Главная » П » Проклятые Земли: Затерянные в Астрале » Читы

Проклятые Земли: Затерянные в Астрале - Читы

Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения | Трейнеры | Сохранения | Читы (16) | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD

Для использования большинства читерских команд в игре используется скрипт. Чтобы скрипт стал доступен, в консоли (вызывается тильдой ~) введите команду "thingamabob". Далее все скриптовые команды начинаются с "@" (без кавычек). Посмотреть список этих команд можно в файле game.exe:

найдите там слово "IsUnitBlocked", после него и начинается список всех процедур и функций скрипта. Первым параметром большинства процедур является номер игрока, например, 0. Для того чтобы узнать название предмета, нужно посмотреть файл database*.res в каталоге RES или файлы карт. Имена монстров и NPC можно посмотреть там же.

Примеры команд

@giveitem(0,"UniqueGipatHadagan Plate.Adamantium[regeneration{ic;e2;e2;e2}]") - в квадратных скобках заклинание, в фигурных -руны.

@godmode(0,1) - бессмертие.

Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться командой @. Описание скриптовых процедур "Проклятых Земель":

Процедуры изменения параметров юнита

(используются, когда ваш персонаж находится не в магазине)

GiveDexterity (objUnit , flAmount) - добавляет юниту (переменная "objUnit") количество (переменная "flAmount") единиц ловкости .

Далее по тексту при описании команды в скобках будет указываться переменная, которая является данным юнитом, предметом или значением.

GiveIntelligence (objUnit , flAmount) - добавляет юниту (objUnit) количество (flAmount) единиц разума.

GiveSkill (objUnit , strSkill , flAmount) - добавляет юниту (objUnit) количество (flAmount) единиц в навыке (strSkill). Возможные значения переменной "strSkill":

meleeближний бой.
archeryстрельба.
scienceловкость рук.
elementalмагия стихий.
senseмагия чувств.
astralмагия астрала.

GiveStrength (objUnit , flAmount) - добавляет юниту "objUnit" количество "flAmount" единиц силы.

GodMode (0 , nMode)переключает неуязвимость для лидера команды - игрока-человека.

Возможные значения переменной "nMode"

0отключить неуязвимость
1лидер неуничтожим, при беге мана не расходуется
2лидер неуничтожим, при беге мана не расходуется, все противники убиваются с одного удара

Дополнительные процедуры воздействия

AddMob (strMob) - загружает .mob-файл "strMob" из подкаталога MAPS. Имя файла указывается с расширением. В этих файлах в частности задаются юниты и их позиции на карте. При загрузке файла юниты появляются на карте. Именно таким образом в "ПЗ" реализуются засады, например, засада у главных ворот на сингл-карте "Портал".

CastSpellPoint (strSpell , x1 , y1 , x2 , y2) - применяет спелл (strSpell) из точки (x1,y1) в точку (x2,y2). В данной процедуре могут использоваться только спеллы, действующие на область.

CastSpellUnit (strSpell , x , y , objUnit) - применяет спелл (strSpell) из точки (x,y) на юнит (objUnit). В данной процедуре могут использоваться спеллы, действующие, как на область, так и на цель.

InflictDamage (objUnit , flAmount) - наносит юниту (objUnit) повреждения в определенное количество (flAmount) единиц. При этом учитываются показатели брони юнита и наложенные на него защиты.

KillUnit (objUnit) - наносит повреждения юниту (objUnit), убивая его.

RemoveUnitFromServer (objUnit) - удаляет юнит (objUnit) с сервера. Эту процедуру не следует путать с консольными командами ban и kick:

при применении команды "RemoveUnitFromServer ()"

для юнита игрока-человека исчезнет лишь юнит,

но сам игрок останется подключенным к серверу.

Процедуры AI

SetDiplomacy (nPlayerA , nPlayerB , flDiplomacy) - изменяет дипломатию

кем является один игрок (nPlayerB)

для другого игрока (nPlayerA).

Возможные значения переменной "flDiplomacy"

1союзник.
0нейтрал.
-1враг.

Пример: SetDiplomacy(0, SetPlayer (objUnit , nPlayer) - объявляет юнит (objUnit) принадлежащим игроку (nPlayer).

Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту

( вводятся после команды "thingamabob" )

helpпоказывает варианты консольных команд
fps 0 или fps 1показывает FPS
give 0 money 1000000при наборе на экране выбора карты или экипировки героя добавит 1000000 золота give 0 exp 1000000 - то же самое, но с опытом. Доступно после достижения первой деревни
lootallпомещает все предметы, лежащие на карте в ваш инвентарь