраку во всем своем ужасающем величии Мрачный танец призрак овладевает всеми смертными вокруг Фобия заставляет смертного страдать от нового страха Терроризирование присутствующие смертные ощущают жуткий страх Заморозка замораживает присутствующих смертных в куске льда Испуг до смерти один из смертных падает в обморок Ледяное дыхание неожиданно, становиться невероятно холодно
Название Тип Уровень Оковы
Электроспазм двойники дрессированный электричество, убийство
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Искры из оков призрака начинают сыпаться искры
Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Странное поведение влияет на оковы призрака, вызывая неисправность Оцепенение беззащитный смертный цепенеет от страха Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде Полное безумие все устройства в данной области начинают вести себя странно Бросок тока массивный всплеск тока приводит к отказам, коротким замыканиям и сгоревшим предохранителям
Название Тип Уровень Оковы
Драгун всадник без головы приученный проход
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Внезапный испуг призрак бросается к смертному, как будто хочет атаковать его Жара неестественно тепло Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Костер кажется, повсюду пробиваются языки пламени Преследование призрак некоторое время преследует смертного Фобия заставляет смертного страдать от нового страха Воплощение ужаса позволяет появляться призраку во всем своем ужасающем величии Психотическая ярость смертные сходят с ума и становятся раздражительными Смертельная погоня призрак преследует жертву с дьявольской настойчивостью
Руководство по прохождению игры
Наваждение 101
Цель: Изгнать студенток Каппы Лямбды из их общежития.
Вначале освободим Ведьму Бури.
Беднягу засосало в пылесос, и она не может выбраться. Используем для этой цели призрак Помеха и его способность Полное безумие на магнитофоне, что стоит чуть выше пылесоса. При использовании этого заклинания все устройства начинают очень странно себя вести, и как следствие этого пылесос выходит из строя, и мы получаем в команду нового призрака. Теперь немного попугаем население дома, раскидав призраков в особенно людных местах. На этом уровне ничего сложного быть не должно ведь он является обучающим, т.е. вводит вас в курс дела. Если кто-то из студенток попытается спрятаться на улице, воспользуйтесь способностями вашего нового призрака Ведьмы Бури.
Каламитвильский ужас
Цель: Показать смертным скрытые трупы.
Бабуся Хатс из этого дома тронулась умом на почве приема гостей. Ей так нравилось их общество, что она решила никогда не отпускать их, используя для этого мышьяк. Ваша задача указать скрытые трупы остальным жильцам. В связи с этой гостеприимностью, в доме находятся три призрака, которые необходимо освободить.
И так, первая жертва бабульки находится на крыше.
Это электрик, упал в трубу после теплого приема в виде отравленного чая. Для его освобождения используем призрак Преграда и его способность Сотрясение на небольшом кустике, растущий у основания крыши. Далее спуститесь на первый этаж, в комнату с камином. Выберите призрака Бууу и его способность Кинезис недалеко от камина. Кости вывалятся оттуда, вы освободите призрака, а нашедший их вызовет полицию.
Следующая жертва Максима
Ее бренные останки находятся на третьем этаже, в комнате, дверь в которую заколотили досками. Освободить ее довольно легко. Для этого воспользуйтесь ее способностью Интрига, когда кто - нибудь появится на этом же этаже. Первая женщина же посмотревшая косметику освободит ее, но постарайтесь, что бы в комнату первым попал мужчина, он увидит кости и автоматически сообщит в полицию. В связи, с чем у вас появятся новые гости - полицейские. Учтите, для того, что бы началось полномасштабное расследование необходимо отыскать как минимум еще один труп. Т.е. для того, что бы завершить уровень, жильцы должны обнаружить как минимум два трупа.
Последний призрак - Дуговой Свет в прошлом был сварщиком.
Его тело замуровали в подвале дома. Что бы освободить его нужно, заманить к этому месту кого ни будь из жильцов. Призрак выберется из своего плена, вселившись в его тело. Но для этого нужно разрушить стену, которая ему мешает. Вызываем призрак Преграда и используем его способности Сотрясение на разбитом участке пола недалеко от стены. Поиграйтесь со способностями призрака, рано или поздно кто - то из смертных спустится в подвал разузнать, в чем там дело, увидит разрушенную стену, попытается посмотреть, что за ней и попадет в лапы Дугового Света. Соответственно будет сделан звонок в полицию.
Спиритический сеанс
Цель: Изгнать членов сообщества Альфа Тау из их дома.
И так наша цель запугать несколько юнцов, а заодно освободить трех призраков.
Первый из них Вендел находится на втором этаже в комнате со спящим студентом.
Чтобы освободить его нужно хорошенько напугать президента Альфа Тау Теда Кабла. Почитаем его биографию и узнаем, что он боится огня. Вот только призрака с соответствующими способностями, если в начале игры вы выбрали рекомендуемую команду призраков, мы найти не сможем. Ну да ладно. Отдайте приказ Бууу атаковать Теда Кабла. После того как тот сбежит, вернемся к Венделу для получения благодарности.
Призрак Глаза Ужаса закрыт в стеклянной банке.
Разрушить ее нам поможет призрак Эфир способностью Звенящая Песнь. Поместите ее за окном, и она своим пронзительным голосом разобьет не только банку, но и окно.
Счастливчик скрыт в игровом автомате. Что бы вызволить его оттуда нужно попытаться заставить поиграть в него одного из жильцов дома. Используйте для этого способность Счастливчика Везение, и как только один из игроков выиграет, автомат тряхнет призрака и тот освободится.
В подвале тройка студентов проводит спиритический сеанс. Не разочаруем их ни на секунду. На полу лежит мышеловка, на которую мы применим Воплощение Ужаса, способность призрака Ужастик. За пять секунд уровень плазмы возрастет почти в два раза, а заодно мы получим трех спятивших от ужаса людей. В холле на первом этаже этот же призрак примените на голову оленя, это немного повеселит смертных.
Вызыватели не в счет
Цель: Обмануть смертных, и заставить их вызвать Теневика при помощи книги заклинаний.
Для начала освободим призраков. Призрак с именем Танец Дождя закрыта в туалете на улице.
Освободить ее легко. Для этого достаточно спустить воду в унитазе. К сожалению, рядом с дверью висит улей и в туалет никто не заходит. Бедняги. Поможем и призраку и людям. Используем призрак Преграда и его способность Сотрясение. Улей разобьется и через некоторое время Танец Дождя будет свободна.
Шепот Ветра пойман Ловцом сновидений.
Чтобы освободить используем его способность Буря и заставим Ведьму Бури воспользоваться способностью Порыв Ветра. Сильный порыв ветра сорвет Ловца, и призрак окажется на свободе. Призрак Лунный Крик была убита своим мужем.
Заставьте использовать ее способность Пугающий Сюрприз на своей могиле.
Теперь вернемся к основному заданию. Книга лежит на деревянных ящиках, и смертные ее не видят. Заставим Бууу использовать способность Кинезис. Книга упадет на пол, и ее быстро найдут. Неожиданно появляется доктор Краус с пистолетом в руках. Он намерен не допустить, чтобы его студенты захватили Теневика для себя. Пугайте только доктора. Остальные вам нужны для вызова духа. Доктор сбежал? Что ж, смотрите поучительный финал.
Мертвяки
Цель: Заставить Дона Варфоломея поверить в существование призраков.
