Главная » S » SpellForce: Shadow of the Phoenix » Читы

SpellForce: Shadow of the Phoenix - Читы

Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения | Трейнеры | Сохранения | Читы (19) | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD

Во время игры нажмите Ctrl++ (для v1.02) или только + (для v1.0) чтобы открыть консоль после чего вводите следующие чит коды:

Внимание: Если изменить единицу в скобках - (1) на ноль - (0) то вы отключите данный чит.

Application:SetGodMode(1)неуязвимость
Application:SetNoManaUsage(1)бесконечная мана
Application:FastHeroCast(1) Createбыстрые герои
Application:SetBuildingFastBuildMode(1)быстрая постройка
Application:SetFigureTechTreeMode(1)все юниты
Application:GiveMeGoods(99999)все материалы
Application:SetBuildingTechTreeMode(1)все здания
Atmosphere:TimeLock(1)остановить время
Atmosphere:TimeLock (1)остановить время
Atmosphere:SetHour (x)установить время (x= 0-24)
Atmosphere:SetAngle (x)установить цикл Солнца (x=0-x; 1-177=День ; 178-351= Ночь (перед применением этого кода активируйте код TimeLock)
DebugInfo:LoadConfig (x)загрузить конфигурацию, x - номер
DebugInfo:SaveConfig (x)сохранить конфигурацию, x - номер
GameView:Mode_ShowDebugOn ()включить отладчик
GameView:Mode_ShowDebugOff ()выключить отладчик
Camera:ScriptReset ()удалить скрипты камеры
Camera:ScriptStart ()начать скрипты камеры

Camera:ScriptAddLookAt (x,x,x,x,x,x)

Camera:ScriptAddLookAtRelative (x,x,x,x,x,x,x)

Camera:ScriptAddMoveTo (x,x,x,x,x,x)

Camera:ScriptAddMoveToRelative (x,x,x,x,x,x,x)

Camera:ScriptAddSpline (x)

Camera:ScriptAddDeploy (x,x,x,x,x,x,x,x)

Camera:MotionSpline_Reset ()

Camera:MotionSpline_SetBehaviour (x)

Camera:MotionSpline_AddSplinePoint (x,x,x)

Camera:MotionSpline_SetMovementLength (x)

Camera:MotionSpline_SetCorrection (x)

Camera:MotionSpline_SetSlowDown (x)

Camera:ScriptSplineLookAtPosition (x,x,x)

Camera:ScriptSplineLookAtApproachingModifier (x)

Camera:ScriptSplineModifyCursorSpeed (x)

Camera:ScriptSplineModifyCursorSpeedModifier (x)

Camera:ScriptSplineLookAtNpc (x)

Camera:ScriptSplineAddTargetLookAtOffset (x,x,x)

GdsMainGump ()

GdsMainGumpQuestBook ()

GdsMain:WatchNpc (x)

GdsMain:UnwatchNpc (x)

GdsMain:WatchVar (x,x)

GdsMain:UnwatchVar (x,x)

GdsMain:SetVariableInt (x,x,x)

GdsMain:SetQuestState (x,x)

ObjectLibrary:AddNewEquipment (x) or (x,x)

ObjectLibrary:CreateNewFigure (x,x)

ObjectLibrary:AddObject(x,x)

ObjectLibrary:CreateNewEffect ( )

ObjectLibrary:AddNewMonument (x)

ObjectLibrary:GetObject ( )

ObjectLibrary:CreateNewObject (y)

ObjectLibrary:GetBlendingLibrary ()

Ocean:SetFog (1,1)

Render:Textures (0)рендер, 0 - с текстурой, 1 - без текстур
Render:EnableFog (2)включить туман 2 - без моделей
Render:EnableFog (1)1 - с моделями

Render:SetFogColor (R,G,B)

Render:SetFogDensity (x,x,x,x,x)

где x - числа

y - категории объектов

Режим отладки

Нажмите Ctrl + D во время игры для включения режима отладки Удерживая Ctrl нажимайте W, E, R, или S чтобы изменять разные отладочные функции.