Во время игры нажмите клавишу ~ и вводите следующие чит коды
Внимание: Если клавиша ~ (тильда) не будет работать, попробуйте нажать Ctrl + Alt + ~
aviDemoсохраняет демо вашей игры в avi файл
benchmarkтестирование скорости игры
doomhellперейти к последнему уровню
freezeзаморозить всех
gfxinfoпоказать информацию о графической карте
godнеуязвимость
noclipрежим хождения сквозь стены
notargetневидимость большинству врагов
com_drawfps 1показать FPS
give allполучить все оружие и патроны
give doom95загрузить Doom 2 версии '95 года
give keysполучить все ключи
give weapon_machinegunполучить Machinegun
give weapon_shotgunполучить двустволку
give weapon_plasmagunполучить плазменную пушку
give weapon_bfgполучить BFG
give weapon_chainsawполучить бензопилу
give weapon_rocketlauncherполучить ракетницу
statusпоказать статус игры
map <название>загрузить карту (или Load Map <название>)
spawn <название>создать предмет или перс. (или Spawn <название>)
quitзакончить игру
Список карт
(используются с командой MAP, MAP <название файла карты> )
marscity1.mapMars City 1
mcunderground.mapMars Underground
marscity2.mapMars City 2
admin.mapAdministration
alpha1.mapAlpha Labs Sector 1
alpha2.mapAlpha Labs Sector 2
alpha3.mapAlpha Labs Sector 3
alpha4.mapAlpha Labs Sector 4
enpro.mapEnPro Plant
commout.mapComm Transfer
communications.mapCommunications
recycling1.mapMonorail Skybridge
recycling2.mapRecycling Sector 2
monorail.mapMonorail
delta1.mapDelta Labs Level 1
delta2a.mapDelta Labs Level 2A
delta2b.mapDelta Labs Level 2B
delta3.mapDelta Labs Level 3
delta4.mapDelta Labs Level 4
hell.mapHell
delta5.mapDelta Complex
cpu1.mapCPU Complex
cpuboss.mapCentral Processing
site3.mapSite 3
caverns1.mapCaverns Area 1
caverns2.mapCaverns Area 2
hellhole.mapPrimary Excavation
Список предметов и персонажей которых можно создать команндой spawn или give
Flaming Zombiemonster_zombie_bernie
Chainsaw Zombiemonster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gunmonster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistolmonster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shieldmonster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgunmonster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombiemonster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingunmonster_zombie_commando_cgun
Fat Zombiemonster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrenchmonster_zombie_fat_wrench
Bald Zombiemonster_zombie_maint_bald
Zombie with no jawmonster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrenchmonster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombiemonster_zombie_maint_skinny
Zombiemonster_zombie_maint
Zombiemonster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlightmonster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombiemonster_zombie_suit_neckstump
Zombiemonster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombiemonster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoatmonster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limbmonster_zombie_limb
Zombiemonster_zombie_skinny
Zombie with a pipemonster_zombie_pipe
Zombie in T-shirtmonster_zombie_tshirt_bald
Zombiemonster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuitmonster_zombie_jumpsuit
Zombie Eatingmonster_zombie_jumpsuit_eating
Archvilemonster_demon_archvile
Cherubmonster_demon_cherub
Hellknightmonster_demon_hellknight
Impmonster_demon_imp
Maggotmonster_demon_maggot
Mancubusmonster_demon_mancubus
Pinkymonster_demon_pinky
Revenantmonster_demon_revenant
Tickmonster_demon_tick
Tritemonster_demon_trite
Wraithmonster_demon_wraith
Cyberdemonmonster_boss_cyberdemon
Gaurdianmonster_boss_guardian
Guardian's Seekermonster_boss_guardian_seeker
Sabaothmonster_boss_sabaoth
Vagarymonster_boss_Vagary
Вот еще список чит кодов, вы сами можете проверит что они означают
_use parsewait game_memory
_moveRight printShader in_restart
_moveLeft printMode kill
_moveDown playDemo killRagdolls
_forward playCmdDemo killMoveables
_back playerModel killMonsters
_right prevanim keepTestModel
_left reload listModels
_lookDown reloadSounds listSkins
_lookUp reloadSoundShaders listMaterials
_attack reloadFx listImages
_moveUp reloadanims listModes
_speed reexportmodels listLightDefs
_strafe removeline listEntityDefs
_button7 runReach listMonsters
_button6 runAAS listEntities
_button5 recordCmdDemo listThreads
_button4 recordDemo listSounds
_button3 recordCmdDemo listAnims
_button2 recordDemo listCollisionModels
_button1 renderbumpFlat listlines
_button0 renderbump listVertexCache
aasStats roq map
addarrow reloadGuis modulateLights
addline reset noclip
blinkline regenerateWorld notarget
bindlist reloadImages nextanim
bind reloadShaders overlayGUI
centerview reloadModels path
compressDemo script poplight
connect reloadEntityDefs toggle
clearlights s_musictrack testSIMD
conDump s_cacheInvalidate touchMaterial
clear s_cacheInfo testFx
cvar_restart s_restart touchSound
cvarlist seta listSoundShaders
combineCubeImages set touchParticle
crash spawn testDamage
collisionModelInfo setviewpos testblend
dirtyfeet setStepGamma testanim
dir setu testParticle
demoShot sets testModel
disconnect sizeDown testWipe
dmap sizeUp testGUI
echo screenshot timeDemo
envshot spawnServer testmap
exec stopRecording touchSkin
exportmodels say touchModel
editSounds testTrace unbind
editLight testImage unbindall
editor testShader vid_restart
error testBump vstr
fillrate testLight writeConfig
flashlight touchFx writePrecache
focusSoundsEditor touchGui weapon
give touchFile weapnext
where weapprev weaponSplat
Если вы не хотите проходить игру на легких уровнях сложности чтобы активировать тяжелые, и хотите сразу начать из них, то в папке с игрой найдите файл doomconfig.cfg и измените в нем строку:
seta g_nightmare "0" на seta g_nightmare "1"
Если игра кажется слишком темной введите следующие коды
r_gamma 3<- увеличить уровень гамма r_brightness 0
seta g_showPlayerShadow "0"<- отключить тени игрока
seta g_showPlayerShadow "1"<- включить тени игрока
Вид от третьего лица
bind "p" "toggle pm_thirdperson"
Тестовые карты
map testmaps/testmaps_lotsaimps.map
map testmaps/test_box.map
map testmaps/test_boxstack.map
Если вы не сможете в них играть, то распакуйте их с файла pak000.pk4