На этот раз у нас есть возможность добавить себе в команду четыре призрака. Первый из них это Хозяйка Волн. Она находится на самой нижней палубе и чтобы освободить ее нужно заставить смертных выкачать оттуда воду.
Для начала вызовите Счастливчика и пусть он подурачится возле насоса. Кто нибудь из людей спустится вниз посмотреть, в чем дело. Нужно сделать так, что бы они увидели воду в трюме и включили насос. Вызовите Дождь с помощью призрака Танец Дождя. Если все - таки никто не спускается, воспользуйтесь способностью призрака Дрожь Безумное Приглашение, кто нибудь из смертных обязательно спустится к вам.
Призрак Кастет находится в казино позади крупье.
Призрак будет освобожден только в случае его проигрыша. Ну что ж, сделаем при помощи Счастливчика посетителей удачливыми.
Джордан - в прошлом была несколько невезучим репортером.
Ее кремировали вместе с бабушкой Дона Варфоломея, после того как Джордан спряталась в гробу. Что бы освободить ее необходимо разбить урну с прахом. В этом нам поможет Хозяйка Волн и ее удар грома.
Пианист, когда - то неудачно сыграл для Дона Варфоломея, за что и поплатился своей жизнью. Что бы освободиться он должен вспомнить одну забытую мелодию. Поможет ему в этом один из членов экипажа, который все время, что - то насвистывает. Заманим его при помощи призрака Дрожь и его способности Безумное Приглашение.
Необычные подозреваемые
Цель: Очистить Полицейский участок Адской улицы от всех смертных.
Два призрака могут присоединиться к нашей компании. Первый из них Электроспазм - последний заключенный, казненный на электрическом стуле.
Заставим призрака Помеха воздействовать на рубильник, а Танец Дождя на раковину напротив. Можно попытаться воспользоваться способностью Электроспазма Бросок Тока, но для этого вам понадобится 200 единиц плазмы.
Призрак Синяя Смерть погибла от пуль одного из полицейских.
Что бы освободить ее приведи его к месту заточения призрака. Используем Глаза Ужаса и его способность Зачаровывание для заманивания смертных. Кстати, если вы уже устроили представление на первом этаже, вероятнее всего нужный полицейский спустится к вам сам.
Далее просто всех пугаем. Помещаем Вендела в приемной полицейского участка, а Бака в следующей комнате с компьютерами. Танец Дождя заставляем пугать заключенных на нижнем этаже, деться они все равно никуда не смогут.
Косметика и метлы
Цель: Изгнать ведьм из общежития.
И так у нас снова есть призраки, которых можно освободить. На этот раз будьте предельно внимательны. Смертные могут теперь защищаться. Внизу в подвале три колдуньи создали защитный круг.
Чтобы успешно действовать в доме вам надо его разрушить. Разрушив, его вы заодно освободите призрак Хвост Огня. Для начала быстренько разместите призраков Шепот Ветра и Танец Дождя по периметру круга. Для земли у нас никого нет, да и не надо. Достаточно троих призраков. Третьим как вы могли догадаться, будет Хвост Огня. Действовать нужно быстро, что бы вас ни смогли обнаружить.
Триция заперта в зеркале в ванной на втором этаже.
Для того чтобы выпустить ее оттуда необходимо подвести к зеркалу девушку с такой же прической как у Триции. Такая девушка есть и зовут ее Блэр Велчел. Нужно сделать так, что бы смертные ходили в ванную только на втором этаже. Для этого поместите Таней Дождя в ванную на первом этаже, что бы смертные боялись туда заходить. Теперь немного терпения и рано или поздно нужная девушка зайдет в гости к Триции.
Бормотун привязан оковами к: тыкве.
Освободить его можно двумя способами. Первый самый простой. В доме где то бродит парень с наушниками на голове - Тони Тупило. На его голову с наушниками нужно применить способности призрака Хвост Огня. Второй способ несколько сложнее. Поставим Трицию в зеркало ванной на первом этаже и применим способность Эфемерный Дар. На полу в ванной появится подарок. Да не простой, а способный для любого призрака заменить любые оковы. Его подберет первый же смертный. Теперь нужно дождаться, когда он зайдет в комнату, где находится Бормотун. Осталось применить на подарке способности соответствующего призрака, и он на свободе.
Побочных заданий больше нет, так что просто пугаем обитателей дома.
Полтергейст
Цель: Дать духу полтергейста успокоиться с миром, а заодно изгнать всех смертных из этого дома.
У нас появился серьезный противник - медиум. Ваша задача не дать ему прогнать полтергейст до того как мы сможем его освободить. Для того, что бы его освободить нужно, выгнать из дома всех жильцов. Девочку, пока к ней привязан призрак, напугать не возможно. Ну да ладно, все самое вкусное оставим на последок. Настоятельно рекомендую пресекать любые попытки жильцов позвонить по телефону. С первым же звонком приедет медиум, который может изгнать ваших призраков. Телефонов в доме три, но жильцы, почему - то пользуются только тем, что стоит в прихожей на первом этаже рядом с лестницей ведущей на второй этаж. Здесь поместите призрака и отдайте ему приказ пугать только в случае появления смертных. Если все же вы дождались появления медиума, сконцентрируйте все свое внимание на нем, старайтесь как можно скорее запугать его. Призрака возле телефона не убирайте. После освобождения духа полтергейста вас посетит охотник за привидениями, действуем по той же схеме, что и раньше, пугаем, но не даем позвонить. Крошка Хатс и охотник это наши последние жертвы в этом доме. Веселитесь на здоровье.
Фантом операционной
Цель: Напугать медицинский персонал больницы до потери пульса и заставить их без оглядки бежать оттуда.
Выигрыш на этом уровне дело вашего времени, терпения и везения. Кроме того, это уровень, где я вам рекомендую подбирать призраков самому. Набор призраков по умолчанию к сожелению малопригоден. Привидение Харриет прикована к ребенку, у которого украли любимую игрушку - кролика.
Для ее освобождения нужно игрушку найти. В это нет ничего сложного, игрушку спер маленький поганец Кевин Калкин. Для начала его нужно хорошенько напугать, только сбежав из больницы, он бросит игрушку. Ну а дальше остается только ждать, что кто - нибудь из персонала принесет кролика в палату, где находится Харриет.
Так, на данном этапе игры в больницу прибывают охотники за привидениями. Нужно быть предельно осторожным. Да, обратите внимание на имена охотников, ничего не напоминает?
Красотка Бриджит томится на нижнем этаже больницы.
Бедняга сошла с ума, после того как во время свадьбы узнала о том, что ее жених ей изменяет. В итоге трагическая смерть от удара молнии на крыше психбольницы. Ну, как ей не помочь. А для того, что бы помочь ей потребуется ой как много везения. Ситуация такова, для ее освобождения приведите ей местного донжуана доктора Сета Гринвуда. Просто так его не завлечь. Вам понадобятся способность призрака Синяя Смерть Скрытый Лабиринт. Суть его такова, что на первом этаже начинают открываться порталы, ведущие в комнату с этим призраком. Да, ждать вам придется очень долго. По закону подлости в порталы в основном заходит кто угодно, но только не тот, кто нужен. Вам потребуется напугать доктора так, что бы уровень его ужаса был больше половины. Тогда любвеобильный доктор начнет метаться в приступе паники по больнице и шансы на то, что он наткнется на портал, повысятся. Кроме этой способности попробуйте использовать способность Интрига, но на практике для этого нужно редкое стечение обстоятельств. В основном действие способности заканчивается до того как доктор успеет достигнуть цели. Так что на легкий исход дела и не надейтесь.
