Главная » A » Aliens vs. Predator 1 » Читы
Aliens vs. Predator 1 - Читы
| Об игре | Скриншоты | Новости | Прохождения (1) | Трейнеры (1) | Сохранения | Читы (44) | ЧАВО | Карты | Моды | Программы | Патчи | No-CD |
Во время игры нажмите ~ (тильда) + F12
Вводите
Читы за солдата
alienbotсоздать AI, который будет управлять чужими
freakoftheuniverseнеуязвимость
giveallweaponsвсе оружие
godнеуязвимость
lightсвет вокруг игрока
marinebotсоздать AI, который будет управлять солдатами
observerрежим полета вкл./выкл.
predobotсоздать AI, который будет управлять хищником
showcoordsпоказать координаты на уровне
showfpsпоказать кадры в секунду
Читы за хищника
gimme_chargeвся энергия
skullcollectorнеуязвимость
godнеуязвимость
giveallweaponsвсе оружие
lightсвет вокруг игрока
marinebotсоздать AI, который будет управлять солдатами
observerрежим полета вкл./выкл.
predobotсоздать AI, который будет управлять хищником
showcoordsпоказать координаты на уровне
showfpsпоказать кадры в секунду
Читы за чужого
theonedeadlycreautureevercreatedнеуязвимость
giveallweaponsвсе оружие
godнеуязвимость
lightсвет вокруг игрока
marinebotсоздать AI, который будет управлять солдатами
observerрежим полета вкл./выкл.
predobotсоздать AI, который будет управлять хищником
showcoordsпоказать координаты на уровне
showfpsпоказать кадры в секунду
winneroftheonegreatbattleoftheuniverseидти на финальную стадию развития
ЧИТ РЕЖИМ 2
Запустите игру с параметром "-debug"
В командной строке введите "LISTVAR" (без кавычек), чтобы открыть доступ к внутриигровой помощи. Далее можно набрать следующее (где # - значение):
CROUCHMODE 1заменить Чужих крадущихся на ползающих
CROUCHMODE 0отменить предыдущий код
DOPPLERSHIFT #вкл./выкл. эффект Доплера
WIREFRAMEMODE #wireframe-графика
TIMESCALE #время в игре (нормальное - 1.0, половина - 0.5)
LEANSCALE #режима камеры
MOTIONTRACKERVOLUME #параметр Volume для Motion Tracker'а (по умол. = макс. 1.0, можно установить 0.5, 0.25...)
MOTIONTRACKERSPEED #скорость радара морпеха, по умолчанию 1. (может принимать значения от 0 до 16)
SKY_RED #красная составляющая неба
SKY_GREEN #зеленая составляющая неба
SKY_BLUE #синяя составляющая неба
Начните новую игру на легком уровне. Нажмите ~ и напечатайте
RIPLEY_WAS_HERE - секретный бонус
Для игры с патчем AvP save-game patch.
Запускаем с параметром "-lampcxtr -debug" и жмем ~
QUICKSAVEсохранение в первый слот
QUICKLOADзагрузка из первого слота
SAVE #сохранение в слот номер # (где # - число от 1 до 8)
LOAD #загрузка из слота номер #
SAVESLEFTколичество сэйвов в текущей игре с установленным уровнем сложности
Примечание: ВСЕ коды вводятся большими буквами.
В режиме debug Multiplayer недоступен,
а пройденные уровни не засчитываются.