Третий призрак Мечтатель находится на втором этаже.
М - да, что я могу вам пожелать - экспериментируйте. Что бы его разбудить понадобится очень громкий звук.
Несколько советов. Помимо освобождения призраков вашей самой главной проблемой являются охотники. Рекомендую с самого начала расправиться с ними по одному. Пугайте их постоянно, пока они не сбегут из больницы. Не рискуйте своими подчиненными. Без наличия некоторых призраков невозможно освобождения их коллег. Только после их бегства начинайте свою работу. Для того что бы эффективно пугать смертных имейте несколько призраков с оковами Внутри. Поместите их на площадке между лестницами с первого на второй этаж. Этими лестницами пользуются чаще всего. Чем сильнее вы испугаете смертных, тем больше они будут метаться по больнице, а значит, все чаще и чаще будут натыкаться на ваших слуг. Удачи.
Проект Блэрский Висп
Цель: Провести кинорежиссеров к хижине и заставить их повторить ритуал вызова Теневика.
Эта игра одна большая пародия на всякие спиритические фильмы ужасов. Эта часть очередной яркий тому пример. После предыдущего уровня этот покажется вам предельно простым. Ничего сложного, все в ваших руках. И так у вас имеются трое смертных, которых под вашим чутким руководством ваши слуги должны направить на путь истинный и три призрака ждущих вашей помощи.
Для начала освободим Искорку - дух огня и электричества.
Он заснул в костре, да так и не заметил как тот погас. Ваша задача разжечь костер снова. В общем не сложная задача. Смертные все время шатаются по округе сознательно, видимо, игнорируя место нахождения призрака. Заставим их проявить повышенный интерес к этому месту. Для этого поищите на местности недалеко от дороги пару капканов и используйте на одном из них Ледяное Дыхание, способность призрака Глаза ужаса. Смертные почувствуют сильный холод и потянутся к Искорке и его костру, слабому источнику тепла. На всех трех из них имеются видеокамеры. Используйте Хвост Огня и его способность Костер на человеке ближе всех находящегося к Искорке. Костер разгорится снова, и дух окажется на свободе.
В центре болота находится призрак Блэр - Висп.
В свое время он был проклят могущественной ведьмой. Суть проклятья в том, что его не могут увидеть смертные. Давайте поможем и ему. Туман окружающий его нужно разогнать. Для этого используйте призрак Эфир и ее способность Созыв Ветра. Оказалось этого недостаточно? Поможет ей призрак Ведьма Бури и ее способность Порыв Ветра. Вот теперь они вдвоем в состоянии разогнать туман. Теперь используем способность Блэр - Виспа Гипнотический Образ, чтобы смертные добрались до острова и способность Странное Видение, чтобы они его увидели.
Теперь займемся доставкой смертных непосредственно к месту нахождения Теневика. Перво-наперво повалите дерево, чтобы режиссеры смогли добраться до хижины. Используйте для этого способности призрака Преграда Землетрясение. Дерево упадет, и эти простаки смогут до нее добраться. После этого заманите их к этому импровизированному мосту при помощи Блэр - Виспа и его способности Гипнотический Образ. Смертные переберутся через обрыв и вот они у хижины. Кайфующий возле нее, после приема внутрь грибов, человек, к сожалению, нам не пригодиться. Теперь вам осталось заманить этих троих в подвал дома при помощи Теневика. Для этого используйте его способность Одержимость. Заинтересованные смертные спустятся вниз, и вы сможете посмотреть на то, к чему приводит нездоровое любопытство в области контактов с духами. К сожалению вас, обставили в этот раз. Коварный доктор Краус решил захватить Теневика для себя. Ну, ничего, доберемся и до него.
Охотники за привидениями
Цель: Обезвредьте Астральную систему безопасности, освободите призраков, плененных внутри УУЭ, и изгоните всех смертных из этого здания.
Небольшое отступление. Гипноса замените призраком Бууу, избавите себя от ненужных хлопот.
И так в здание пробраться невозможно. Не беда. Позади полицейского участка стоит фургон охотников за привидениями. Испытаем на нем способности Бормотун. Электрические устройства на время выйдут из строя, и мы получим возможность вывести из строя генератор. Он расположен в противоположном от фургона углу здания. На нем примените способность призрака Бросок Тока. Зеленая защита будет снята. В подвале в комнате рядом с лестницей находится рубильник, заблокированный киркой. Вот тут нам и пригодится призрак Бууу, а вернее его способность Кинезис. Рубильник стал для нас доступен? Заставьте Бормотуна использовать на нем Бросок Тока.
Теперь поочередно уничтожайте все доступные предохранители и устройства, к которым тянутся провода. Кроме этого обязательно привяжите Бормотуна на предохранитель с белой снежинкой. Кондиционер начнет работать в обратную сторону. В это же время заставьте Искорку применить свои способности на фургоне охотников. Температура вокруг поднимется и благодаря кондиционеру, работающему в обратную сторону, электрические устройства в здании начнут выходить из строя. Защита будет снята и вам остается только испортить генератор.
Пещера с привидениями
Цель: Выявить повелителей Драгуна и сделать их планы достоянием общественности.
Ну, вот теперь перед нами компьютерный римейк "Сонной лощины" Тима Бартона, а ваша первейшая цель заставить одного из жителей посмотреть в окно местной мельницы.
Все жители деревни тогда узнают, что за темные дела там творятся. Для этого поместите Синюю Смерть возле мельницы и пусть она всех Зачаровывает. Наконец жители узнали, в чем дело, но любопытство не проходит даром. За любопытным смертным отправляется призрачный всадник без головы. Будьте внимательны и не дайте ему нанести вред жителям деревни. Используйте призрака Банзай и его способность Землетрясение, для того чтобы сбить призрака. Чтобы в последствии никто не приближался больше к мельнице, поставьте в качестве сторожа Бака. Пусть сторожит. В данном случае все можно пустить на самотек и заняться другими делами. Основную часть работы по освобождению Драгуна мы выполнили.
Черный ворон в прошлом индеец, заперт в развалинах на берегу реки. Для его освобождения попробуйте комбинацию из его способности Дождь, способности Ведьмы Бури Тайфун и способности призрака Банзай Землетрясение. Здесь может и есть что - то лишнее, но, честно говоря, переигрывать мне не захотелось.
Пугало - стоит на поле и из его слов понятно только что ему надо серьезно лечиться.
Все эти слова о крови: псих, одним словом. Но помочь ему все же стоит. Для этого призовем Хозяйку Волн и ее способность Сочащаяся Кровь. Для Пугала больше и не надо.
Кстати, чтобы завершить уровень надо испугать до смерти Эрла Вальтона, того самого хозяина мельницы.
Полная смертная оболочка
Цель: Добиться того, чтобы на базе не осталось ни одного пригодного для военной службы человека.
Один из самых простых уровней. Единственный призрак, которого вам необходимо освободить - Визакеджак.
Имел неосторожность быть привязанным к тотему. Для того чтобы его освободить воспользуйтесь его способность Троянский Конь. На полу появиться подарок - хорошая замена любым оковам для призрака Хвост Огня. Вот пусть он и применит свои огненные способности на тотем. Он сгорит и Визакеджак освободиться.
Далее пугаем священника. Из всех он самый опасный, так как может изгнать ваших слуг из этого мира. После расправы с ним распугиваем все население военной базы. Наслаждайтесь.
Что там над гнездом кукушки?
Цель: Проникнуть в психиатрическое отделение больницы, освободить Теневика и игнать всех смертных из здания больницы.
Опять нам необходимо много везения. Вам нужно создать подарок Троянский Конь и через нее попытаться освободить Теневика. Могу посоветовать только, запастись терпением и стараться как можно ближе подобраться с призраком Гипнос к спящим людям в палатах под Теневиком.
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end
У призраков не обязательно могут быть способности именно в таком порядке или количестве, как указано ниже. Все зависит от их уровня. За который вы в свою очередь платите золотой плазмой. Будьте внимательны и не перерасходуйте имеющуюся плазму. Если это произошло, сигнал тревоги известит вас об этом сразу. Вы должны немедленно убрать кого - то из призраков, пока вас не выкинули из мира смертных. Для начала посмотрим внимательно, с какими призраками в игре мы будем иметь дело.
Описание призраков
Спрайты
Название Тип Уровень Оковы
Помеха гремлин дикий электричество
Бормотун гремлин приученный электричество
Счастливчик гремлин дикий электричество
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Искры из оков призрака начинают сыпаться искры Химера отправляет группу смертных на поиски химеры Странное поведение влияет на оковы призрака, вызывая неисправность Сглаз временно делает смертного невезучим Шторм искр искры сыплются изо всех электрических устройств Полное безумие все устройства в данной области начинают вести себя странно Шторм удачи странная удача посещает каждого смертного Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Затемнение сгорают большинство предохранителей в доме Везение делает смертного везучим, это не пугает, но помогает поднять веру смертного в паранормальные явления Вырубить свет отключает свет
Название Тип Уровень Оковы
Топотун орда дикий внутри
Бак орда дрессированный внутри, снаружи
Пугало орда дикий снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Сила цветов нервирует смертных при помощи призрачных цветов Редкая орда создает небольшую орду существ Ползучие побеги из земли угрожающе выползают ползучие побеги Прятки призрак пугает смертного несколько раз Нападение тварей некоторые из существ орды атакуют смертного Древесная тюрьма временно пленяет смертного в густых зарослях
Название Тип Уровень Оковы
Блэр - Висп висп дикий снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Интрига находящиеся поблизости смертные проявляют интерес к оковам призрака Странное видение позволяет на короткое время видеть призрака Иллюзия играет с разумом смертных, это может привести к тому, что они заинтересуются оковами призрака Гипнотический образ неодолимое гипнотическое явление
Беспокойства
Название Тип Уровень Оковы
Бууу привидение дикий внутри
Вендел привидение дрессированный внутри
Дрожь привидение дрессированный внутри
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Гремящие цепи звук звенящих цепей Протечка приводит к неожиданным протечкам воды Прятки призрак пугает смертного несколько раз Сглаз временно делает смертного невезучим Кинезис призрак использует телекинез, чтобы кидаться предметами Шаги жертве кажется, что за ней кто - то идет Внезапный испуг призрак бросается к смертному, как будто хочет атаковать его Преследование призрак некоторое время преследует смертного Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Безумное приглашение отдаленный голос мягко зазывает выведенных из душевного равновесия смертных, заставляя их подойти ближе Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде
Название Тип Уровень Оковы
Вихрь Рока полтергейст дикий ребенок
Крутой полтергейст необученный ребенок
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Ледяное дыхание неожиданно, становиться невероятно холодно Сглаз временно делает смертного невезучим Кинезис призрак использует телекинез, чтобы кидаться предметами Полное безумие все устройства в данной области начинают вести себя странно Ураган популярная игра среди призраков "ЗАКРУТИ СМЕРТНОГО" ТК шторм все, что не прибито или прикручено поднимается в воздух и начинает летать по комнате Страшный холод вокруг распространяется холод Химера отправляет группу смертных на поиски химеры Кровь превращает воду в кровь Сочащаяся кровь ужасающие потоки крови Заморозка замораживает присутствующих смертных в куске льда Поток крови временно затопляет область кровью
Название Тип Уровень Оковы
Триция отражения приученный зеркало
Леди Роза отражения приученный зеркало
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Расшатанные нервы делает группу смертных напуганными Искаженное отражение слегка искажает отражения смертных, нервируя их Эфемерный дар создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами призраку Мания толкает смертных к грани безумия, и у них может возникнуть желание исследовать оковы призрака Жуткое отражение превращает отражение смертного в скелет Клон позволяет призраку клонировать отражение смертного, создавая сосуд, который выглядит и действует так же, как скопированный смертный Тошнотворный аспект сосуд на короткое время открывает свою истинную форму Троянский конь создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами четырем призракам Тварь в зеркале толкает смертных к грани безумия, и у них может возникнуть желание исследовать оковы призрака
Название Тип Уровень Оковы
Гипнос дремы необученный сон
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Выяснение страхов выясняет подсознательные страхи смертного Расшатанные нервы делает группу смертных напуганными Воровство грез выясняются все детали касательно страхов спящего смертного, включая как подсознательные, так и сознательные страхи Иллюзия играет с разумом смертных, это может привести к тому, что они заинтересуются оковами призрака Сон погружает смертного в сон Чтение ауры открывает сознательные страхи группы смертных Лунатизм заставляет смертного ходить во сне, при этом они не обращают внимание на призраков, дремы могут использовать это для перемещения Демон сна ипользует все, что известно о страхах смертного для создания ужасающих кошмаров Психотическая ярость смертные сходят с ума и становятся раздражительными Открытие страхов открывает все страхи присутствующих смертных, включая их подсознательные страхи
Название Тип Уровень Оковы
Дуговой Свет ман необученный труп
Джордан манн необученный труп
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Испарина неожиданно становится немного жарко
Страх присутствующие смертные ощущают некоторый страх Жара неестественно тепло Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Костер кажется, повсюду пробиваются языки пламени Человек - факел беззащитный смертный превращается в факел Овладение позволяет призраку переселяться в тела смертных Вонь призрак производит зловонный неприятный запах Подозрительный смрад интригующий, слегка беспокоящий запах Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Тошнотворный запах вызывает у смертных тошнотворные ощущения Терроризирование присутствующие смертные ощущают жуткий страх
Элементали
Название Тип Уровень Оковы
Шепот Ветра элементаль воздуха дикий воздух, снаружи Эфир элементаль воздуха дикий воздух, снаружи Преграда элементаль земли дикий земля Банзай элементаль земли дикий земля Хвост Огня элементаль огня дикий электричество, огонь Искорка элементаль огня дикий электричество, огонь Танец Дождя элементаль воды дикий вода Хозяйка Волн элементаль воды дикий вода
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Шаги жертве кажется, что за ней кто - то идет
Отдаленный гром отдаленный раскат грома
Завывание периодические завывания в ночи
Безумное приглашение отдаленный голос мягко зазывает выведенных из душевного равновесия смертных, заставляя их подойти ближе Буря сила ветра очень сильно увеличивается и не спадает Вой жуткий горестный вой, сводящий с ума нервозных смертных Шепот шепчущий голос, который может свести смертных с ума, особенно если они боятся шорохов Созыв ветров слегка увеличивается сила ветра Смех слышится безумный смех Звуки свирели жутковатые звуки свирели Удар грома неожиданный раскат грома Звенящая песнь неприятный звук высокого тона, который может разбить стекло Сила цветов нервирует смертных при помощи призрачных цветов Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Протечка приводит к неожиданным протечкам воды Сплетенные лозы на стенах вырастают угрожающие лозы Замедление не позволяет смертным убежать слишком быстро, и у них создается ощущение, что они в западне Ловушка мышцы смертных цепенеют, и они не могут двигаться Землетрясение землетрясение довольно сильно сотрясает землю, причиняя разрушения Заглатывание земля разверзается и заглатывает смертных Ползучие побеги из земли угрожающе выползают ползучие побеги Испарина неожиданно становится немного жарко Искры из оков призрака начинают сыпаться искры Жара неестественно тепло Странное поведении влияет на оковы призрака, вызывая неисправность Костер кажется, повсюду пробиваются языки пламени Человек - факел беззащитный смертный превращается в факел Ад область становится дьявольски горячей Бросок тока массивный всплеск тока приводит к отказам, коротким замыканиям и сгоревшим предохранителям Вырубить свет отключает свет Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Шторм искр искры сыплются изо всех электрических устройств Огненные шары поджигает всех присутствующих смертных Туман сырой туман наполняет воздух Дождь начинает лить дождь Град земля бомбардируется градом Кровь превращает воду в кровь Колдовской град с неба падают очень странные вещи Потоп временно затопляет область водой
Химеры
Название Тип Уровень Оковы
Глаза Ужаса видение необученный убийство
Максима видение приученный убийство
Синяя Смерть видение необученный убийство
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Интрига находящиеся поблизости смертные проявляют интерес к оковам призрака Скрытый лабиринт определенные двери могут вести прямо к местонахождению оков призрака Ледяное дыхание неожиданно, становиться невероятно холодно Зачаровывание смертные проявляют сильный интерес к оковам призрака Ледяное прикосновение замораживает смертных в блоке льда Призрачное видении позволяет появляться призраку в виде фантома кого - нибудь Воплощение ужаса позволяет появляться призраку во всем своем ужасающем величии Одержимость у смертных возникает непреодолимый интерес к оковам призрака
Название Тип Уровень Оковы
Лунный Крик баньши необученный проход
Ведьма Бури баньши необученный проход
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Расшатанные нервы делает группу смертных напуганными Беспокойство нервирует смертных Странные видения позволяет на очень короткое время видеть призрака Безумное приглашение отдаленный голос мягко зазывает выведенных из душевного равновесия смертных, заставляя их подойти ближе Вопль одиночный вопль, используя голос одного из смертных, находящихся поблизости Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде Паралич парализует смертных так, что они не могу двинуться Испуг до смерти один из смертных падает в обморок Какофония оглушающая и пугающая смесь душераздирающих звуков
Название Тип Уровень Оковы
Ветроход вендиго дикий снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Созыв ветров слегка увеличивается сила ветра
Завывание периодические завывания в ночи
Иллюзия играет с разумом смертных, что может привести к тому, что они заинтересуются оковами призрака Мания толкает смертных к грани безумия, и у них может возникнуть желание исследовать оковы призрака Ледяное прикосновение замораживает смертных в блоке льда Паралич парализует смертных так, что они не могу двинуться Испуг до смерти один из смертных падает в обморок Какофония оглушающая и пугающая смесь душераздирающих звуков Обморожение арктический холод покрывает всю область
Страшилища
Название Тип Уровень Оковы
Озноб фантом приученный эмоции
Художник фантом приученный эмоции
Пианист фантом необученный эмоции
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Страх присутствующие смертные ощущают некоторый страх Подозрительный смрад интригующий, слегка беспокоящий запах Ощущение ауры открывает сознательные страхи смертного Оцепенение беззащитный смертный цепенеет от страха Терроризирование присутствующие смертные ощущают жуткий страх Жуткая стопка все присутствовавшие объекты складываются один на другой Испуг до смерти один из смертных падает в обморок ТК шторм все, что не прибито или прикручено поднимается в воздух и начинает летать по комнате Вонь призрак производит зловонный неприятный запах Кинезис призрак использует телекинез, чтобы кидаться предметами Фобия заставляет смертного страдать от нового страха Ураган популярная игра среди призраков "ЗАКРУТИ СМЕРТНОГО" Тошнота производит запах столь отвратительный, что очень немногие смертные могут его выдержать Томный запах слегка беспокоящий аромат наполняет воздух Сотрясение вызывает небольшое землетрясение; землю немного трясет, а потом все стихает Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Неземное спокойствие создает иллюзию спокойствия
Название Тип Уровень Оковы
Черный Ворон существо дикий труп, земля
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Туман сырой туман наполняет воздух Дождь начинает лить дождь Удушающий запах позволяет призраку переселяться в тела смертных Овладение позволяет призраку переселяться в тела смертных Похороны заживо один беспомощный смертный хорониться заживо с ужасающим результатом
Название Тип Уровень Оковы
Визакеджак трикстер необученный ребенок, снаружи
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Бесплодная затея заставляет смертного рыскать по случайным оковам в поисках того, чего там нет Интрига находящиеся поблизости смертные проявляют интерес к оковам призрака Химера отправляет группу смертных на поиски химеры Эфемерный дар создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами призраку Зачаровывание смертные проявляют сильный интерес к оковам призрака Древесная тюрьма временно пленяет смертного в густых зарослях Смена формы позволяет призраку принимать форму смертных Тошнотворный аспект сосуд на короткое время открывает свою истинную форму Троянский конь создает неотразимый иллюзорный подарок, который может служить оковами четырем призракам Омерзительный аспект призрак принимает отвратительную форму
Ужасы
Название Тип Уровень Оковы
Ужастик предзнаменование приученный насилие
Картер предзнаменование приученный насилие
Кастет предзнаменование приученный насилие
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Страх присутствующие смертные ощущают некоторый страх Странное видение позволяет на короткое время видеть призрака Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Доминирование позволяет на время, призраку, брать контроль над телом Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде Паралич парализует смертных так, что они не могу двинуться Воплощение ужаса позволяет появляться призраку во всем своем ужасающем величии Мрачный танец призрак овладевает всеми смертными вокруг Фобия заставляет смертного страдать от нового страха Терроризирование присутствующие смертные ощущают жуткий страх Заморозка замораживает присутствующих смертных в куске льда Испуг до смерти один из смертных падает в обморок Ледяное дыхание неожиданно, становиться невероятно холодно
Название Тип Уровень Оковы
Электроспазм двойники дрессированный электричество, убийство
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Страшный холод вокруг распространяется холод
Искры из оков призрака начинают сыпаться искры
Сжечь пробки сгорает предохранитель находящийся неподалеку от призрака Странное поведение влияет на оковы призрака, вызывая неисправность Оцепенение беззащитный смертный цепенеет от страха Пугающий сюрприз призрак открывает себя глазам смертных в шокирующем и неожиданном виде Полное безумие все устройства в данной области начинают вести себя странно Бросок тока массивный всплеск тока приводит к отказам, коротким замыканиям и сгоревшим предохранителям
Название Тип Уровень Оковы
Драгун всадник без головы приученный проход
Используемые способности для данного типа призраков
Способности описание
Беспокойство нервирует смертных
Внезапный испуг призрак бросается к смертному, как будто хочет атаковать его Жара неестественно тепло Ужас заставляет смертных чувствовать себя весьма беспокойно Костер кажется, повсюду пробиваются языки пламени Преследование призрак некоторое время преследует смертного Фобия заставляет смертного страдать от нового страха Воплощение ужаса позволяет появляться призраку во всем своем ужасающем величии Психотическая ярость смертные сходят с ума и становятся раздражительными Смертельная погоня призрак преследует жертву с дьявольской настойчивостью
Руководство по прохождению игры
Наваждение 101
Цель: Изгнать студенток Каппы Лямбды из их общежития.
Вначале освободим Ведьму Бури.
Беднягу засосало в пылесос, и она не может выбраться. Используем для этой цели призрак Помеха и его способность Полное безумие на магнитофоне, что стоит чуть выше пылесоса. При использовании этого заклинания все устройства начинают очень странно себя вести, и как следствие этого пылесос выходит из строя, и мы получаем в команду нового призрака. Теперь немного попугаем население дома, раскидав призраков в особенно людных местах. На этом уровне ничего сложного быть не должно ведь он является обучающим, т.е. вводит вас в курс дела. Если кто-то из студенток попытается спрятаться на улице, воспользуйтесь способностями вашего нового призрака Ведьмы Бури.
Каламитвильский ужас
Цель: Показать смертным скрытые трупы.
Бабуся Хатс из этого дома тронулась умом на почве приема гостей. Ей так нравилось их общество, что она решила никогда не отпускать их, используя для этого мышьяк. Ваша задача указать скрытые трупы остальным жильцам. В связи с этой гостеприимностью, в доме находятся три призрака, которые необходимо освободить.
И так, первая жертва бабульки находится на крыше.
Это электрик, упал в трубу после теплого приема в виде отравленного чая. Для его освобождения используем призрак Преграда и его способность Сотрясение на небольшом кустике, растущий у основания крыши. Далее спуститесь на первый этаж, в комнату с камином. Выберите призрака Бууу и его способность Кинезис недалеко от камина. Кости вывалятся оттуда, вы освободите призрака, а нашедший их вызовет полицию.
Следующая жертва Максима
Ее бренные останки находятся на третьем этаже, в комнате, дверь в которую заколотили досками. Освободить ее довольно легко. Для этого воспользуйтесь ее способностью Интрига, когда кто - нибудь появится на этом же этаже. Первая женщина же посмотревшая косметику освободит ее, но постарайтесь, что бы в комнату первым попал мужчина, он увидит кости и автоматически сообщит в полицию. В связи, с чем у вас появятся новые гости - полицейские. Учтите, для того, что бы началось полномасштабное расследование необходимо отыскать как минимум еще один труп. Т.е. для того, что бы завершить уровень, жильцы должны обнаружить как минимум два трупа.
Последний призрак - Дуговой Свет в прошлом был сварщиком.
Его тело замуровали в подвале дома. Что бы освободить его нужно, заманить к этому месту кого ни будь из жильцов. Призрак выберется из своего плена, вселившись в его тело. Но для этого нужно разрушить стену, которая ему мешает. Вызываем призрак Преграда и используем его способности Сотрясение на разбитом участке пола недалеко от стены. Поиграйтесь со способностями призрака, рано или поздно кто - то из смертных спустится в подвал разузнать, в чем там дело, увидит разрушенную стену, попытается посмотреть, что за ней и попадет в лапы Дугового Света. Соответственно будет сделан звонок в полицию.
Спиритический сеанс
Цель: Изгнать членов сообщества Альфа Тау из их дома.
И так наша цель запугать несколько юнцов, а заодно освободить трех призраков.
Первый из них Вендел находится на втором этаже в комнате со спящим студентом.
Чтобы освободить его нужно хорошенько напугать президента Альфа Тау Теда Кабла. Почитаем его биографию и узнаем, что он боится огня. Вот только призрака с соответствующими способностями, если в начале игры вы выбрали рекомендуемую команду призраков, мы найти не сможем. Ну да ладно. Отдайте приказ Бууу атаковать Теда Кабла. После того как тот сбежит, вернемся к Венделу для получения благодарности.
Призрак Глаза Ужаса закрыт в стеклянной банке.
Разрушить ее нам поможет призрак Эфир способностью Звенящая Песнь. Поместите ее за окном, и она своим пронзительным голосом разобьет не только банку, но и окно.
Счастливчик скрыт в игровом автомате. Что бы вызволить его оттуда нужно попытаться заставить поиграть в него одного из жильцов дома. Используйте для этого способность Счастливчика Везение, и как только один из игроков выиграет, автомат тряхнет призрака и тот освободится.
В подвале тройка студентов проводит спиритический сеанс. Не разочаруем их ни на секунду. На полу лежит мышеловка, на которую мы применим Воплощение Ужаса, способность призрака Ужастик. За пять секунд уровень плазмы возрастет почти в два раза, а заодно мы получим трех спятивших от ужаса людей. В холле на первом этаже этот же призрак примените на голову оленя, это немного повеселит смертных.
Вызыватели не в счет
Цель: Обмануть смертных, и заставить их вызвать Теневика при помощи книги заклинаний.
Для начала освободим призраков. Призрак с именем Танец Дождя закрыта в туалете на улице.
Освободить ее легко. Для этого достаточно спустить воду в унитазе. К сожалению, рядом с дверью висит улей и в туалет никто не заходит. Бедняги. Поможем и призраку и людям. Используем призрак Преграда и его способность Сотрясение. Улей разобьется и через некоторое время Танец Дождя будет свободна.
Шепот Ветра пойман Ловцом сновидений.
Чтобы освободить используем его способность Буря и заставим Ведьму Бури воспользоваться способностью Порыв Ветра. Сильный порыв ветра сорвет Ловца, и призрак окажется на свободе. Призрак Лунный Крик была убита своим мужем.
Заставьте использовать ее способность Пугающий Сюрприз на своей могиле.
Теперь вернемся к основному заданию. Книга лежит на деревянных ящиках, и смертные ее не видят. Заставим Бууу использовать способность Кинезис. Книга упадет на пол, и ее быстро найдут. Неожиданно появляется доктор Краус с пистолетом в руках. Он намерен не допустить, чтобы его студенты захватили Теневика для себя. Пугайте только доктора. Остальные вам нужны для вызова духа. Доктор сбежал? Что ж, смотрите поучительный финал.
Мертвяки
Цель: Заставить Дона Варфоломея поверить в существование призраков.
На этот раз у нас есть возможность добавить себе в команду четыре призрака. Первый из них это Хозяйка Волн. Она находится на самой нижней палубе и чтобы освободить ее нужно заставить смертных выкачать оттуда воду.
Для начала вызовите Счастливчика и пусть он подурачится возле насоса. Кто нибудь из людей спустится вниз посмотреть, в чем дело. Нужно сделать так, что бы они увидели воду в трюме и включили насос. Вызовите Дождь с помощью призрака Танец Дождя. Если все - таки никто не спускается, воспользуйтесь способностью призрака Дрожь Безумное Приглашение, кто нибудь из смертных обязательно спустится к вам.
Призрак Кастет находится в казино позади крупье.
Призрак будет освобожден только в случае его проигрыша. Ну что ж, сделаем при помощи Счастливчика посетителей удачливыми.
Джордан - в прошлом была несколько невезучим репортером.
Ее кремировали вместе с бабушкой Дона Варфоломея, после того как Джордан спряталась в гробу. Что бы освободить ее необходимо разбить урну с прахом. В этом нам поможет Хозяйка Волн и ее удар грома.
Пианист, когда - то неудачно сыграл для Дона Варфоломея, за что и поплатился своей жизнью. Что бы освободиться он должен вспомнить одну забытую мелодию. Поможет ему в этом один из членов экипажа, который все время, что - то насвистывает. Заманим его при помощи призрака Дрожь и его способности Безумное Приглашение.
Необычные подозреваемые
Цель: Очистить Полицейский участок Адской улицы от всех смертных.
Два призрака могут присоединиться к нашей компании. Первый из них Электроспазм - последний заключенный, казненный на электрическом стуле.
Заставим призрака Помеха воздействовать на рубильник, а Танец Дождя на раковину напротив. Можно попытаться воспользоваться способностью Электроспазма Бросок Тока, но для этого вам понадобится 200 единиц плазмы.
Призрак Синяя Смерть погибла от пуль одного из полицейских.
Что бы освободить ее приведи его к месту заточения призрака. Используем Глаза Ужаса и его способность Зачаровывание для заманивания смертных. Кстати, если вы уже устроили представление на первом этаже, вероятнее всего нужный полицейский спустится к вам сам.
Далее просто всех пугаем. Помещаем Вендела в приемной полицейского участка, а Бака в следующей комнате с компьютерами. Танец Дождя заставляем пугать заключенных на нижнем этаже, деться они все равно никуда не смогут.
Косметика и метлы
Цель: Изгнать ведьм из общежития.
И так у нас снова есть призраки, которых можно освободить. На этот раз будьте предельно внимательны. Смертные могут теперь защищаться. Внизу в подвале три колдуньи создали защитный круг.
Чтобы успешно действовать в доме вам надо его разрушить. Разрушив, его вы заодно освободите призрак Хвост Огня. Для начала быстренько разместите призраков Шепот Ветра и Танец Дождя по периметру круга. Для земли у нас никого нет, да и не надо. Достаточно троих призраков. Третьим как вы могли догадаться, будет Хвост Огня. Действовать нужно быстро, что бы вас ни смогли обнаружить.
Триция заперта в зеркале в ванной на втором этаже.
Для того чтобы выпустить ее оттуда необходимо подвести к зеркалу девушку с такой же прической как у Триции. Такая девушка есть и зовут ее Блэр Велчел. Нужно сделать так, что бы смертные ходили в ванную только на втором этаже. Для этого поместите Таней Дождя в ванную на первом этаже, что бы смертные боялись туда заходить. Теперь немного терпения и рано или поздно нужная девушка зайдет в гости к Триции.
Бормотун привязан оковами к: тыкве.
Освободить его можно двумя способами. Первый самый простой. В доме где то бродит парень с наушниками на голове - Тони Тупило. На его голову с наушниками нужно применить способности призрака Хвост Огня. Второй способ несколько сложнее. Поставим Трицию в зеркало ванной на первом этаже и применим способность Эфемерный Дар. На полу в ванной появится подарок. Да не простой, а способный для любого призрака заменить любые оковы. Его подберет первый же смертный. Теперь нужно дождаться, когда он зайдет в комнату, где находится Бормотун. Осталось применить на подарке способности соответствующего призрака, и он на свободе.
Побочных заданий больше нет, так что просто пугаем обитателей дома.
Полтергейст
Цель: Дать духу полтергейста успокоиться с миром, а заодно изгнать всех смертных из этого дома.
У нас появился серьезный противник - медиум. Ваша задача не дать ему прогнать полтергейст до того как мы сможем его освободить. Для того, что бы его освободить нужно, выгнать из дома всех жильцов. Девочку, пока к ней привязан призрак, напугать не возможно. Ну да ладно, все самое вкусное оставим на последок. Настоятельно рекомендую пресекать любые попытки жильцов позвонить по телефону. С первым же звонком приедет медиум, который может изгнать ваших призраков. Телефонов в доме три, но жильцы, почему - то пользуются только тем, что стоит в прихожей на первом этаже рядом с лестницей ведущей на второй этаж. Здесь поместите призрака и отдайте ему приказ пугать только в случае появления смертных. Если все же вы дождались появления медиума, сконцентрируйте все свое внимание на нем, старайтесь как можно скорее запугать его. Призрака возле телефона не убирайте. После освобождения духа полтергейста вас посетит охотник за привидениями, действуем по той же схеме, что и раньше, пугаем, но не даем позвонить. Крошка Хатс и охотник это наши последние жертвы в этом доме. Веселитесь на здоровье.
Фантом операционной
Цель: Напугать медицинский персонал больницы до потери пульса и заставить их без оглядки бежать оттуда.
Выигрыш на этом уровне дело вашего времени, терпения и везения. Кроме того, это уровень, где я вам рекомендую подбирать призраков самому. Набор призраков по умолчанию к сожелению малопригоден. Привидение Харриет прикована к ребенку, у которого украли любимую игрушку - кролика.
Для ее освобождения нужно игрушку найти. В это нет ничего сложного, игрушку спер маленький поганец Кевин Калкин. Для начала его нужно хорошенько напугать, только сбежав из больницы, он бросит игрушку. Ну а дальше остается только ждать, что кто - нибудь из персонала принесет кролика в палату, где находится Харриет.
Так, на данном этапе игры в больницу прибывают охотники за привидениями. Нужно быть предельно осторожным. Да, обратите внимание на имена охотников, ничего не напоминает?
Красотка Бриджит томится на нижнем этаже больницы.
Бедняга сошла с ума, после того как во время свадьбы узнала о том, что ее жених ей изменяет. В итоге трагическая смерть от удара молнии на крыше психбольницы. Ну, как ей не помочь. А для того, что бы помочь ей потребуется ой как много везения. Ситуация такова, для ее освобождения приведите ей местного донжуана доктора Сета Гринвуда. Просто так его не завлечь. Вам понадобятся способность призрака Синяя Смерть Скрытый Лабиринт. Суть его такова, что на первом этаже начинают открываться порталы, ведущие в комнату с этим призраком. Да, ждать вам придется очень долго. По закону подлости в порталы в основном заходит кто угодно, но только не тот, кто нужен. Вам потребуется напугать доктора так, что бы уровень его ужаса был больше половины. Тогда любвеобильный доктор начнет метаться в приступе паники по больнице и шансы на то, что он наткнется на портал, повысятся. Кроме этой способности попробуйте использовать способность Интрига, но на практике для этого нужно редкое стечение обстоятельств. В основном действие способности заканчивается до того как доктор успеет достигнуть цели. Так что на легкий исход дела и не надейтесь.
Третий призрак Мечтатель находится на втором этаже.
М - да, что я могу вам пожелать - экспериментируйте. Что бы его разбудить понадобится очень громкий звук.
Несколько советов. Помимо освобождения призраков вашей самой главной проблемой являются охотники. Рекомендую с самого начала расправиться с ними по одному. Пугайте их постоянно, пока они не сбегут из больницы. Не рискуйте своими подчиненными. Без наличия некоторых призраков невозможно освобождения их коллег. Только после их бегства начинайте свою работу. Для того что бы эффективно пугать смертных имейте несколько призраков с оковами Внутри. Поместите их на площадке между лестницами с первого на второй этаж. Этими лестницами пользуются чаще всего. Чем сильнее вы испугаете смертных, тем больше они будут метаться по больнице, а значит, все чаще и чаще будут натыкаться на ваших слуг. Удачи.
Проект Блэрский Висп
Цель: Провести кинорежиссеров к хижине и заставить их повторить ритуал вызова Теневика.
Эта игра одна большая пародия на всякие спиритические фильмы ужасов. Эта часть очередной яркий тому пример. После предыдущего уровня этот покажется вам предельно простым. Ничего сложного, все в ваших руках. И так у вас имеются трое смертных, которых под вашим чутким руководством ваши слуги должны направить на путь истинный и три призрака ждущих вашей помощи.
Для начала освободим Искорку - дух огня и электричества.
Он заснул в костре, да так и не заметил как тот погас. Ваша задача разжечь костер снова. В общем не сложная задача. Смертные все время шатаются по округе сознательно, видимо, игнорируя место нахождения призрака. Заставим их проявить повышенный интерес к этому месту. Для этого поищите на местности недалеко от дороги пару капканов и используйте на одном из них Ледяное Дыхание, способность призрака Глаза ужаса. Смертные почувствуют сильный холод и потянутся к Искорке и его костру, слабому источнику тепла. На всех трех из них имеются видеокамеры. Используйте Хвост Огня и его способность Костер на человеке ближе всех находящегося к Искорке. Костер разгорится снова, и дух окажется на свободе.
В центре болота находится призрак Блэр - Висп.
В свое время он был проклят могущественной ведьмой. Суть проклятья в том, что его не могут увидеть смертные. Давайте поможем и ему. Туман окружающий его нужно разогнать. Для этого используйте призрак Эфир и ее способность Созыв Ветра. Оказалось этого недостаточно? Поможет ей призрак Ведьма Бури и ее способность Порыв Ветра. Вот теперь они вдвоем в состоянии разогнать туман. Теперь используем способность Блэр - Виспа Гипнотический Образ, чтобы смертные добрались до острова и способность Странное Видение, чтобы они его увидели.
Теперь займемся доставкой смертных непосредственно к месту нахождения Теневика. Перво-наперво повалите дерево, чтобы режиссеры смогли добраться до хижины. Используйте для этого способности призрака Преграда Землетрясение. Дерево упадет, и эти простаки смогут до нее добраться. После этого заманите их к этому импровизированному мосту при помощи Блэр - Виспа и его способности Гипнотический Образ. Смертные переберутся через обрыв и вот они у хижины. Кайфующий возле нее, после приема внутрь грибов, человек, к сожалению, нам не пригодиться. Теперь вам осталось заманить этих троих в подвал дома при помощи Теневика. Для этого используйте его способность Одержимость. Заинтересованные смертные спустятся вниз, и вы сможете посмотреть на то, к чему приводит нездоровое любопытство в области контактов с духами. К сожалению вас, обставили в этот раз. Коварный доктор Краус решил захватить Теневика для себя. Ну, ничего, доберемся и до него.
Охотники за привидениями
Цель: Обезвредьте Астральную систему безопасности, освободите призраков, плененных внутри УУЭ, и изгоните всех смертных из этого здания.
Небольшое отступление. Гипноса замените призраком Бууу, избавите себя от ненужных хлопот.
И так в здание пробраться невозможно. Не беда. Позади полицейского участка стоит фургон охотников за привидениями. Испытаем на нем способности Бормотун. Электрические устройства на время выйдут из строя, и мы получим возможность вывести из строя генератор. Он расположен в противоположном от фургона углу здания. На нем примените способность призрака Бросок Тока. Зеленая защита будет снята. В подвале в комнате рядом с лестницей находится рубильник, заблокированный киркой. Вот тут нам и пригодится призрак Бууу, а вернее его способность Кинезис. Рубильник стал для нас доступен? Заставьте Бормотуна использовать на нем Бросок Тока.
Теперь поочередно уничтожайте все доступные предохранители и устройства, к которым тянутся провода. Кроме этого обязательно привяжите Бормотуна на предохранитель с белой снежинкой. Кондиционер начнет работать в обратную сторону. В это же время заставьте Искорку применить свои способности на фургоне охотников. Температура вокруг поднимется и благодаря кондиционеру, работающему в обратную сторону, электрические устройства в здании начнут выходить из строя. Защита будет снята и вам остается только испортить генератор.
Пещера с привидениями
Цель: Выявить повелителей Драгуна и сделать их планы достоянием общественности.
Ну, вот теперь перед нами компьютерный римейк "Сонной лощины" Тима Бартона, а ваша первейшая цель заставить одного из жителей посмотреть в окно местной мельницы.
Все жители деревни тогда узнают, что за темные дела там творятся. Для этого поместите Синюю Смерть возле мельницы и пусть она всех Зачаровывает. Наконец жители узнали, в чем дело, но любопытство не проходит даром. За любопытным смертным отправляется призрачный всадник без головы. Будьте внимательны и не дайте ему нанести вред жителям деревни. Используйте призрака Банзай и его способность Землетрясение, для того чтобы сбить призрака. Чтобы в последствии никто не приближался больше к мельнице, поставьте в качестве сторожа Бака. Пусть сторожит. В данном случае все можно пустить на самотек и заняться другими делами. Основную часть работы по освобождению Драгуна мы выполнили.
Черный ворон в прошлом индеец, заперт в развалинах на берегу реки. Для его освобождения попробуйте комбинацию из его способности Дождь, способности Ведьмы Бури Тайфун и способности призрака Банзай Землетрясение. Здесь может и есть что - то лишнее, но, честно говоря, переигрывать мне не захотелось.
Пугало - стоит на поле и из его слов понятно только что ему надо серьезно лечиться.
Все эти слова о крови: псих, одним словом. Но помочь ему все же стоит. Для этого призовем Хозяйку Волн и ее способность Сочащаяся Кровь. Для Пугала больше и не надо.
Кстати, чтобы завершить уровень надо испугать до смерти Эрла Вальтона, того самого хозяина мельницы.
Полная смертная оболочка
Цель: Добиться того, чтобы на базе не осталось ни одного пригодного для военной службы человека.
Один из самых простых уровней. Единственный призрак, которого вам необходимо освободить - Визакеджак.
Имел неосторожность быть привязанным к тотему. Для того чтобы его освободить воспользуйтесь его способность Троянский Конь. На полу появиться подарок - хорошая замена любым оковам для призрака Хвост Огня. Вот пусть он и применит свои огненные способности на тотем. Он сгорит и Визакеджак освободиться.
Далее пугаем священника. Из всех он самый опасный, так как может изгнать ваших слуг из этого мира. После расправы с ним распугиваем все население военной базы. Наслаждайтесь.
Что там над гнездом кукушки?
Цель: Проникнуть в психиатрическое отделение больницы, освободить Теневика и игнать всех смертных из здания больницы.
Опять нам необходимо много везения. Вам нужно создать подарок Троянский Конь и через нее попытаться освободить Теневика. Могу посоветовать только, запастись терпением и стараться как можно ближе подобраться с призраком Гипнос к спящим людям в палатах под Теневиком.
Предоставлено журналом "Навигатор игрового мира".
http://www.gamenavigator.ru/
the end